Áttekintés: Egy rövid túra az a szünet, amelyre az elmédnek szüksége van

Olvasási idő ikonra 6 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ellenőrizve PC-n.

Néha tényleg nincs másra szükséged, mint egy jó sétára, hogy talpra állj és kikelj a fejedből. A Short Hike egy frissítő séta virtuális változata, amely lehetővé teszi, hogy leterhelje agyát és rendszerezze gondolatait anélkül, hogy ténylegesen el kellene mennie sehova. Nincs nyomás, nincsenek időkorlátok, nincsenek ellenségek – a világ a te osztrigád.

Az A Short Hike-ben Claire-ként játszol, egy madárként, aki elhatározta, hogy felmegy a Hawk Peak tetejére, hogy telefonjelet kapjon. Rajtad múlik, hogy hogyan érsz oda: azonnal megkezdheted az utazást, csak megállva, hogy még több aranytollat ​​gyűjts, hogy növeld az állóképességedet, vagy felfedezheted a szigetet a saját tempódban, és eljuthatsz oda, amikor odaérsz.

A játékon belüli világ úgy van elrendezve, mint egy hógömb vagy egy terrárium. Ez egy zárt sziget, számos felfedezésre váró tereppel és végtelen kiterjedésű óceánnal. Annak ellenére, hogy a játék egyetlen szigetből állt, soha nem fogytam ki a felfedezhető helyekből. Minden zugban van valami új felfedeznivaló, legyen az egy kincsesláda, egy különleges virág, amely öntözést igényel, vagy egyszerűen egy hely, ahol megállhatunk és elgondolkodhatunk egy kicsit.

Eleinte azt a célt tűztem ki magam elé, hogy minél előbb feljussak a Hawk Peak Provincial Park legtetejére. Látva, hogy Claire egy fontos hívásra vár, arra gondoltam, hogy erre kell koncentrálnom. Ahogy azonban a játék kibontakozott, egyre több időt töltök azzal, hogy másokon segítsek, felfedezzek és lazítsak.

Az A Short Hike teljes szereplőgárdája tele van színes karakterekkel, akik elragadóan Animal Crossing-szerű megjelenésűek, sportos antropomorf állatmintákkal és hasonló bömbölő hangokkal. Mindegyik karakter meglepően támogató – még akkor is, amikor egy parkour versenyen a legjobb voltam, ellenfelem még mindig nagyon megköszönte, hogy segítettem és felvidítottam őket. Elkezdek az NPC-khez fordulni abban a reményben, hogy a segítségemre van szükségük valamiben, ahelyett, hogy egyszeri párbeszédet ajánlanának nekem. Nem is számítottam jutalomra. Az, hogy segítettem az embereket az utamon, jobban éreztem magam.

Míg sok mellékküldetés megköveteli, hogy segítsen valakinek valamilyen módon, legyen szó fejpánt kereséséről, nagyobb lapát cseréjéről egy kisebb lapátra, vagy egy kiadós strandlabda játékban való részvételről. Azonban sok mellékküldetés is kínál olyan tevékenységet vagy menekülést, amelyben eltévedhetsz. Miután megtanultam horgászni, ennyi volt. Körülbelül 5 órát töltöttem a sziget körüli bolyongással, és a botomat bármelyik vízre hajítottam abban a reményben, hogy halat fogok. Annak ellenére, hogy még mindig arra a feladatra kellett összpontosítanom, hogy ténylegesen felcsavarjak egy halat, az egész folyamat így is hihetetlenül pihentető volt.

Ha inkább versenyszellemes játékos vagy, akkor élvezheti azt a kihívást, hogy megpróbál minden halat elkapni, minden kagylót felszedni, vagy minden mellékküldetést teljesíteni. Azonban nagyon szeretném hangsúlyozni, hogy az A Short Hike valóban nem gyakorol nyomást a játékosra. Nem kapsz büntetést, ha elfelejtesz valakivel beszélni vagy felvenni egy tárgyat, nincs időkorlát, és az egyetlen igazi akadály az, hogy nincs elég kitartásod, ha nincs elég aranytollad. Ez egy olyan játék, amelyet a saját tempójában játszhat.

Az aranytollak varázslatos tárgyak, amelyek növelik Claire kitartását, lehetővé téve számára, hogy olyan dolgokat hajtson végre, mint például a sprint, a magasabb repülés és a sziklafalak megmászása. Csak nyolcra van szüksége a teljes ösvény megtételéhez, és ha érméket gyűjtött az út során, akkor könnyen lesz elég pénze, hogy legalább ötet vásároljon az útközben talált NPC-ktől. Más Arany Tollak találhatók heverve, vagy jutalomként adhatók.

A repülés képessége a játék egyik csúcspontja. A szigetet körbesiklani, a légáramlatokkal együtt szárnyalni igazán felszabadító élmény. Míg a játék elején Claire csak siklani tud, repülési képessége minden aranytoll megszerzésével erősebbé válik. Mielőtt észrevenné, elkerüli a járás képességét, és mindenhol repül.

Valójában csak egy probléma van a Rövid túrával: milyen rövid a túra valójában. Míg órákat tölthetsz azzal, hogy felfedezd a világot, és mindent és mindenkit megismersz benne, a tényleges túra és így a fő történet is alig egy óra alatt befejezhető. Lehet, hogy az utazása véget ér, mielőtt észrevenné.

A játék hossza azonban nem befolyásolja érzelmi hatását. Valójában, ha valami, az dicséri – az A Short Hike nem szükség hogy órákat töltsön el történetének elmesélésével. A befejezés olyasvalami, amihez a legtöbben tudunk kapcsolódni, és a legtöbbünk valószínűleg könnyet fog ejteni rajta. Tudom, hogy sikerült.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy a játék komoly dolog. Valójában zseniálisan képes egyensúlyt teremteni a könnyed humor, a komoly üzlet és a kifejezetten nevetséges között. Megnevettet, megsirat, és teljesen egyhangúan kimondja, hogy „mit”.

Összességében az A Short Hike a tökéletes játék, amely segít egy kis időre kiszabadulni a fejedből, és csak egy miniatűr nyaralást tölthetsz el a való világból. Bármikor elmentheti és kiléphet a játékból, és visszatérésekor minden úgy lesz, ahogyan abbahagyta. Változást hoz a játékok szokásos sietős és versengő tempójához képest, és emlékeztet arra, hogy néha csak egy rövid szünetre van szükséged.

A Short Hike ma, július 30-án jelenik meg PC-n, Macen és Linuxon. Steamen átveheted itt és nézd meg az Itch.io oldalon itt. Megnézheti a játék hivatalos weboldalát is itt és kövesd a játék készítőjét, Adam Robinson-Yut a Twitteren itt.

Bővebben a témákról: Rövid túra, Adam robinson-yu