A Sony letiltotta a Destiny 2 keresztmentését a további márkatársítás érdekében

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A 2014-es Destiny hatalmas cím volt a PlayStation számára. Mivel a DLC-exkluzivitás és a korai tartalom először a Sony platformján érkezett meg, a két márka szorosan összefügg a játék immár ingatag hírneve ellenére.

A Destiny 2-höz a fejlesztő Bungie keresztmentéseket akart beépíteni a karakterek fejlődéséhez, de az ötletet a Sony blokkolta.

Jason Schreier Splitscreen podcastjából kiderült, Bungie állítólag azt mondta neki, hogy engedélyezni akarták a karakterek átvitelét, mielőtt a játék Forsaken nevű kiegészítője megjelenne.

„Hallottam, hogy a Bungie karakterátvitelt akart végrehajtani PS4-re, PC-re – mielőtt a Forsaken megjelent volna –, de a Sony nem engedte” – árulta el Schreier. „A Sony pont olyan, mintha azt akarnánk, hogy az emberek a Destinyt a PS4-gyel társítsák, még akkor is, ha ez más játékosok átverését jelenti.”

A Sony történelmi visszautasítása a cross-play játékokat hihetővé teszi. Egészen a közelmúltig a cég megtagadta a keresztjátékot az olyan játékokhoz, mint a Minecraft, Fortnite és még Rocket League is.

Az olyan nagyobb címekkel, mint a Call of Duty: Modern Warfare, amely minden platformon keresztjátékot céloz meg, a Sony végre a fejlesztők akaratára hajlik.

Bővebben a témákról: kereszt mentés, Kereszt-play, végzet, Minecraft, Nintendo Switch, pc, playstation, ps4, Sony, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *