Az Apple a Mixed Reality látómezővel kapcsolatos problémáját végzi a VRvana vásárlásakor

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Nemrég azt gondoltuk, hogy ahelyett, hogy megpróbálnánk megoldani a fénymező technológia bonyolult problémáját, hologramokat helyezzünk be a látómezőbe. Lehetséges, hogy az Apple egyszerűen áthaladó technológiát használ, hogy a valós világot a virtuális valóságba hozza helyette. Ez azokon a pletykákon alapult, amelyek szerint az Apple kísérletezett a HTC Vive teljes felületű VR fejhallgatóval AR-hez, és akkoriban ezt írtuk:

Az Apple teljes felületű eszközök – például a HTC Vive – használata azt sugallja, hogy ahelyett, hogy megpróbálná megküzdeni a fénymezős technológia bonyolult és költséges problémájával, az Apple egyszerűen egy egyszerűbb áteresztőrendszert keres, ahol az egyetlen kihívás az lenne, hogy a késleltetést elfogadható szintre javítsák. . Egy ilyen rendszer számára előnyös lenne, ha az Apple ARKit API-ját közvetlenül, jelentős módosítások nélkül implementálhatnák, ami azt jelenti, hogy a szoftverek készen állnak a rendelkezésükre.

Az Apple által most vásárolt új cég megerősítheti ezt az elméletet. Az Apple most vásárolt VRvana, egy cég, amely egy Totem nevű VR headsetet gyárt, amely több kamerát tartalmaz, köztük egy 120 fokos látómezővel rendelkező RGB készletet, amely a külvilágot a fülhallgató belsejébe hozza, nagy felbontású, mindössze 3 ms-os késleltetésű OLED képernyőkre.

A fejhallgató a kibővített és a virtuális valóság zökkenőmentes keverékét ígéri, emellett infravörös kamerákon keresztüli belülről kifelé követhető nyomon követést, valamint kézi követést is végez a gesztusvezérléshez ugyanazon kamerák használatával.

A VRvana Totem jelenleg le van kötve, de feltételezem, hogy az Apple a következő néhány évben megoldja ezt a problémát.

Nemrég hívtunk az átmenő kamera támogatás hiánya a Windows Mixed Reality rendszeren A Microsoft legnagyobb hibája. Úgy tűnik, az Apple túlságosan készen áll, hogy kihasználja ezt.

forrás TechCrunch keresztül 9to5mac

Bővebben a témákról: alma, kiterjesztett valóság, vrvana

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *