Baldur's Gate 3 korai hozzáférés áttekintése: D&D gyémánt durván

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Baldur 3 kapuja

Abban az évben, amikor egy bizonyos járvány rendkívül megnehezítette a barátokkal egy D&D tábla köré gyűlni, Baldur kapu III Úgy tűnik, éppen időben érkezett – ez a következő RPG az elismert fejlesztő Larian Studiostól –, hogy segítsen kielégíteni a mélyen lebilincselő high fantasy akcióra vágyó játékosok szomját. Persze, ami itt van, lehet, hogy csak korai hozzáférési állapotban van, és semmiképpen sem reprezentálja a végleges kiadást, de még mindig egy epikus méretű, kiterjedt kalandban nézel, tele jól megrajzolt környezetekkel és karakterekkel, amelyek valahogy mégis sikeresek. hagyja, hogy többet akarjon.

Baldur 3 kapuja

Bizonyos elérhetetlen osztályeredeteket és korlátozott hangszíneket leszámítva a karakteralkotó Baldur kapu III rengeteg lehetőséget kínál. Bőrszín, háttértörténet, alosztály és faj… a megszokott testreszabási lehetőségek itt vannak. Tudod azonban, hogy egy RPG valószínűleg jól csinált valamit, ha egy órányi játékidőt egyedül tölthetsz karaktered megjelenésének módosításával. Úgy döntöttem, hogy a dolgokat viszonylag egyszerűnek tartom egy félelf katonával, aki komoly erő- és ügyességi bónuszokkal büszkélkedhet, bár én is könnyedén elkezdhettem volna az utat távolság-központú törpe varázslóként.

Kezdetben ezek egyike sem rázza fel túl drasztikusan a következő narratívát, bár sajnálhatja, hogy nem hangsúlyozott kellőképpen egy adott képességet, amikor a kezdeti döntő készségellenőrzés nem válik az Ön javára. Mint minden legitim D&D kampánynál, néha bizonyos konfrontációs esetekben és beszélgetésekben a sikered kockadobástól függ. A véletlenszerűség és a szerencse közötti egyedülálló egyensúly megragadása olyasvalami, amit a Larian Studios már kétszer csinált mindkettőben Istenség: eredeti bűn játékok, persze, még bent Baldur kapu III (most a Dungeons & Dragons IP teljes erejével a háta mögött) hozzáadott hitelesség és meglepő magabiztosság jelenik meg a történetben.

A Baldur's Gate 3 elég szelídnek tűnik egy korai hozzáférésű játékhoz.

Ha még soha nem játszottál ehhez hasonló igazi CRPG-vel, akkor attól tarthat, hogy ami itt van, az nem feltétlenül az Ön számára való. Ne aggódjon azonban, mert Larian többnyire kiváló munkát végzett, amikor elmagyarázta az alapokat az újoncoknak, miközben a szabályokat és a mechanikát kellően ismeri ahhoz, hogy minden D&D veterán otthon érezze magát. Látszólag egy bimbózó kaland szerepét vállalod fel, egy négyfős társaság mellett fedezel fel és hozol döntéseket, miközben izgalmas események bontakoznak ki körülötted. A kicker azonban az a számtalan mód, amellyel befolyásolhatja ezeket az eseményeket, akár konkrét párbeszéd-választásokon, akár azok előfordulási sorrendjén keresztül.

A történet szempontjából ez segít Baldur kapu III jóval több mint egy évszázaddal a Bioware 2000-es folytatásának eseményei után folytatódik; ez egy eredeti történet, tele friss karakterekkel, és tökéletes belépési pontként szolgál a szeretett sorozatba. Egyeseket talán még meg is döbbent, hogy az univerzum történetét olykor milyen műfaji összefonódása lehet. Tintahal lények? Űrhajót vezetsz, miközben sárkányok repkednek a távolban? Amint azt remélhetőleg már láthatja, ez nem a szokásos Tolkien-fantasy viteldíj.

Aztán, ami magáról a játékmenetről van szó, a felfedezés és a párbeszéd interakciói teljes mértékben valós időben játszódnak le. De az eredeti kettővel ellentétben Baldur kapuja játékok, amelyek szintén így működtek, harcolj be Baldur kapu III teljesen körökre osztott ügy a la Istenség: eredeti bűn. Egyenesen a D&D 5e szabálykészletből kiszakítva bizonyos fokú rugalmasságot tesz lehetővé, amely megfelel az elágazó narratíváknak, miközben folyamatosan megtalálja a módját, hogyan integrálja a környezetet a harci stratégiájába, csapdákat állíthat ki ellenségeibe, vagy varázslatok segítségével bátorítja a párt többi tagját.

A szerkesztő megjegyzése: A Baldur's Gate 3 pompás páncélzattal rendelkezik. Nezd meg! Cyoar!

Ha már a párttagokról beszélünk, van egy tisztességes maroknyi, akivel viszonylag korán találkozni fog ebben a korai verzióban. Baldur kapu III. Egyszerre akár négyet is kezelhetsz egyjátékosban, ha nem töltöd be három barátoddal ezeket a helyeket. Csak fáradjon el, hogy ha az utóbbit teszi, csak a gazdagép tudja majd folytatni az adott szerveren elért előrehaladást. Az első felvonásban elérhető társak közül eddig Astarian lett a kedvencem, és nem csak azért, mert vámpíros tulajdonságokkal rendelkező magas elf arisztokratának tűnik. Nem, szélhámosnak lenni azt jelentette, hogy tökéletesen dicsérte a széles vállú zöld katonát, érzékelésével kiszúrta a rejtett környezeti szempontokat, és könnyedén kinyitotta a megerősített ajtókat.

Nem viccelek, ha azt mondom, hogy a lehetséges társak kalibere itt könnyen egyenrangú a műfaj legjobbjaival; elképesztő bravúr, tekintve, hogy azt hittem, senki sem vetekedhet iránta Mass Effect 2Thane. Kíváncsi vagyok, vajon Larian megvolt-e az előrelátása ahhoz, hogy egyedi parti küldetésekbe vessen, mint a legtöbb RPG esetében. Még nem botlottam bele, de olyanok, mint Laz'el, Shadowheart és Gale elég jól megszólalnak ahhoz, hogy megkívánjam őket.

Ez egy korai hozzáférésű kiadás, egész nap itt lennék, ha felsorolnám a rengeteg hibát, amivel találkoztam körülbelül 10 óra játékom során. A frusztrálóan kötözködő szerverektől, amelyek a kapcsolat fenntartásáért küzdenek, a karakterek mindegyikébe beleolvadnak a párbeszéd során, egészen a látszólagos ping rendszerig, amely egyszer sem működik, amikor egy barátommal játszottam. Baldur kapu III nem olyan csiszolt, mint szerettem volna, de Larian legalább nagyon előre jelezte, hogy nincs kész állapotban. Szerencsére az F5 billentyű mindig rendelkezésre áll megbízható gyors mentésként (bár könnyen kihasználható), és soha egyetlen hiba sem rontotta el az élményt.

Utánfutó:

Bár lehet, hogy jelenleg csak egy felvonás játszható, és rengeteg hiba és hiba van, ami miatt aggódni kell, Baldur kapu III már megvan benne a lehetőség, hogy Larian valaha volt legjobb CRPG-je legyen – és ez mond valamit. Szakértően használja a jól ismert D&D szabályrendszert, és érdekes karaktereket és választási lehetőségeket kínál fel, amelyek segítenek kibontakozni az univerzumban, oly módon, hogy minden fantázia-rajongó könnyen élvezhesse. A legtöbb játékosnak valószínűleg ki kell várnia a végleges kiadásig, de ha már nagyon várta, hogy lássa, mit tartogat a klasszikus sorozat régóta várt harmadik bejegyzése, akkor itt bőven elég, hogy lekösse.

Bővebben a témákról: baldur kapuja, Larian Studios, RPG