A 7 Days to Die 1.03 frissítés már elérhető Xbox One-ra és PS4-re

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

kép

Az Iron Galaxy és a The Fun Pimps ma kiadott egy frissítést a „7 Days to Die” első személyű zombis lövöldözős játékhoz. Az 1.03-as verzió célja az összeomlás, a fagyás és a végtelen betöltési képernyő javítása. A javítási megjegyzések a következők:

Stabilitási problémák és fejlesztések

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elakadtak az Épületkörnyezet képernyőn, amikor megpróbáltak betölteni egy mentett játékba sérült tereppel: A javítás úgy működik, hogy a sérült terepdarabokat az eredeti verziókra cseréli; ez elveszítheti az ezekben a sérült darabokban épített vagy módosított elemeket
  • Javítottuk a végtelen betöltési képernyőt, amely néha akkor fordult elő, amikor a játékos lekapcsolta a vezérlőt az Épületkörnyezet képernyőn, miután meghalt
  • Javítva egy összeomlás, amely néha előfordult, amikor a játékos nem óceáni forrásból merített vizet
  • Javítva az összeomlás, amely olykor előfordult, miután a második játékos kilépett az egy óránál tovább tartó helyi többjátékos munkamenetből
  • Kijavítottuk azt az összeomlást, amely néha előfordult, amikor antibiotikumot használtak a Player menüben
  • Javítva egy összeomlás, amely néha előfordult, amikor ellenséget lőttek egy AK-47-tel
  • Javítva egy összeomlás, amely néha előfordult a készletmenükben való navigálás során
  • Kijavítottuk azt az összeomlást, amely néha előfordult, amikor sok játékos csatlakozott és ismételten kilépett egy online játékból
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely néha előfordult, amikor egy többjátékos játék házigazdája az ügyfél fejére ugrott, amikor az ügyfél kilép a játékból

Művészeti kérdések és fejlesztések

  • Továbbfejlesztett világítás és árnyékolók a nappali/éjszakai világítás árnyékainak és tónusainak átdolgozásával minden életközösséghez; is hangolt minden színt, fényerőt és hangulatot
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a teljesítmény lecsökkent, amikor a játékos fáklyát tartott, vagy tüzet és füstöt kibocsátó tárgy közelében volt (pl. tábortüzek, fáklyák, kovácsok).
  • Optimalizált textúra csomagolás a rendelkezésre álló memória növelése érdekében

Hangproblémák és fejlesztések

  • Menü navigációs hangeffektusok hozzáadva a Kezelőfelület és a Szünet menüben
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos fegyverek (pl. csiga, láncfűrész, AK47, géppisztoly) használatakor a hang hurkolt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egyes hangeffektusok (íj és nyíl, más fegyverek, zombi) hangereje hallhatatlanná vált, miután a játékos többször lekuporodott egy játékmenet során
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy az eső SFX hangosabban játszott egyes biomokban, mint másokban
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a környezeti eső hangjai hallatszottak a főmenüben a játékból való kilépés után

Játékmeneti problémák és fejlesztések

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos túl gyorsan túlmelegedett, még akkor is, ha vízben állva próbál hűteni magát, vagy havas életközösségre megy
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a zombihordák nem születnének, ha a világon már a vérhold kezdetekor a maximális számú zombi volt
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az elejtett tárgyak (pl. a csiga) átestek a világon
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a 49. nap után minden nap hordák jöttek
  • Optimalizált hálózati csomag kevesebb hálózati adathoz
  • Hozzáadott keresőmező a készlethez az egyjátékos és az online többjátékos munkamenetekben
  • Hozzáadott játékon belüli vezérlőrezgés, amikor a játékos egy bizonyos küszöb feletti sérülést szenved. Ezt a beállítást a Vezérlők menüben engedélyezheti vagy letilthatja.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a térképmenüben lévő térkép lassabban töltődik be az ügyfelek számára az online munkamenet során
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Airdrop Supply Marker eltűnt, ha a lejátszó hatótávolságon kívülre kerül
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a lejátszó a térkép határain kívülre tudott görgetni a menüben
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a felvételi animáció megsérült, amikor a lejátszó leállította a webhelyek célzását
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt nehézkessé vált a tárgyak közelről történő felvétele
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a környezetben lévő üvegtáblák nem ütköztek megfelelően

A 7 Days to Die „egy brutálisan megbocsáthatatlan posztapokaliptikus világban játszódik, amelyet élőhalottak lepnek el. A 7 Days to Die egy nyílt világú játék, amely az első személyű lövöldözős játék, a túlélési horror, a toronyvédelem és a szerepjáték egyedülálló kombinációja. játékok. A harcot, a kézműveskedést, a fosztogatást, a bányászatot, a felfedezést és a karakternövekedést mutatja be oly módon, hogy a rajongók világszerte elragadtatták.”

Megkaphatod a játékot itt az 29.99 esetében

Bővebben a témákról: 7 nap a halálig, játék, ps4, frissítés, xbox egy, zombi lövöldözős

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *