Az Ark: Survival Evolved Xbox One X-en két grafikus módot kínál

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az Ark: Survival Evolved fejlesztő Studio Wildcard elárulta, hogy a játék két grafikus módot kap Xbox One X-en, és támogatja a HDR-t. A tegyen közzé a weboldalán részletesen bemutatja, hogy a fejlesztések mit jelentenek, az Xbox Play Anywhere frissítésével és a cross-play támogatással együtt (via SegmentNext).

„Az Xbox One X ARK-ja HDR-t és két grafikus módot fog tartalmazni. Az első egy Detailed Graphics verzió 1440p felbontással és Truesky-val (ami a PC-n a High minőségnek felel meg) 30 képkocka/mp sebességgel. A második egy 1080p mód, amely megegyezik a jelenlegi Xbox One grafikával, javított 60 képkocka/másodperc sebességgel.”

Az Xbox One X megnövelt RAM-ja segít kiküszöbölni a memóriaproblémákat. Ez gyorsabb betöltési időt és jobb streamelést is jelent a játékosok számára. A CPU-korlátozások miatt a stúdió nem tudta teljesen megszüntetni a tether-t, de az Xbox One X eltávolítja a gazdagép-tethert helyi osztott képernyős módban, és növeli a tether-tartományt nem dedikált módban.

Ami az Xbox Play Anywhere-t és a cross-playt illeti, ezek a funkciók továbbra is novemberig késnek. Ennek az az oka, hogy a Studio Wildcard fontosnak tartja, hogy a BattlEye (csalás elleni szoftver) megfelelően működjön a Microsoft platformján. Óvakodnak attól, hogy lehetővé tegyék a PC- és Xbox-játékosok számára, hogy együtt játszhassanak, mielőtt a csalás elleni rendszerük készen állna.

Az Ark: Survival Evolved október 25-én kap egy javítást Xbox One-ra, ezen a napon a bérelhető szerverek is elérhetők lesznek a konzolon, amelyet a Nitrado szállít. Az Xbox One X 7. november 2017-én jelenik meg.

Bővebben a témákról: bárka: a túlélés kialakult, stúdió helyettesítő, xbox egy, Xbox One X