Az Assassin's Creed Origins holnap kap egy javítást, amely új küldetést és további javításokat tartalmaz

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Ubisoft holnap telepít egy javítást az Assassin's Creed Originshez minden platformon, amely új küldetést ad hozzá, és számos egyéb javítást biztosít a játékon belül. A javítás egy része támogatja a közelgő történetbővítést, a The Hidden Ones-t is, amely e hónap végén jelenik meg.

Amióta október végén elindult, a Ubisoft folyamatosan javítja és havi frissítéseket adott ki az Assassin's Creed Originshez, hogy a játékosok visszatérjenek még többért. Egyes játékosok legnagyobb bosszúságára bizonyos bolti cikkek korábban nem voltak elérhetők a Heka Chest-en keresztül, de ezt szerencsére orvosolták. Az 1.2.0 javítás holnap, január 16-án jelenik meg, és kijavítja a játékosok által tapasztalt rengeteg Quest, UI és Gameplay problémát. A teljes javítási megjegyzések részletesen: Ubisoft fórumai alább olvasható.

Patch Highlights

  • Támogatás hozzáadva a közelgő „The Hidden Ones” bővítéshez
  • Hozzáadtuk a játékhoz az „Incoming Threat” küldetést
  • A Heka Chest frissített zsákmánykészlete (további részletek az „Új szolgáltatások” részben)

Új funkciók

  • Új küldetést adott a világnak: „Incoming Threat”
  • Az Atlasz nézet hozzáadva a világtérképhez, amely a Sínai-félszigetet és a Királyok Völgyét jeleníti meg
  • Támogatás hozzáadva a „The Hidden Ones” bővítéshez
  • Hozzáadtuk a ruhák visszavásárlásának lehetőségét a Weaver üzletekhez
  • A Nightmare, First Civilization, Gladiator, Wacky és Almighty csomagok összes legújabb Store eleme hozzáadva a Heka Chesthez
  • Hozzáadtuk a készletelemek láthatóságának váltását a Fogaskerék menüben

Keresés

  • Javított különféle filmes átmenetek
  • Növelte a Khaliset ellenállását az Overpower Ultra képességgel szemben
  • Javította Isfet fegyverének vizuális méretét a „Lady of Slaughter” küldetésben, hogy megfeleljen az ütköződoboznak
  • Megakadályozta Tahirah-t abban, hogy egy bizonyos távolság után kövesse a játszható karaktert a „Reunion” küldetésben.
  • Kijavítottunk különféle problémákat, amelyek a mozifilmek kihagyásakor fordulhatnak elő
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a „The Mousetrap” küldetésben lévő rejtett lebeg
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt a játékos nem tudta teljesíteni a „The Healer” küldetést
  • Különféle helyzeteket javítottunk ki, amelyek miatt Jumbe, a háborús elefánt a harc közepén újraindult
  • Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a játszható karakter felmásszon és harcoljon a „The Final Weighing” küldetés során.
  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Thutmose elvesztette a felukkáját a „Vér a vízben” küldetés során.
  • Javítva a küldetés befejezve trigger előtti késés a „Tized más néven” küldetés teljesítésekor

Tevékenységek

  • Csökkentse a Hippodrome versenyek nehézségét
  • Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az ellenséget a Duelist II Arena összecsapás gödörébe lökhessék
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosokat helytelenül rangsorolták egy Hippodrome verseny befejezése után

játék

  • Javította a szelídített állatok viselkedését
  • Javítottunk különféle problémákat azzal kapcsolatban, hogy a tűz hogyan okozott kárt a játszható karakterben és az NPC-kben
  • Kijavítottuk a Haueris Nome játszható karakterének megjelenésével kapcsolatos problémát
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely deszinkronizálást okozhatott a Senu rejtett helyről történő vezérlésekor
  • Javítva a Master képességek által alkalmazott sebzésbónusz, amely alacsonyabb volt a tervezettnél
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta a Chain Attack működését
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta az Adrenalin képesség aktiválását
  • Javítva az Overpower Chain Throw képesség, amely Assassinate bónusz XP-t adott
  • Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé tette az inaktív fegyver számára, hogy sebzést okozzon
  • Javítva a távolságszámláló nem megfelelően frissülő problémája, amikor az NPC kívül van a látómezőn
  • Javítottunk különböző helyzeteket, amikor a játszható karakter elakadhat
  • Javítottunk különféle problémákat a játszható karakter animációival kapcsolatban
  • Kijavítottuk az NPC-k megjelenésével, reakcióival és animációival kapcsolatos különféle problémákat

felhasználói felület

  • Hozzáadtuk a ranglistát a Horda mód menüpanelhez
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a célmenü nem megfelelően jeleníti meg a Scarab-t a mentési játék újratöltése után
  • A világtérkép szűrőivel kapcsolatos különféle problémák javítása
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a nyíl eltűnt a fogaskerék oldalon lévő tegezéből a testreszabási lehetőségek használatakor
  • Kijavítottuk az egyéni jelölőkkel kapcsolatos átfedési problémát a hagyományos kínai nyelven való játék során
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „fürdőtörölköző” ruha újként jelent meg minden alkalommal, amikor a játszható karakter kilép a fürdőből
  • Javítottunk egy félrefordítást egy papirusz rejtvényen, amikor oroszul játszottunk
  • Javítva a távolságszámláló nem megfelelően frissülő problémája, amikor az NPC-k a látómezőn kívül vannak
  • Kijavítottunk néhány eltérést a küldetésnaplóban
  • Különféle elírási hibák javítása
  • [Xbox One X] Az Arena ranglistáján a „Legjobb pontszám”-hoz társított felhasználó javítása, miután profilt váltott a főmenüben
  • [PC] Hozzáadott egy üzenetet, amelyben a játékosok azt mondják, hogy új letölthető tartalmak beszerzése után indítsák újra a játékot
  • [PC] Az „Ikonok elrejtése” művelet hozzáadva a Vezérlők testreszabása opciómenü Eagle részéhez
  • [PC] Javítva a Gyors utazás akció a világtérképen

Világ

  • Javítva a 10-es szintű fogaskerekek modelljei (a merevítők vizuális ismert problémája)
  • Kijavítottuk a Weaver üzletekkel kapcsolatos problémát, amelyek többször is árulták ugyanazt a ruhát
  • Kijavítottuk a ketrecekkel kapcsolatos problémát, amelyek maguktól ki tudtak nyílni, ha foglyuk van
  • Javítottunk néhány olyan területet, ahol a játszható karakter ütközéseken mehet keresztül

Grafika és hang

  • Kiegyenlítette a hangerőszintet a különböző területeken
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor a játszható karakter a halála után tovább tudott beszélni
  • Különféle vizuális problémák kijavítása, amelyek beltériről kültérre való átálláskor fordulhatnak elő
  • Kijavítottuk a vörös intenzitásával kapcsolatos problémát HDR-ben

rendszer

  • Javítsa a játékalkalmazás általános stabilitását
  • Javítva a különböző végtelen terhelések és a fekete képernyő lefagyása
  • [PC] Javítva a játék lefagyása, miután a Windows 7 összes lapját minimalizálták
  • [PC] Továbbfejlesztett Performance Metrics grafikonok funkcionalitása

Az Assassin's Creed többi hírében a Ubisoft nemrég ezt jelentette be Az Assassin's Creed Rogue remasterelés alatt áll és idén márciusban érkezik Xbox One-ra.

Bővebben a témákról: Assassin Creed származása, Ubisoft, xbox egy

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *