Cliff Bleszinski's LawBreakers megfizeti az árat az Xbox One elkerülésének akadozó megjelenésével

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Frissítés: Cliff Bleszinski elismerte, hogy a játék nem ment túl jól de úgy gondolja, hogy talál közönséget. Megígérte, hogy továbbra is támogatja a címet, bár valamivel több mint 200-an játszanak a játékkal a Steamen egy adott időpontban. PlayStation 4-en még kevesebb lehet a szám.


Cliff Bleszinski (Unreal Tournament és Gears of War) új első személyű lövöldözős játéka, a LawBreakers nehezen indul a GITHYP videojáték-statisztikai cég szerint, aki megjegyzi, hogy a játék nem került be a Steamen a 100 legjobb játék közé, és 60%-ot veszített. béta lejátszói közül az indulás után, és mindössze 3000 játékosnál tetőzik. Nem úgy tűnik, mintha javulna a helyzet, a napi minimum 1000 játékossal, és a csúcsok száma minden nap csökken.

A játék, amely meglepően PlayStation 4 konzol-exkluzív (Windows-on is elérhető, de Xbox One-on nem), rosszabbul teljesít, mint még a Battleborn, az indítási flopok posztergyermeke, amely 12,000 XNUMX játékost kezelt ugyanebben a szakaszban. Ha elnézzük a LawBreakers-t tárgyaló emberek számát, a felhajtás határozottan nagyobb volt, mint a Battlebornnál. Az a tény, hogy ilyen kicsi a játékosbázisa, enyhén szólva megdöbbentő.

A hír ezek után egy kicsit bosszantó az Xbox One-t szerető olvasóink számára A Boss Key COO Arjan Brussee azt mondta: „Abban az időben a PlayStation tetszett nekünk a legjobban” – amikor arról kérdezték, miért nem hozták el a játékot az Xbox One-ra, amely széles körben elismert az első személyű lövöldözős játék otthonaként. Az Xbox One-játékosok szeretik az első személyű lövöldözős játékokat az olyan játékok, mint a Halo népszerűsége miatt a márka kezdete óta, és ez az oka annak, hogy az olyan játékok, mint a Call of Duty: Advanced Warfare és a Destiny jobban keltek el a konzolon induláskor, annak ellenére, hogy a PlayStation 4 nagyobb felhasználója volt. bázis. Ez az oka annak is, hogy az első Titanfall olyan jól indult, noha konzolexkluzív volt. Egy bizonyos típusú játékos vonzódik az Xbox márkához, és nem meglepő, hogy sok felmérés a lövöldözős játékokat az Xbox-játékosok kedvenc műfajaként sorolja be. A Boss Key-nek a statisztikákat kellett volna figyelembe vennie annak eldöntésekor, hogy melyik konzolt indítsa el. Nem meglepő módon A Boss Key Productions vezető tervezője, Dan Nanni azt mondták, hogy a Sony konzolját részesítik előnyben, mert „a PlayStation nagyobb felhasználói bázissal rendelkezik”.

A Boss Key nem zárta be teljesen az Xbox One portok ajtaját, amikor Nanni azt mondta: „Határozottan nem írnám le az Xbox One-ról a jövőre”. Még Bleszinski is azt mondta, hogy az Xbox One tulajdonosoknak szorosan kell ülniük a Facebookon néhány nappal ezelőtti esetleges bejelentés miatt. Úgy tűnik, ez nagyon jó ötlet lehet, már csak a játék megmentésére is. Ha frissítik a címet Xbox One X-re, az önmagában azt eredményezné, hogy sok játékos felveszi a játékot, és folyamatosan játszaná. Reméljük, hogy a LawBreakers közönséget talál, mert ha nem, akkor nem valószínű, hogy egy Xbox One portot talál.

Bővebben a témákról: kudarc, játék, LawBreakers, ps4, xbox egy