A CD Projekt RED-nek egy Game of Thrones játékot kellene kifejlesztenie a Bethesda helyett

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ma már mindannyian tudjuk, hogy a Bethesda Target for a Game of Thrones videojátékának listáját meghamisították, mivel ezek az URL-ek könnyen hamisíthatók (a Targetnek valóban ki kellene javítania ezt). De elgondolkodtatott; mi lenne, ha a Bethesda csinálna egy Game of Thrones játékot? Ők lennének a legjobb fejlesztők rá? És a következtetésem mindig az volt, hogy nem, nem lesznek. Szóval melyik másik nagy nevű fejlesztő vállalhatná a kihívást?

Az Obsidian Entertainment társalapítója és vezérigazgatója, Feargus Urquhart a közelmúltban egy interjúban felfedte, hogy a stúdiónak felajánlották a Game of Thrones játék kifejlesztésének lehetőségét 2005-ben, évekkel azelőtt, hogy a nagy sikerű televíziós műsor a sztratoszférába terelte volna, de végül megfordították. le. Bár természetesen érdekel, hogy megtapasztaljam az univerzumról alkotott véleményüket, nem hiszem, hogy ők lennének a legjobbak erre a feladatra.

Teljesen hipotetikusan beszélek, mert tudom, hogy a CD Projekt RED elfoglalt a Cyberpunk 2077-el – nem is beszélve a Game of Thrones IP-n való munka logisztikájáról –, véleményem szerint ők lennének a legjobb stúdiók a fejlesztéshez, ha a Game of Thrones játékot képzeli el. álmairól, hogy nyitott világú RPG legyen.

A Trónok harca iránti szeretet nagy része a karaktereiből, a hosszadalmas párbeszédekből, a politikából, a cselszövésekből, a kidolgozott történetből és a mesékből fakad. Utálom kimondani, bár ez elég jól ismert, ezek nem a Bethesda erős öltönyei. A játékosok már viccelődtek, hogy a Bethesda egy Game of Thrones játékot készített Skyrimmel, és ha ezt várnánk, kivéve a bevált karakterekkel, akkor én nem akarom. A Bethesda hatalmas világokat hoz létre gazdag történelemmel, de ami a pillanatban történik, az mindig eldől. Elbeszélésükből hiányzik az a mélység és árnyalat, amely a The Witcher 3-ban eltöltött minden másodpercből árad.

Nemcsak a CD Projekt RED alkalmasabb az effajta történetmesélésre, a stúdió máris sikereket ért el egy regénysorozat videojátékokhoz való adaptálásában. Míg az A Song of Ice and Fire vitathatatlanul népszerűbb és felismerhetőbb, mint a The Witcher könyvek világszerte, és ezért szigorúbb vizsgálatnak kell alávetni, a CD Projekt RED olyan felejthetetlen és gyönyörű élményt hozott létre, hogy nem kétlem, hogy ugyanezt meg tudnák tenni a Game-szel. a Trónok, ha lehetőség nyílik rá.

Egy elméleti játéknak nem is kellene a könyvekkel egyidejűleg lezajlani, az idővonalat követve vele együtt. Nem kell szóról szóra adaptálni őket. Amint azt az HBO vágya is bizonyítja, hogy a Trónok harca után, miután az spinoffok formájában véget ér, egyértelmű, hogy az univerzum bármely korszakából el lehet mesélni egy történetet. Ha ez azt jelenti, hogy egy videojátéknak nem kellene kirívóan ellentmondania semminek sem a műsorban, sem a könyvekben a játékos döntése miatt, és viszont nem korlátozza őket túlságosan, az hosszú távon előnyös lehet.

Vannak Game of Thrones videojátékok – például a teljesen felejthető és közepes 2012-es bejegyzés és a többnyire sikeres Telltale sorozat –, de nincs olyan, amely teljesen magába foglalná azt az érzést, hogy beszippantják a világába, a szabadsággal, hogy bárhová mehessz és hagyd magad nyomot Westeroson. Talán egy csillagos Trónok harca RPG-nek nem az a célja. De ha valaha is készülne egy, akkor biztosan remélem, hogy a CD Projekt RED megfelel az alkalomnak.

Milyen kicsi vagy nagy fejlesztőt szeretnél, ha a Game of Thrones alapján fejlesztené a videojátékot? És hogy néz ki álmaid Games of Thrones játéka? Tudassa velünk a megjegyzésekben.

Bővebben a témákról: Jég és tűz dala, Bethesda, CD Projekt RED, Game of Thrones