Fejlesztők: Támogatás hozzáadása a peer-to-peer többjátékos játékhoz a Windows Phone Mango-ban

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A fejlesztők számára a Windows Phone Mango egyik ügyes funkciója a TCP- és UDP-aljzatokhoz való hozzáférés támogatása. Ez lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy játékaikat többjátékos játékhoz is engedélyezzék. Tól től Csatorna 9,

A Windows Phone Mango alkalmazásplatformjának egyik új funkciója a TCP és UDP Sockets. Ebben a blogbejegyzésben arról fogok beszélni, hogy ezt egy már meglévő játék kiegészítésére használhatom, hogy az UdpAnySourceMulticastClient segítségével peer-to-peer multiplayer módot adjon a WiFi-n keresztül. A játékot ugyanazon a WiFi hálózaton futtató telefonok automatikusan felfedezik egymást, és a játékosok csak megjelennek a képernyőn.

Van egy valódi játék mintakódja is, amellyel a fejlesztők megtanulhatják, hogyan engedélyezhetik ezeket a megfelelő játékaikhoz. Remélhetőleg kapunk néhány jó többjátékos játékot a fejlesztőktől a Windows Phone Mango megjelenésével.

keresztül: mobilitásemésztés

Bővebben a témákról: fejlesztők, szerencsejáték, hír, Windows Phone

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *