Megjelent a Battlefield 1 novemberi frissítése Xbox One-ra és PC-re
8 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A DICE nemrég kiadta az őszi frissítést Xbox One-ra, PC-re és PS4-re. A frissítés 1.6 GB-os PC-re és 1.9 GB-os Xbox One-ra. A frissítés a közösségi visszajelzések alapján számos játékmódosítást tartalmaz. A lista meglehetősen hatalmas, ezért itt csak néhányat sorolunk fel, a teljes listára mutató hivatkozással a forráshivatkozásban.
- Testreszabhatja katonáját a felhasználói felületen belül, ha kiválasztja a Home vagy a Soldier ikont
- Ha az osztag vezetője figyelmen kívül hagyja a parancskéréseket, a vezetést áthelyezik az osztag másik tagjára.
- Amikor egy osztag parancsot kér (és nincs aktív osztag parancs), a kérelmező játékos bekerül a vezető akar lenni az adott osztag sorába, és elindul a 60 másodperces időzítő (az időzítő nem nullázódik, ha van más osztagtagok már a sorban várnak).
- Amikor letelik a 60 másodperc, az osztagsorban az első tag (aki legkorábban kért parancsot) osztagvezetővé lép elő. Ha más tagok is vannak utána a sorban, az időzítő automatikusan 60 másodpercre áll vissza, és ha az új vezető sem ad parancsot ezalatt az időszak alatt, akkor a következő sorbanállás lép fel és így tovább.
- Ha az aktuális osztagvezető parancsot ad ki, akkor az osztag előtti sor törlődik.
- Egyenlő időjárás Rushban. Most ugyanazt az időjárási sorrendet és triggerfeltételeket használja a mérkőzés mindkét fordulójában
- Az alapértelmezett játékos műveletek száma 64-ről 40-re módosult
- Nagyobb távolságról is láthatóvá tette a galambot a War Pigeon játékmódban
- Battlepacket vásárolhat a Get Battlepacks menüben
- Két új lap került az áruházba: RSP és Battlepacks
- Az RSP fülön keresztül bérelhet szervert
- Battlepacket vásárolhat az Áruházban – HAMAROSAN!
- Az egyéni játékokhoz többjátékos módból is csatlakozhatsz
- A Kilépés gomb mostantól bármikor elérhető a kör végén
- Hozzáadott oktatóvideók, amelyek leírják az egyes játékmódokat, amelyek újranézhetők a Quickmatchben
- Squad XP boost került hozzáadásra, ezt az elemet Battlepack megnyitásakor kaphatod meg
- A hason fekvő katonákat már nem lökhetik más barátságos katonák
- Javítsd ki, hogy mindkét csapatnak megfelelő motorkerékpárja legyen a Conquest on Sinai-sivatagban
- Minimális felbontási skála hozzáadva a dinamikus skálázáshoz
- Javítás bizonyos környezetekre, amelyek zökkenőmentes killcam-élményt okoznak
- Javítás az elit osztályú kutyacímke nem megfelelően feloldására
- Javítsa ki a grafikus problémát, miközben az ADS különféle fegyverekkel több monitoron van telepítve
- Kijavítottuk az újjászületési problémákat az Automatikusan ívó járműveknél az Operations alkalmazásban. Pl. hiányzó védő torpedócsónak az Empire's Edge-n
- Kijavítottunk minden olyan problémát, amely a kendő kipattogásával kapcsolatos, amikor a rongybaba leülepszik
- A javítószerszámok most károsíthatják a Fortress Gunt
- Már nem játszik lábnövény VFX, ha hajlamos
- Javítottunk egy hibát Amiens-ben, amikor a játékos áteshet a szinten, ha egy könnyű tankból száll ki a Mark 5 roncsa mellett.
- A felderítő fáklyák nem működtek, ha a játékos meghalt, és a repülőgép-felderítő fáklyák nem működtek, ha a játékos kiszállt a járműből. Ezt most javították.
- Földi ütközés hozzáadva a rögzítési zászlókhoz
- Javítva, hogy a katona ütközése ne akadályozza meg a galambok elengedését
- Továbbfejlesztett TAA PS4-en és Xbox One-on
- Helytelen szögben terepen futó katonák javítása.
- Kijavítjuk azt a hibát, amely miatt a játékos katapultálódhat, ha két szerkezet között dőlve mozog
- Többé nem kapsz pontokat csapatod Behemótjának elpusztításáért
- Javítás a csataösszefoglaló logika megsértésére, ha a játékos közvetlenül a művelet vége előtt meghalt.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egy ló meghalhat a szektor közepén, ha nem volt lovasa, és kívül esik a határokon
- Javítsa ki azt a hibát, amely helytelen célzást okozhat a lovon
- Javítva, így az üzenet hangjának írása nem indul el, amikor egy galambot vesz fel teljesen megírt üzenettel
- Javítás a képernyő oldalán lévő fekete sávhoz gázálarc felszerelésekor
- Javítva a rögzítési pontok jelzői, amelyek nem egyeznek a rögzítési pont tényleges állapotával a késői csatlakozáshoz
- Javítás a szélsőséges időjárási deszinkron miatt a játékosok között a szerverhez való újracsatlakozás után
- Javítsa ki a hiányzó pontszámot, amikor megtámad egy Behemothot
- Ha a lejátszót a szögesdrót kerítés megsértette, törölje a tűzkárokat
- Helytelen számú jármű javítása minden csapatnál a hódítási kör elején
- Számos lokalizációs javítás
- Eltávolították a láthatatlan ütközést a ló mögött
- A fecskendő sérülése immár attól függ, hogy a lejátszó mennyi ideig tartotta lenyomva a gombot
- A forduló vége felé a játékosok már nem válthatnak csapatot
- Számos CPU optimalizálás
- Számos DX12 optimalizálás
- A fegyverek újratöltése most megszakadt, ha létrán mászik
- Javított 3p animációk a ló számára
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos a levegőbe emelkedhetett, amikor közeledik a létra tetejéhez
- Javítva, hogy az állófegyverekben lévő katonák közúton meghaljanak
- Számos DX12 összeomlás javítása
- Javítások több ügyfél összeomlásához
- Javítva a lángszóró vizuális műtermékei, amikor a lángszórót alagutakban és terepen használják
- A kritikus játékmeneti tippek mostantól háromszor jelennek meg a többjátékos módban, majd soha többé
- Az ablakmérettel, a hardverészleléssel és a több monitorral kapcsolatos videoösszeomlások javítása.
- Javítás az osztagok parancsainak visszaállítására a műveletek fordulói között
- Kijavítottuk a váltás ADS-beállítás és a váltás sprintbeállítás kombinációjával kapcsolatos problémát. Ha egy sprintelő katona aktiválja az ADS-t, az ADS animáció elindítása után azonnal kilép a sprintből és az ADS-ből is
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a görgetőkerék elforgatta a nézetet a nyers egérbevitel letiltása után
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a ló nem szenvedett kárt a gázgránátok, a gyújtógránátok és a törmelék miatt.
- Javítás a kör végi átmenethez, amely nem mindig aktiválódik megfelelően, amikor halott
- A tüzérségi lövedékek most az FX sugaruknak megfelelő sebzést okoznak
- Kissé csökkentette a betöltési időket a térképek között
- Javítsa ki azt a hibát, amely miatt a játékos rossz készlettel jelentkezhet. Pl. tanker készlet repülőgépen íváskor
- Kijavítottunk egy hibát a Műveletek részben, amikor a játékos, aki egy másik térképre csatlakozik a pártvezetőjéhez, fekete képernyőt kapott a játékon belüli menü megnyitása után
- Az élmodellekhez kapcsolódó általános teljesítményjavítások
- Javítás azokra a játékosokra, akik időnként szintet lépnek át az osztályrangsoron
- Javítva, hogy minden jármű elérhető legyen az előkészületi fázisban
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a lerombolt épületek súlyosan befolyásolták a CPU teljesítményét, ami alacsony képkockasebességet eredményezett
- Egy járműbe való be- és kiszállással kapcsolatos hibás 3p katona-animáció javítása
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a művelet végének képernyői megjelenhettek a telepítési képernyőn, ha a játékos közvetlenül a művelet vége előtt meghalt.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos elveszítheti uralmát a járművek felett, miután kétszer megnyitotta az Origin fedvényt
- Javítsa ki azt a problémát, hogy az emblémák ki tudják színezni a teljes karaktert
- Javítás, ha a játékosok nem tudnak csapatot váltani a TDM-ben
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egy lovon ülő játékos elakadhatott a törmelékben, miután a Sínai-sivatag hegyi hídja összeomlott
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a víz alatti VFX működésbe lép, amikor víz feletti sérülést okoz
- Az osztagok többé nem záródnak automatikusan, ha háromnál kevesebb játékos csatlakozik egy szerverhez.
- Egy olyan probléma megoldása, amelyben ha egy játékos elfogadja egy barátja meghívását egy teljes szerverre, akkor a játékos az előcsarnokban ragadna a „helyfoglalás” üzenettel
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játék lefagyott, amikor belép a felhasználói felület bizonyos részeibe
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékon belüli és a felhasználói felületen lévő rang nem volt azonos
- Kijavítottunk néhány problémát, amelyek a kezelőfelületen nem a megfelelő elemek kiemelésével kapcsolatosak voltak
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt nem lehetett kiselejtezni a puzzle-darabokat
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a járműstatisztikák nem frissültek
- Kijavítottuk a „Quickmatch” másodszori próbálkozása során fellépő hibát
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt nem tudta megnyitni a szünet menüt egy újabb körhöz való csatlakozás után
- PC: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt nem lehetett látni az összes párttagot
- PC: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egy szűrő törlésekor több párbeszédablak jelenik meg
- PC: A játékosok mostantól letilthatják a célzást segítő vezérlőket
- PS4: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egy olyan baráthoz való csatlakozás, aki már ugyanabban a pártban és ugyanazon a szerveren van, a játékos lefagyását eredményezte.
- PS4: Javítás a „Díszített” trófea nem megfelelő odaítélésére
- Xbox One: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a rossz képviselő játékost nem vették fel a buliba, és a játékoskártya eltűnik a Com Centerből, miután elfogadta a partimeghívást
- Xbox One: Javítás a rossz hírű felhasználók számára, akik online módban kommunikálhatnak nem baráti felhasználókkal, amikor egy csapatban vannak
- Xbox One: Javítás az Xbox kezdőképernyőjén bekövetkezett összeomláshoz, miután megpróbált csatlakozni egy játékmenethez az Xbox One útmutatón keresztül, miközben a játék fel van függesztve a főmenüben
- Xbox One: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a felhasználók egy végtelen betöltési hurokba akadhattak, amikor megpróbáltak visszatérni a főmenübe a Kampány képernyőről, miután felfüggesztett állapotban az Xbox-profil bejelentkezési módosultak.