Najnovija zakrpa Yooka-Laylee rješava probleme kamere s ručnim načinom rada

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Update 2: Nakon mjeseci čekanja konačno imamo zakrpu. Programeri Yooka-Laylee dodali su ručni način rada za kontrolu kamere koji rješava dugotrajne probleme koje igra ima. Ovo je dobrodošao dodatak. Za potpune bilješke o zakrpama posjetite njihov kickstarter stranica.


Recenzije Yooka-Laylee su izašle i mnogi su kritizirali igru ​​zbog loše kontrole kamere i problema s platformom. Srećom, vlasnici Xbox One neće morati trpjeti probleme pri lansiranju jer je zakrpa upravo stigla na konzolu. Prema Playtonic-u, ažuriranje uključuje popravke na kameri u određenim situacijama, kao i poboljšanja performansi. Promjene su sljedeće:

  • [Popravljeno] Kamera će se zaključati na mjestu nakon dovršetka izazova Gravity Room u Galleonu
  • [Popravljeno] Hvatanje sjemenki dok se lome u Plankerovom izazovu uzrokuje nestalno ponašanje u Moodymaze Marshu.
  • [Popravljeno] Igra se blokira i mora se resetirati ako igrač napusti stazu i onesvijesti se tijekom Nimble utrke u Tribalstack Tropics.
  • [Popravljeno] Softlock će se ponekad pojaviti na klizaču Hub C ako se igrač onesvijesti u istom trenutku kada mjerač vremena dosegne nulu.
  • [Popravljeno] Ako igrač napusti sobu Brreeeze Blocka u Icymetric Palace u Glitterglaze Glacieru, ali ostane u svijetu i vrati se u istu sobu, tada će izometrijska kamera biti deaktivirana.
  • [Popravljeno] Ako je igrač ubio bizzy u čvorištu B i pokucao natrag na vrata arhive u točno isto vrijeme, zaslon će i dalje prelaziti. Kada se igrač ponovno pojavi, neće se moći kretati.
  • Poboljšanja izvedbe različitih prijelaza kamere u uvodnoj sceni.
  • Poboljšanja performansi za Shipwreck Creek i Hivory Towers. Poboljšana su različita područja, uključujući kretanje kamere.
  • Poboljšanja performansi pri korištenju svjetlosnog snopa u Icymetric Palace unutar Glitterglaze Glacier.
  • Poboljšanja performansi tijekom tečaja igranja lopte House of Cards u Capital Cashinu.
  • Poboljšanja performansi u arkadnoj igri Bee-Bop.

Sjajno je što je Playtonic svjestan problema igre i aktivno radi na njihovom rješavanju prije pokretanja. Isprobali smo ovu zakrpu i definitivno poboljšava mnoga područja na kojima smo imali problema. Međutim, ima još puno posla. Ažuriranje bi se trebalo automatski preuzeti ako vaša konzola ima tu postavku omogućenu. Ako se ne dogodi, od vas će se tražiti da preuzmete zakrpu 11. travnja kada igra krene uživo.


Update 1: U nedavna izjava igračima koji su kupili Yooka-Laylee, Playtonic je obećao da će popraviti postojeće probleme u igri u budućem zakrpu. Tim je rekao:

“U danima od lansiranja... tim je žaba odmarširan natrag u razvojne rudnike kako bi otkrio naše sljedeće veliko ažuriranje igre, koje će dodati značajna poboljšanja i uvesti neke od najtraženijih značajki... To znači stvari poput opcione mogućnosti preskakanja dijaloga brže, zaobiđite scenske scene ili smanjite one dosadne besmislice, što bi trebalo zadovoljiti brze trkače među nama. Također ćemo tijekom avanture dodati malo sjajnog dizajna, a prema popularnom zahtjevu, promijeniti način rada kamere.”

Nadamo se da će ovo riješiti probleme s kamerom jer s vremena na vrijeme Yooka-Laylee može postati nemoguća za igranje. Morat ćemo pričekati nekoliko tjedana dok ne saznamo. Čini se da se tada programeri nadaju izbaciti zakrpu.

Više o temama: soba, zakrpa, predstava, Xbox jedan, Yooka-Laylee