A Bioshock 4 nem Rapture-ben vagy Columbiában játszódik
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A fejlesztés alatt álló BioShock 4 a sorozat egyik korábban használt környezetében sem fog megtörténni, hanem egy teljesen új beállítást választanak.
A Cloud Chamber fejlesztői állásajánlatból derült ki, amelyet felvett GameByte Lara Jackson, a hamarosan megjelenő BioShock 4 a BioShock multiverzum egy teljesen új környezetébe vezeti be a játékosokat.
„Azt akarjuk, hogy példát mutasson, és segítsen nekünk életet lehelni egy új és fantasztikus világba” – áll egy új vezető környezetmodellező álláshirdetésében.
megfőzöd a vacsorádat, és utána a Bioshock-ra gondolsz, felkeresed a google-t, aztán megszerezed a gombóc adagot, mert én most csináltam? https://t.co/iROChKXuON
- Lara Jackson (@ByLaraJackson) 10. augusztus 2020.
A szerepkör olyan modellezést igényel, amely segít a csapatnak „előkészíteni a terepet egy lenyűgöző narratív és rendszervezérelt élményhez” azáltal, hogy „természetes és építészeti elemek vizuálisan tetszetős, 3D-s modelljeit művészi koncepción és/vagy fotóreferencián alapulva kinyerjük a legjobb/legfényesebb részletek, és ezek karikatúráig eltúlzása.”
Ez nagyon BioShock-nak hangzik.
Nem ez az egyetlen szerep, amelyet a Cloud Chamber betölteni szeretne a közelgő BioShock 4-ben. Egy másik elérhető szerep a csapat fő harctervezőjének feladata, hogy a játék első személyű rendszereit a helyére hozza.