Fejlesztők: Támogatás hozzáadása a peer-to-peer többjátékos játékhoz a Windows Phone Mango-ban
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A fejlesztők számára a Windows Phone Mango egyik ügyes funkciója a TCP- és UDP-aljzatokhoz való hozzáférés támogatása. Ez lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy játékaikat többjátékos játékhoz is engedélyezzék. Tól től Csatorna 9,
A Windows Phone Mango alkalmazásplatformjának egyik új funkciója a TCP és UDP Sockets. Ebben a blogbejegyzésben arról fogok beszélni, hogy ezt egy már meglévő játék kiegészítésére használhatom, hogy az UdpAnySourceMulticastClient segítségével peer-to-peer multiplayer módot adjon a WiFi-n keresztül. A játékot ugyanazon a WiFi hálózaton futtató telefonok automatikusan felfedezik egymást, és a játékosok csak megjelennek a képernyőn.
Van egy valódi játék mintakódja is, amellyel a fejlesztők megtanulhatják, hogyan engedélyezhetik ezeket a megfelelő játékaikhoz. Remélhetőleg kapunk néhány jó többjátékos játékot a fejlesztőktől a Windows Phone Mango megjelenésével.
keresztül: mobilitásemésztés