A Chainfire illesztőprogram javítása 2%-kal javítja a HTC HD500 OpenGL teljesítményét
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Úgy tűnik, a HTC soha nem tudja megtenni, és ebben az esetben ismét nem sikerült optimalizálniuk a grafikus illesztőprogramjaikat.
Nem kell azonban aggódnia, mivel Chainfire az uberhacker a segítségére sietett a HTC Leo 3D illesztőprogram-javításával.
Írnék még a témáról, de az igazat megvallva nem igazán értek a részletekhez.
Amit azonban megértek, az a sokkal jobb teljesítmény állítása.
glBenchmark
Csatoltunk néhány glBenchmark-eredményt a különböző javítási verziókból. Néhány fantasztikus fejlesztés a HD és Pro tesztekben, valamint a kTriangles/s-ben.Stock HD2 vs Patch 1.1
GLBenchmark HD ES 1.1: 487% ~ 1598 képkocka 328-hoz képest
GLBenchmark HD ES 1.1, nincs GPU Skinning: 502% ~ 1647 képkocka 328-hoz képest
GLBenchmark PRO ES 1.1: 107% ~ 229 képkocka 215-ről
GLBenchmark Pro ES 1.1 nincs GPU Skinning: 157% ~ 625 képkocka 397-hoz képest
Swappuffer sebesség: 496% ~ 556 112-ről feljebb
Átlagok: Fények: 116% ~ 1550 kHáromszög/s 1350-ről
Átlagok: Textúra szűrő: 159% ~ 2150 kháromszög/s 1350-hez képest
Átlagok: Textúra mérete: 158% ~ 2150 kháromszög/s 1350-hez képest
Átlagok: Háromszögek: 161% ~ 2150 kháromszög/s 1350-hez képest
A javítás nem kompatibilis minden szoftverrel, és két különböző móddal rendelkezik, ezért feltétlenül olvassa el Chainfire szála részletesen itt alkalmazása előtt.
Kösz Lánctűz, Jug6ernaut a csúcsra.