A mobilfejlesztők 28%-a fejleszt Windows Phone-ra, szemben az egy évvel ezelőtti 21%-kal.

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

kép

A Vision Mobile közzétette a mobilfejlesztők körében végzett kétévente végzett felmérésének eredményét. 

Felfedték, a Windows Phone alacsony piaci részesedése ellenére, hogy az operációs rendszer továbbra is felkeltette a fejlesztők érdeklődését, a fejlesztők 28%-a alkotott a platformra, szemben az egy évvel ezelőtti 21%-kal. A Microsoft tájékoztatása szerint naponta 500 új alkalmazás kerül a Windows Phone Store-ba.

kép

A fejlesztők 10%-a a Microsoft-eszközök, például a C# használata mellett is elkötelezett volt mobilalkalmazások fejlesztéséhez, míg 32%-uk az Objective C-t, 42%-uk pedig az Android Java-ját részesítette előnyben.

A Vision Mobile megjegyzi, hogy a Microsoft fejlesztői voltak a leghűségesebbek, mondván:

A Windows Phone fejlesztők fektették a legtöbbet a platformjukba, 63%-uk anyanyelvén, C#-on fejleszt alkalmazásokat.

 

Ennek valószínűleg több oka is van; először is nehéz fejleszteni a legtöbb alkalmazástípust, több platformon és célzottan a Windows Phone-t, mert a felhasználói felület nagyon eltér a többi platformtól; másodszor, a Unity (a legnépszerűbb eszköz) segítségével készült crossplatform játékok valószínűleg szintén C#-t használnak; harmadszor, a Microsoft által a WP7 és WP8 közötti platformra nem fejleszthető változtatások nagyon megnehezítik mindkét verzió (és így a teljes telepített bázis) megcélzását számos egyéb módon.

A Microsoft sokkal nagyobb fejlesztői részvételt biztosít az eszközrendszerében, mint a platformja. Szinte ugyanannyi fejlesztő használja a C#-t iOS vagy Android rendszerrel elsődleges platformként a Unity és a Xamarin segítségével, mint ahány natív alkalmazást készít Windows Phone-hoz. A Xamarin esetében
a fejlesztőknek meg kell tanulniuk a natív felhasználói felület keretrendszerét a célplatformukon, mivel az eszköz vékony burkolatot biztosít az API-k körül. Ez továbbra is jelentős befektetést igényel a platformba, miközben ragaszkodunk a preferált nyelvhez. Körülbelül kétszer annyi C# fejlesztő célozza meg elsősorban az iOS-t, mint az Androidot, ami arra utal, hogy sokuk platformokon átívelő eszközt használ az egyetlen platform megcélzására. Ezek az adatok azt sugallják, hogy a Microsoftnak fel kellene gyorsítania a közelmúltban tett lépéseit, hogy eszközeikkel és termékeikkel felkarolja a többi platformot. Ugyanúgy, ahogy Satya Nadella új stratégiája szerint a Microsoft termékei más platformokat is felölelnek, lehetővé teszik
A meglévő C# fejlesztők továbbra is használhatják technológiájukat anélkül, hogy kihagynák a többi platform nyilvánvaló méretarányos előnyeit.

A fejlesztők 26%-a vállalati alkalmazásokat célzott meg a Windows Phone rendszeren, amely a mobilfejlesztés új, jövedelmezőbb területe, szemben a fogyasztói alkalmazásokkal, amelyeket nagyrészt árucikké váltak.

kép

 

A vállalati célú alkalmazásokban a vállalati alkalmazásfejlesztők 57%-a keres legalább havi 500 dollárt, míg a fogyasztói alkalmazásoknál ez az arány mindössze 26%.

„Ma az alkalmazásboltok annyira tele vannak fogyasztói alkalmazásokkal, hogy túlnyomó többségük nehézségekbe ütközik, hogy észrevegyék, vagy jelentős bevételt szerezzenek” – áll a jelentésben.

A teljes jelentés letölthető a DeveloperEconomics.com oldalon itt.

Keresztül Startupsmart

Bővebben a témákról: fejlesztők, Windows Phone