Az elemző úgy véli, hogy a Microsoft lesz a játék Netflixe, mivel egy billió dolláros céggé válik
2 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Egy Wall Street-i elemző szerint a Microsoftnak a streaming jövőjével kapcsolatos vállalkozása a „Netflix of Gaming”-vé változtathatja azt, és egy billió dolláros vállalattá válhat.
„Látjuk, hogy a Microsoft kiépíti a játék Netflixét” – írta Keith Weiss, a Morgan Stanley elemzője az ügyfeleknek küldött feljegyzésében. „Úgy gondoljuk, hogy a játékot a történelem során az elemzők és a befektetők nagyrészt figyelmen kívül hagyták, félreértették és alulértékelték.
„Mivel a játék ökoszisztémája a konzolról a PC-re és a mobileszközökre bővül, a hardver- és egyszeri videojáték-értékesítésről az előfizetéses szolgáltatásokra való átállással, valamint a streamelést, a műsorszórást és a vegyes valóságot magában foglaló jövővel úgy látjuk, hogy a Microsoft jó pozícióban van. a Gaming jövőjéért.”
Weiss úgy véli, hogy a szoftvereknek és szolgáltatásoknak köszönhetően ismétlődő bevételek keveréke „elősegítheti az 50 milliárd dolláros kamat- és adózás előtti bevételt, valamint egy 1 billió dolláros piaci felső határt a Microsoft számára” 2021-re.
A Microsoft potenciálját a Jefferies elemzője, Timothy O'Shea is felhívta a figyelmet, aki külön megemlítette a cég felhőalapú streamelési terveit.
"A Google, az Amazon és a Microsoft mind felhőalapú, streaming videojáték-platformokon dolgozik, amelyeket úgy terveztek, hogy versenyezzenek a PlayStationnal és az Xbox-szal, és ezek az évtized vége előtt megjelenhetnek" - mondta O'Shea. „Ezek a szolgáltatások legalább négyszeresére bővítenék a címezhető piacot, és minden képernyőn elérhetőek lennének, beleértve a tévéket, laptopokat, táblagépeket és okostelefonokat is.”
A közelmúltban, bár nem említette a Microsoftot, a Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot azt mondta egy interjúban, hogy a konzolok következő generációja lehet az utolsó, mielőtt mindenki streamelné a játékokat. Míg az internet sebessége minden bizonnyal akadályozza ezt a valósággá válást, a Microsoft egy lépéssel előbbre jár az Azure felhőszolgáltatásával.
Keresztül: Business Insider