A Bethesda Pete Hines bocsánatot kér a Starfield exkluzivitása miatt

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

csillagmezõ

Egy interjúban GameSpot, a Bethesda marketingért és kommunikációért felelős alelnöke, Pete Hines bocsánatot kért csillagmezõXbox exkluzivitás. 

Után Az Xbox felvásárolta a Bethesdát és anyavállalatuk, a Zenimax, csillagmezõ, valamint sok más jövőbeli Bethesda játék, nem meglepő módon kizárólagossá vált a PC-re és az Xbox ökoszisztémára. 

Ez nyilvánvalóan felkeltette a PlayStation-rajongók haragját, akik izgatottan várták a Bethesda legújabb IP-jét, remélve, hogy ez lehet az utolsó hurrá az Xbox teljes birtoklása előtt.

Pete Hines a GameSpotnak nyilatkozva a Play For All eseményen a következőképpen kommentálta ezt az exkluzivitást: „Teljesen megértem, ha boldogtalan vagy mérges vagy bármi. Értem. Ezek mind valódi érzések és csalódások.”

Amikor a megoldásról van szó, Hines sajnos nem tud sok választ adni, ahogy folytatta: „hogyan kell ezzel foglalkozni? A legködösebb ötletem sincs.” 

Mélyebben az interjúban, Hines beszélt az Xbox ökoszisztéma előnyeiről, amely a konzolokon túl növekszik. A közelmúltban láttuk, hogy az Xbox vállalta, hogy elhozza Game Pass több képernyőre, amely lehetőséget ad ezeknek a címeknek a lejátszására anélkül, hogy kifejezetten Xbox konzolra lenne szüksége. 

„Nem tudom, hogyan tudnám eloszlatni a PlayStation 5-rajongók félelmeit és aggodalmait, azon kívül, hogy azt mondom, én is PlayStation 5-játékos vagyok, és játszottam ezen a konzolon, és vannak olyan játékok, amelyeket fogok játszani. hogy továbbra is játsszon rajta. De ha Starfieldet akarsz játszani. PC és Xbox. Sajnálom. Csak annyit tudok mondani, hogy elnézést kérek."

Hines az egyetlen platformra való fejlesztés előnyeiről is beszélt, mondván, hogy ha „kevesebb platformra megy, a fejlesztés egyszerűbbé válik” – magyarázta Hines egyértelműen. „Nem azon kell aggódnia, hogyan működik ezen a dobozon, szemben azzal, hogyan működik azon a dobozon. Nem ezen a dobozon dolgozunk” – folytatta, mondván, hogy a „szűk fókusz mindig segít” a fejlesztésben.

A Starfield 11. november 2022-én jelenik meg PC-n és az Xbox ökoszisztémában az Xbox Game Pass és Xbox Series X|S konzolokon keresztül.

Bővebben a témákról: Bethesda, csillagmezõ, xbox, Xbox & Bethesda Games Showcase, xbox exkluzív, Xbox Game Pass