A Death Stranding „fontos” fejlesztési fázisban van
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Death Stranding, Hideo Kojima rejtélyes és titokzatos PlayStation 4-játéka végre a játék fejlesztésének fontos szakaszához érkezett.
Még mindig sok mindent nem tudunk a Death Strandingról, például, hogy mikor jelenik meg, miről is szól valójában, és hogy Kojima számára ez csak egy előkép, hogy a neves színésszel, Mads Mikkelsennel lógjon.
Azonban, egy tweet Kojima megerősítette, hogy a játék legalább jelenleg játszható PlayStation 4-en.
DS??????????????????????????????????????????????????????? ?????????????PS4??????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????? pic.twitter.com/h30KIec9q0
— ???? (@Kojima_Hideo) Március 24, 2019
A Tweet, amelyet nagyjából japánról fordítottak le, és a Google Fordítónak és az alapos találgatásnak köszönhetően egy könnyebben követhető formátumban íródott, a következőt mond:
A Death Stranding még nem a hibakeresési szakaszban van, de jelenleg a különböző fejlesztőrendszerekből származó összes játékelemet és eszközt egyesíti a játékban. Ez egy olyan folyamat, amely magában foglalja az alkatrészek összekapcsolását, az érzések hozzáadását, a gyártás, a specifikációk áttekintését, a problémák után kutatását, a dolgok kiszedését és hozzáadását. Minden nap PlayStation 4-en játszom a játékot. Ez egy kritikus szakasz.
A Tweethez csatolták a Kojima miniatűr modelljének képe, amely egy DualShock vezérlő mellett állt.
Tekintettel arra, hogy a játéknak jelenleg nincs kitűzött megjelenési dátuma, nem világos, hogy a Death Stranding lesz-e az egyik utolsó kiadás a PlayStation 4 konzolra, vagy csak egy jövőbeli Sony konzolra fog megjelenni.
Fennáll az esély, hogy további Death Stranding információkat adnak ki a PlayStation State of Play adása során, holnap, március 25-én 2:5 PT/XNUMXPM ET. Egyelőre csak várnunk kell, és meglátjuk.
Forrás: Hideo Kojima a Twitteren.