A Bandai Namco bemutatja, hogy a Project Cars 2 2017 végén érkezik Xbox One-ra és PC-re
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Ezen a héten a Slightly Mad Studio és a Bandai Namco bejelentette, hogy a közösség által támogatott versenyszimulátor, a „Project CARS 2” még idén megjelenik Xbox One-ra, PC-re és PS4-re. A játék a „Project CARS” óriási sikerére fog épülni, amely a generáció egyik legjobban jegyzett és leggyorsabban eladott versenyjátéka.
A „Project CARS” előzményt a „bolygó egyik leghitelesebb, legszebb, legintenzívebb és technikailag legfejlettebb versenyjátékaként írták le”. Hozz létre egy pilótát, válassz a különböző motorsportok közül, és válts nagy sebességbe, hogy számos történelmi célt elérhess, és beléphess a Hírességek Csarnokába. Ezután tesztelje tudását online, akár versenyhétvégéken, tele versenyhétvégéken, ranglistán alapuló időkihívásokon vagy folyamatosan frissített közösségi eseményeken.
A „Project CARS 2” több mint 60 pályát és 170 autót kínál majd a versenyzésre. A játék PC-s verziója VR-támogatást kap, valamint akár 12K felbontást is. A dinamikus időjárási viszonyok és a felületi deformitások is megvalósulnak, hogy a játéknak nagymértékben valósághű legyen.
„A Slightly Mad Studiosnál az a közös célunk, hogy olyan szimulációs versenyzési élményt hozzunk létre, amely felveszi a versenyt a valós élettel” – mondta Stephen Viljoen, a Project CARS 2 játékigazgatója egy sajtóközleményben. „A realitás és a hitelesség központi szerepet játszik a Project CARS 2 fejlesztési mantrájában, ezért gondoskodunk arról, hogy a legjobb professzionális sofőröket, játékfejlesztőket, művészeket és hangmérnököket alkalmazzuk, hogy megvalósítsuk elképzelésünket egy olyan játékról, amely a játékosokat a végső hajtóerőre viszi. utazás."
Megbocsátjuk, ha a cím olvasásakor duplán kellett néznie, mivel a játékot valójában egészen 2015-ben jelentették be, amikor a stúdió közösségi finanszírozási kampányt indított, amelynek célja közel 7 millió font összegyűjtése volt a fejlesztés finanszírozására. a játékból. Ez azonban az első „hivatalos” bejelentés a játékról, a fejlesztés már folyamatban van.
Megjelenéséről más információ nem érkezett, de amint további információk állnak rendelkezésre, frissítjük olvasóinkat.
https://youtu.be/v5MESKmFtQs