A 3D Touch nem halt meg, mivel a Microsoft Research folytatja a mobil megvalósítások vizsgálatát (videó)

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az ACM CHI 2016-on, az ember-számítógép interakció kiemelt konferenciáján a Microsoft Research új tanulmányt mutat be a 3D érintésszerű technológiáról a mobil interakciókhoz. A lemondott Nokia Lumia 1030 készülékkel a Microsoft eredetileg a 3D touch mobilkészülékekre való elterjesztését tervezte, később azonban elvetette a terveit. Az Apple iPhone-ja is rendelkezik hasonló 3D-s érintőképernyős funkcióval, de ez továbbra is csak trükk, mivel a harmadik féltől származó fejlesztők nem támogatják. Az iPhone esetében a „force touch” az érintőképernyő erős megnyomását jelenti a különböző műveletekhez, a 3D Touch esetén pedig a felület feletti lebegtetést ugyanazért a hatásért.

A Microsoft Research most közzétett egy videót, amely bemutatja a 3D érintést egy önkapacitású érintőképernyőn keresztül, amely képes érzékelni több ujjat a mobileszköz felett, valamint a képernyő széleit is. Ez a képesség számos lehetőséget nyit meg a mobil interakció számára. Nézze meg a fenti videó bemutatót.

Például a pre-touch használata egy előrelátó szerepben „ad-lib felületet” biztosít, amely elhalványul egy másik felhasználói felületen – a kontextusnak megfelelően –, amikor a felhasználó egy kézzel közelít a hüvelykujjával, két kézzel a mutatóujjával, vagy akár egy-két hüvelykujjjal. Vagy értelmezhetjük az előzetes érintést visszamenőlegesen is, ami a megközelítési pályát kihasználva megállapítja, hogy a felhasználó érintkezett-e ballisztikus vagy finoman célzott mozgással. Az előérintés lehetővé teszi a hibrid érintés + lebegtetési mozdulatokat is, például egy ikon kiválasztását a hüvelykujjával, miközben a második ujját hatótávolságba helyezi, hogy a megfelelő helyen előhívjon egy helyi menüt. Ezek a technikák együttesen szemléltetik, hogy az érintés előtti érzékelés miként kínál érdekes új hátsó csatornát a mobil interakcióhoz.

Még ezzel az érintés előtti ötlettel sem vagyok teljesen meggyőződve arról, hogy folyamatosan ilyen interakciókat folytatok a mobileszközemmel. Egy jó dolog, amit le kell vonni az érintés előtti projektről, az a tény, hogy a 3D Touch nem halt meg, mivel a Microsoft Research továbbra is kutat körülötte, és a jövőben sokkal jobb formában térhet vissza.

Mi a véleménye a 3D érintésről általában az okostelefonokon? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzések részben.

Bővebben a témákról: Touch 3D, Szerezze meg a legfrissebb híreket és a legjobb okostelefonokat., microsoft, Érintés előtt, Kutatás, Windows Phone

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *