Az App Store piszkos titka – a letöltések 95%-a ingyenes

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

alma-milliárd alkalmazásokAhogy az iPhone App Store aranyláza folytatódik, érdekes megkérdezni, hogy mennyi pénzt termel a platform több mint 30 000 alkalmazása és 60 000+ fejlesztője. Az Apple a közelmúltban bejelentette, hogy egymilliárd alkalmazást adtak el, és elemzők becslése szerint a platform 1.2 milliárd dollárt termelne az Apple-nek az alkalmazáseladásokból 2009-ben.

Új elemzés jelezte, hogy a helyzet nem annyira rózsás. Az alkalmazások 75%-a fizetős, a fejlesztők azt remélik, hogy gazdag lesz, de úgy tűnik, hogy a letöltött milliárd alkalmazások túlnyomó többsége ingyenes volt. Az arányról heves viták folynak, de az 1:10 és 1:20 közötti tartományban általában egyetértenek, egyes feltételezések szerint akár 1:40 is, így csak 50 és 100 millió közötti alkalmazást adnak el térítés ellenében.

A legutóbbi felmérések azt mutatják, hogy a fizetős alkalmazások átlagos költsége mindössze 2.65 USD, a medián pedig alacsonyabb. Ez azt jelenti, hogy a 60 000 fejlesztő 132.5 és 265 millió dollár között termelt, az Apple pedig ennek 30%-át.

Ez azt jelenti, hogy a skála alsó végén átlagosan minden fejlesztő mindössze 3,091 dollárt keresett alkalmazásonként, ami alig volt megélhetési kereset, vagy elég ahhoz, hogy vállalkozást építsen, amikor az alkalmazás fejlesztése 3-6 hónapig vagy még tovább is tarthat.

Persze tudjuk, hogy a valóság az, hogy a cégek nagyon kis része kapja majd a pénz oroszlánrészét, míg a túlnyomó többség csak néhány százat keres, ha az is.

Ez természetesen elvezet ennek a cikknek a lényegéhez – hogyan vonatkozik ez a Windows Mobile-ra.

Azoknak a fejlesztőknek, akik azon gondolkodnak, hogy melyik mobilplatformra fejleszthessenek, el kell állniuk, hogy elcsábítsák azokat a címlapszámokat, mint az 1 milliárd letöltés. Mivel a Windows Mobile platformon futó alkalmazások átlagos eladási ára tízszer magasabb, mint az iPhone-oké, a fejlesztőknek komoly kérdéseket kell feltenniük maguknak azzal kapcsolatban, hogy melyik platformon van a legnagyobb lehetőség a fejlesztési költségek megtérülésére és a megélhetésre.

Bővebben a témákról: alma, iphone, szoftver, Windows Mobile

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *