343 Industries beszél a Halo 5: Guardians fejlesztéséről, új játékmotort fejlesztettek ki hozzá
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Tegnap a Microsoft megerősítette, hogy a Halo saga következő része: Halo 5: Guardians, 2015 őszén érkezik Xbox One-ra. Frank O'Connor, a 343 Industries franchise fejlesztési igazgatója elárult néhány további részletet a közelgő játékról a hivatalos blogjukon. A játék fejlesztése mellett egy fejlett játékmotort is kifejlesztettek a támogatására. Ezenkívül a Microsoft és a 343 Industries további információkat közöl az E3-on és azon túl.
De nem csak újat készítünk játék ebben a három év alatt új motort is készítünk. A Halo 4 fejlesztése során a korlátok közé szorítottuk az Xbox 360-at és a motort, és elégedettek voltunk azzal, ahogyan a Halo univerzum megjelenését sikerült kialakítanunk. Az Xbox 360 még most is tartogat néhány trükköt. Egy teljesen új platformra térünk át az Xbox One-nal – egy új architektúra, új grafikus hardver és nyilvánvalóan néhány új gondolkodásmód a játékról.
Bonnie tavaly szintén 60 képkocka/mp-t és dedikált szervereket hívott elő – ez vonzó, kívánatos és valószínűleg várható fejlesztések a Halo-élményhez. Végül is nem mi leszünk az első 60 képkocka/mp-es lövöldözősek. Ennek ellenére ezeket a kötelező dolgokat nem feltétlenül könnyű elérni.
A korábbi Halo-címek, a Halo: Combat Evolved és a Halo 2 például az egész ökoszisztéma előremozdítására törekedtek – a Combat Evolved esetében a dual stick FPS nagy nyitott terekkel, a Halo 2-ben pedig a szélessávú partnerkeresés – csak néhány példa a a sorozat újító vagy felerősíti az ötleteket. Tehát a Halo 5: Guardians építésekor az ökoszisztémát és az univerzumot is meg akarjuk nyomni. És tartogatunk néhány meglepetést a sorozat új és hűséges játékosai számára.
Forrás: Halo útpont