A Bioshock 4 nem Rapture-ben vagy Columbiában játszódik

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Bioshock 4

A fejlesztés alatt álló BioShock 4 a sorozat egyik korábban használt környezetében sem fog megtörténni, hanem egy teljesen új beállítást választanak.

A Cloud Chamber fejlesztői állásajánlatból derült ki, amelyet felvett GameByte Lara Jackson, a hamarosan megjelenő BioShock 4 a BioShock multiverzum egy teljesen új környezetébe vezeti be a játékosokat.

„Azt akarjuk, hogy példát mutasson, és segítsen nekünk életet lehelni egy új és fantasztikus világba” – áll egy új vezető környezetmodellező álláshirdetésében.

A szerepkör olyan modellezést igényel, amely segít a csapatnak „előkészíteni a terepet egy lenyűgöző narratív és rendszervezérelt élményhez” azáltal, hogy „természetes és építészeti elemek vizuálisan tetszetős, 3D-s modelljeit művészi koncepción és/vagy fotóreferencián alapulva kinyerjük a legjobb/legfényesebb részletek, és ezek karikatúráig eltúlzása.”

Ez nagyon BioShock-nak hangzik.

Nem ez az egyetlen szerep, amelyet a Cloud Chamber betölteni szeretne a közelgő BioShock 4-ben. Egy másik elérhető szerep a csapat fő harctervezőjének feladata, hogy a játék első személyű rendszereit a helyére hozza.

Bővebben a témákról: BioShock, BioShock 4, next-gen, pc, playstation 4, ps4, PS5, Xbox sorozat S, Xbox sorozat X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *