A Cuphead fejlesztői szívesen elkészítenének egy, a 30-as éveket idéző ​​Zelda-játékot

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Cuphead nagy sikert aratott az ID@Xbox által támogatott Studio MDHR fejlesztő számára. Val,-vel Nintendo Switch port a vadonban és egy bizarr Tesla port is készül, az azonnali klasszikus platformok seregén válik elérhetővé. De az MDHR tovább akar lépni. Álmaik projektje? A 30-as évek ihlette Zelda játék.

A a Cadence of Hyrule indie-kollaborációs címe most megjelent, a platformer fejlesztők saját kezükben szeretnének egy címet létrehozni a Zelda franchise-ban.

A Nintendo Force magazin júniusi számában derült ki, Kösz DestructoidMaja, Chad és Jared Moldenhauer, a Studio MDHR fejlesztői kifejezték óhajukat, hogy 2D-s animációs címet készítsenek a szeretett sorozatban.

„[Képzeljen el] egy terebélyességet Zelda címet kelt életre egy 2D-s, kézzel animált stílusban” – mondta Jared Moldenhauer. „Gondolj arra, hogy milyen kifejezőképességet és életet adhatsz egy ilyen gazdag univerzum törzseinek, népeinek és ellenségeinek! És nagyon hasonló Cuphead, kipróbálhatnánk tervezési rátermettségünket egészen más jellegű képernyőkitöltő főnökökkel. Természetesen a hátterek teljesen kézzel festettek, semmi újrafelhasználás nélkül! A lista csak folytatódik és folytatódik. Ez egy teljes álom vált volna valóra.”

Úgy hangzik, mint egy valóra vált álom: mivel a Nintendo ismét együttműködik külső fejlesztőkkel, olyan kívánságnak tűnik, ami valóban megtörténhet. A Link ébredésének remake-jével együtt a Breath of the Wild teljes értékű folytatása, a Zelda-franchise minden bizonnyal újjáébred ez a generáció.

Banner kép forrása: MetroidMcKay

Bővebben a témákról: Hyrule kadenciája, cuphead, nintendo, studio MDHR, The Legend of Zelda, Zelda