Nézze meg ezt a fantasztikus RoomAlive vetítési leképezési prototípust, amely a Microsoft Illumiroomján alapul
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Hányan emlékeznek Önök közül az IllumiRoom-ra, a Microsoft Research egy koncepciópróba rendszerére. A televízió képernyőjét körülvevő területet vetített vizualizációkkal egészíti ki, hogy fokozza a hagyományos nappali szórakoztató élményt. Az IllumiRoom egy Kinect for Windows kamerát és egy kivetítőt használ, hogy elmossák a határokat a képernyőn megjelenő tartalom és a környezet között, amelyben élünk, lehetővé téve számunkra, hogy összekapcsoljuk virtuális és fizikai világunkat. Rendszerünk például megváltoztathatja a szoba megjelenését, látszólagos mozgást válthat ki, kiterjesztheti a látómezőt, és teljesen új játékélményeket tesz lehetővé.
A RoomAlive egy proof-of-concept prototípus, amely az interaktív játék jövőjét képzeli el a vetítési térképezéssel. A RoomAlive nem csupán a videoprojektorok használatával bármely helyiséget magával ragadó, kibővített szórakozási élménnyé alakít, hanem lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy interakciót is tudjanak vele használni. A felhasználók például megérinthetik és lefényképezhetik a kivetített tartalmat. A RoomAlive az IllumiRoom-on alapul.
A RoomAlive alapvető építőeleme egy projektor mélység-kamera egység, más néven a azt hiszem. Ezek egy széles látómezőből álló kivetítőből, egy Microsoft Kinect érzékelőből és egy számítógépből állnak. A projektor megjelenítésre, a Kinect pedig követésre szolgál. Általában videoprojektorokat használnak PowerPoint prezentációk lapos képernyőn történő megjelenítésére. A RoomAlive olcsó videoprojektorokat használ a nappali minden négyzetcentiméterének animálására. Ez a technika az úgynevezett Vetítés leképezés.
Olvasson többet erről a projektről itt.
keresztül: WalkingCat