Az Assassin's Creed Origins holnap kap egy javítást, amely új küldetést és további javításokat tartalmaz
5 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Ubisoft holnap telepít egy javítást az Assassin's Creed Originshez minden platformon, amely új küldetést ad hozzá, és számos egyéb javítást biztosít a játékon belül. A javítás egy része támogatja a közelgő történetbővítést, a The Hidden Ones-t is, amely e hónap végén jelenik meg.
Amióta október végén elindult, a Ubisoft folyamatosan javítja és havi frissítéseket adott ki az Assassin's Creed Originshez, hogy a játékosok visszatérjenek még többért. Egyes játékosok legnagyobb bosszúságára bizonyos bolti cikkek korábban nem voltak elérhetők a Heka Chest-en keresztül, de ezt szerencsére orvosolták. Az 1.2.0 javítás holnap, január 16-án jelenik meg, és kijavítja a játékosok által tapasztalt rengeteg Quest, UI és Gameplay problémát. A teljes javítási megjegyzések részletesen: Ubisoft fórumai alább olvasható.
Patch Highlights
- Támogatás hozzáadva a közelgő „The Hidden Ones” bővítéshez
- Hozzáadtuk a játékhoz az „Incoming Threat” küldetést
- A Heka Chest frissített zsákmánykészlete (további részletek az „Új szolgáltatások” részben)
Új funkciók
- Új küldetést adott a világnak: „Incoming Threat”
- Az Atlasz nézet hozzáadva a világtérképhez, amely a Sínai-félszigetet és a Királyok Völgyét jeleníti meg
- Támogatás hozzáadva a „The Hidden Ones” bővítéshez
- Hozzáadtuk a ruhák visszavásárlásának lehetőségét a Weaver üzletekhez
- A Nightmare, First Civilization, Gladiator, Wacky és Almighty csomagok összes legújabb Store eleme hozzáadva a Heka Chesthez
- Hozzáadtuk a készletelemek láthatóságának váltását a Fogaskerék menüben
Keresés
- Javított különféle filmes átmenetek
- Növelte a Khaliset ellenállását az Overpower Ultra képességgel szemben
- Javította Isfet fegyverének vizuális méretét a „Lady of Slaughter” küldetésben, hogy megfeleljen az ütköződoboznak
- Megakadályozta Tahirah-t abban, hogy egy bizonyos távolság után kövesse a játszható karaktert a „Reunion” küldetésben.
- Kijavítottunk különféle problémákat, amelyek a mozifilmek kihagyásakor fordulhatnak elő
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a „The Mousetrap” küldetésben lévő rejtett lebeg
- Javítottunk egy hibát, ami miatt a játékos nem tudta teljesíteni a „The Healer” küldetést
- Különféle helyzeteket javítottunk ki, amelyek miatt Jumbe, a háborús elefánt a harc közepén újraindult
- Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a játszható karakter felmásszon és harcoljon a „The Final Weighing” küldetés során.
- Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Thutmose elvesztette a felukkáját a „Vér a vízben” küldetés során.
- Javítva a küldetés befejezve trigger előtti késés a „Tized más néven” küldetés teljesítésekor
Tevékenységek
- Csökkentse a Hippodrome versenyek nehézségét
- Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az ellenséget a Duelist II Arena összecsapás gödörébe lökhessék
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosokat helytelenül rangsorolták egy Hippodrome verseny befejezése után
játék
- Javította a szelídített állatok viselkedését
- Javítottunk különféle problémákat azzal kapcsolatban, hogy a tűz hogyan okozott kárt a játszható karakterben és az NPC-kben
- Kijavítottuk a Haueris Nome játszható karakterének megjelenésével kapcsolatos problémát
- Kijavítottuk azt a hibát, amely deszinkronizálást okozhatott a Senu rejtett helyről történő vezérlésekor
- Javítva a Master képességek által alkalmazott sebzésbónusz, amely alacsonyabb volt a tervezettnél
- Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta a Chain Attack működését
- Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta az Adrenalin képesség aktiválását
- Javítva az Overpower Chain Throw képesség, amely Assassinate bónusz XP-t adott
- Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé tette az inaktív fegyver számára, hogy sebzést okozzon
- Javítva a távolságszámláló nem megfelelően frissülő problémája, amikor az NPC kívül van a látómezőn
- Javítottunk különböző helyzeteket, amikor a játszható karakter elakadhat
- Javítottunk különféle problémákat a játszható karakter animációival kapcsolatban
- Kijavítottuk az NPC-k megjelenésével, reakcióival és animációival kapcsolatos különféle problémákat
felhasználói felület
- Hozzáadtuk a ranglistát a Horda mód menüpanelhez
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a célmenü nem megfelelően jeleníti meg a Scarab-t a mentési játék újratöltése után
- A világtérkép szűrőivel kapcsolatos különféle problémák javítása
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a nyíl eltűnt a fogaskerék oldalon lévő tegezéből a testreszabási lehetőségek használatakor
- Kijavítottuk az egyéni jelölőkkel kapcsolatos átfedési problémát a hagyományos kínai nyelven való játék során
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „fürdőtörölköző” ruha újként jelent meg minden alkalommal, amikor a játszható karakter kilép a fürdőből
- Javítottunk egy félrefordítást egy papirusz rejtvényen, amikor oroszul játszottunk
- Javítva a távolságszámláló nem megfelelően frissülő problémája, amikor az NPC-k a látómezőn kívül vannak
- Kijavítottunk néhány eltérést a küldetésnaplóban
- Különféle elírási hibák javítása
- [Xbox One X] Az Arena ranglistáján a „Legjobb pontszám”-hoz társított felhasználó javítása, miután profilt váltott a főmenüben
- [PC] Hozzáadott egy üzenetet, amelyben a játékosok azt mondják, hogy új letölthető tartalmak beszerzése után indítsák újra a játékot
- [PC] Az „Ikonok elrejtése” művelet hozzáadva a Vezérlők testreszabása opciómenü Eagle részéhez
- [PC] Javítva a Gyors utazás akció a világtérképen
Világ
- Javítva a 10-es szintű fogaskerekek modelljei (a merevítők vizuális ismert problémája)
- Kijavítottuk a Weaver üzletekkel kapcsolatos problémát, amelyek többször is árulták ugyanazt a ruhát
- Kijavítottuk a ketrecekkel kapcsolatos problémát, amelyek maguktól ki tudtak nyílni, ha foglyuk van
- Javítottunk néhány olyan területet, ahol a játszható karakter ütközéseken mehet keresztül
Grafika és hang
- Kiegyenlítette a hangerőszintet a különböző területeken
- Kijavítottuk azt a hibát, amikor a játszható karakter a halála után tovább tudott beszélni
- Különféle vizuális problémák kijavítása, amelyek beltériről kültérre való átálláskor fordulhatnak elő
- Kijavítottuk a vörös intenzitásával kapcsolatos problémát HDR-ben
rendszer
- Javítsa a játékalkalmazás általános stabilitását
- Javítva a különböző végtelen terhelések és a fekete képernyő lefagyása
- [PC] Javítva a játék lefagyása, miután a Windows 7 összes lapját minimalizálták
- [PC] Továbbfejlesztett Performance Metrics grafikonok funkcionalitása
Az Assassin's Creed többi hírében a Ubisoft nemrég ezt jelentette be Az Assassin's Creed Rogue remasterelés alatt áll és idén márciusban érkezik Xbox One-ra.