A Devil May Cry V Xbox Series X teljesítménye néha felülmúlja a PS5-öt
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Miután kiderült, hogy A DMC V Special Edition teljesítménye PS5-ön meglehetősen instabil volt, a Digital Foundry videojáték-teljesítmény-elemzői összeállították az első új generációs fejpárt. Szóval, hogyan néz ki a Devil May Cry V Xbox Series X teljesítménye? Tudja meg alább!
Az elemzés során az elemzők megvizsgálták a Devil May Cry V következő generációs továbbfejlesztett verziójában elérhető összes módot, és összehasonlították őket teljesítmény szempontjából. Vizuálisan a két verzió teljesen azonosnak tűnik, így a képkocka sebesség az egyetlen különbség.
A játékban normál mód, mindkét rendszer teljes natív 4K felbontásban próbál renderelni 60 képkocka/másodperc sebességgel, bár ha a játékot bármilyen 120 Hz-es támogatással rendelkező eszközön játsszák, akkor az alább látható képekhez vezető keretsebesség-korlátok figyelmen kívül maradnak.
Ebben a módban az Xbox Series X átlagban felülmúlja a PlayStation 5-öt, de mindkét rendszer meglehetősen instabil teljesítményt nyújt a 60 képkocka/mp-es korlát átlépése esetén. Azokon a kijelzőkön azonban, ahol ez nem probléma, elég jól teljesítenek.
A játék azonban valódi nagy képsebességű mód úgy látja, hogy a Devil May Cry V Xbox Series X verzió teljesítménybeli előnye teljesen eltűnik a PlayStation 5 javára. Ez egyes helyeken a rendszerkereskedési ütésekhez vezet, máshol pedig a PS5 átveszi a vezetést.
„Részünkről ez csak feltételezés, de úgy tűnik, hogy itt van egy grafikus API szűk keresztmetszete, amely bizonyos esetekben befolyásolja az Xbox-oldal teljesítményét, miközben a PS5 egyszerűen bekapcsol” – írja Richard Leadbetter, a Digital Foundry munkatársa.
Míg az átlagos képkockasebesség 100 képkocka/mp-nél azonos volt, az Xbox sokkal alacsonyabb teljesítményszintre esik vissza, ha csökken.
A PS5-höz hasonlóan a Devil May Cry V Xbox Series X verziónak is két különböző változata van sugárkövetési módok, egy 1080p teljesítményű mód és egy 4K minőségi mód.
Mindkét mód valamivel jobban teljesít az Xbox Series X verzión, a Microsoft dobozán pedig kisebb javulás érhető el, a teljesítmény mód pedig nagyobb növekedést mutat az Xbox teljesítményében. Érdekes módon mindkét rendszer pontosan ugyanazon a helyen emelkedik és esik a DF képfrekvenciás grafikonján a minőségi sugárkövetési módhoz, lényegében egymás mellett.