A 7 Days to Die 1.03 frissítés már elérhető Xbox One-ra és PS4-re
4 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Az Iron Galaxy és a The Fun Pimps ma kiadott egy frissítést a „7 Days to Die” első személyű zombis lövöldözős játékhoz. Az 1.03-as verzió célja az összeomlás, a fagyás és a végtelen betöltési képernyő javítása. A javítási megjegyzések a következők:
Stabilitási problémák és fejlesztések
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok elakadtak az Épületkörnyezet képernyőn, amikor megpróbáltak betölteni egy mentett játékba sérült tereppel: A javítás úgy működik, hogy a sérült terepdarabokat az eredeti verziókra cseréli; ez elveszítheti az ezekben a sérült darabokban épített vagy módosított elemeket
- Javítottuk a végtelen betöltési képernyőt, amely néha akkor fordult elő, amikor a játékos lekapcsolta a vezérlőt az Épületkörnyezet képernyőn, miután meghalt
- Javítva egy összeomlás, amely néha előfordult, amikor a játékos nem óceáni forrásból merített vizet
- Javítva az összeomlás, amely olykor előfordult, miután a második játékos kilépett az egy óránál tovább tartó helyi többjátékos munkamenetből
- Kijavítottuk azt az összeomlást, amely néha előfordult, amikor antibiotikumot használtak a Player menüben
- Javítva egy összeomlás, amely néha előfordult, amikor ellenséget lőttek egy AK-47-tel
- Javítva egy összeomlás, amely néha előfordult a készletmenükben való navigálás során
- Kijavítottuk azt az összeomlást, amely néha előfordult, amikor sok játékos csatlakozott és ismételten kilépett egy online játékból
- Javítottuk azt az összeomlást, amely néha előfordult, amikor egy többjátékos játék házigazdája az ügyfél fejére ugrott, amikor az ügyfél kilép a játékból
Művészeti kérdések és fejlesztések
- Továbbfejlesztett világítás és árnyékolók a nappali/éjszakai világítás árnyékainak és tónusainak átdolgozásával minden életközösséghez; is hangolt minden színt, fényerőt és hangulatot
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a teljesítmény lecsökkent, amikor a játékos fáklyát tartott, vagy tüzet és füstöt kibocsátó tárgy közelében volt (pl. tábortüzek, fáklyák, kovácsok).
- Optimalizált textúra csomagolás a rendelkezésre álló memória növelése érdekében
Hangproblémák és fejlesztések
- Menü navigációs hangeffektusok hozzáadva a Kezelőfelület és a Szünet menüben
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos fegyverek (pl. csiga, láncfűrész, AK47, géppisztoly) használatakor a hang hurkolt.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egyes hangeffektusok (íj és nyíl, más fegyverek, zombi) hangereje hallhatatlanná vált, miután a játékos többször lekuporodott egy játékmenet során
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy az eső SFX hangosabban játszott egyes biomokban, mint másokban
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a környezeti eső hangjai hallatszottak a főmenüben a játékból való kilépés után
Játékmeneti problémák és fejlesztések
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos túl gyorsan túlmelegedett, még akkor is, ha vízben állva próbál hűteni magát, vagy havas életközösségre megy
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a zombihordák nem születnének, ha a világon már a vérhold kezdetekor a maximális számú zombi volt
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az elejtett tárgyak (pl. a csiga) átestek a világon
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a 49. nap után minden nap hordák jöttek
- Optimalizált hálózati csomag kevesebb hálózati adathoz
- Hozzáadott keresőmező a készlethez az egyjátékos és az online többjátékos munkamenetekben
- Hozzáadott játékon belüli vezérlőrezgés, amikor a játékos egy bizonyos küszöb feletti sérülést szenved. Ezt a beállítást a Vezérlők menüben engedélyezheti vagy letilthatja.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a térképmenüben lévő térkép lassabban töltődik be az ügyfelek számára az online munkamenet során
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Airdrop Supply Marker eltűnt, ha a lejátszó hatótávolságon kívülre kerül
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a lejátszó a térkép határain kívülre tudott görgetni a menüben
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a felvételi animáció megsérült, amikor a lejátszó leállította a webhelyek célzását
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt nehézkessé vált a tárgyak közelről történő felvétele
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a környezetben lévő üvegtáblák nem ütköztek megfelelően
A 7 Days to Die „egy brutálisan megbocsáthatatlan posztapokaliptikus világban játszódik, amelyet élőhalottak lepnek el. A 7 Days to Die egy nyílt világú játék, amely az első személyű lövöldözős játék, a túlélési horror, a toronyvédelem és a szerepjáték egyedülálló kombinációja. játékok. A harcot, a kézműveskedést, a fosztogatást, a bányászatot, a felfedezést és a karakternövekedést mutatja be oly módon, hogy a rajongók világszerte elragadtatták.”
Megkaphatod a játékot itt az 29.99 esetében