343 építész azt állítja, hogy a Halo Infinite Slipspace Engine "a legmodernebb motor a bolygón"

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Végtelen halo

A színfalak mögötti játékfejlesztés iránt érdeklődőket a 343 szeretné lenyűgözni. A Halo fejlesztőstúdió motortervezője szerint a Halo Infinite Slipspace Engine „a legmodernebb AAA motor a bolygón”.

A merész állítás Daniele Giannetti 343 fő szoftvermérnökétől származik, aki csak dicséri a közelgő lövöldözős lenyűgöző technológiát. Az állítás a mérnök LinkedIn-jétől származik oldal, ahol számos szerepkört felsorol a pozíciójával kapcsolatban. (Kösz, VGC.)

Amióta ez év augusztusában előléptetett motorépítészré, Giannetti a „bonyolult motormódosítások a teljesítmény és a memória költségvetésének kielégítése érdekében“. Giannetti 343 éves kora előtt a Microsoft tulajdonában lévő Havok fizikai motoron dolgozott.

A Halo Infinite a Halo sorozat következő lépése, de célja a Halo érzésének visszaadása is. A játék a tervek szerint az Xbox következő generációs Project Scarlett elindítója lesz, valamint PC-re, Xbox One-ra és Xbox One X-re..

A Halo Infinite Slipspace Engine kizárólag az Infinite és annak igényeihez készült. A technológia nem csupán a klasszikus Halo játékmenet visszaállítását tűzte ki célul a lehető legjobb képminőséggel, hanem „megindító érzelmi teljesítmények közvetítését is igazán szerves, hihető hűséggel” az AAA filmszerű megjelenés érdekében.

„A Halo motor egy nagyon technikás, mérnöki fókuszú motor. A kreatívok számára rendkívül nehéz dolgozni” – mondta Bonnie Ross, a 343 vezetője az IGN-nek. „Sok kreatívnak rendkívül nehéz egyszerre dolgozni. Rengeteg munkát végeztünk a Halo 4-en, a motoron, hogy kinézzen… Szerintem csodálatosan nézett ki, hogy a platform utolsó évében az utolsó generációban voltunk.”

Bővebben a témákról: 343 Industries, Bonnie Ross, halo, halo 6, Halo Infinite, pc, projekt scarlett, Slipspace Engine, xbox egy, Xbox One X