XCOM 2 je sada poboljšan za Xbox One X

Ikona vremena čitanja 7 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

XCOM 2 je sada poboljšan za Xbox One X zahvaljujući najnovijem ažuriranju igre. Ažuriranje je dostupno za XCOM 2: War of the Chosen na konzolama i također sa sobom donosi brojne popravke i optimizacije igranja.

Njegova poboljšanja za Xbox One X ne samo da povećavaju rezoluciju na 1440p, već također povećavaju FXAA kvalitetu i omogućuju refleksiju prostora na ekranu. Cijeli dnevnik promjena možete pročitati detaljno na Web stranica XCOM-a u nastavku.

  • Brojni popravci igranja izdani su za War of the Chosen uključujući:
    • Prilagodbe načina izazova i popravci na ploči s najboljim rezultatima.
    • Promjene sposobnosti Skirmishera.
    • Ispravljeno je onemogućavanje statusnih učinaka koji se prenose na prošle misije Chosen Stronghold
  • Poboljšano renderiranje sjene
  • XB1X grafička poboljšanja
    • Omogućene refleksije prostora na zaslonu
    • Omogućena bokeh dubina polja
    • Povećana kvaliteta FXAA
    • Povećana rezolucija XB1X na 1440

Igranje – Sloj strategije

  • Beta Strike sada se primjenjuje na XCOM vojnike ako je tutorial omogućen
  • Znanstvenici i inženjeri više se ne mogu koristiti dok su raspoređeni u tajnim akcijama
  • Ispravljeno je da sposobnosti promocije vojnika u osnovnoj igri nisu besplatne u Centru za obuku ako se prvo kupi sposobnost međuklase
  • Riješen je vizualni problem s izbornikom inventara nakon odabira pomoćnog predmeta Grenadira ili utora za granatu u Hangaru
  • Popravljeno dupliciranje kartice Resistance Order
  • Ispravljen je problem s navigacijom uzrokovan praznim utorima za kartice Resistance Order
  • Vodič: Igrači sada mogu ponovno ući u zaslon za istraživanje ako su pokušali izaći tijekom podučavanja.
  • Ispravljen je problem koji je sprječavao odbacivanje vojnika nakon dovršetka Izgubljeni i napušteni s omogućenim Tutorialom
  • Ispravljena je tehnologija proboja konvencionalnog oružja koja je uzrokovala pojavljivanje "+1 štete" na claymoreu kada se gleda u oružarnici
  • Vojnici u grupi likova sada generiraju s pozadinom
  • Scavengers Resistance Order sada se primjenjuje samo na nagrade POI temeljene na resursima
  • Boja oružja sada je zadana na 20 umjesto -1 kako bi se spriječili neusklađeni pregledi boja
  • Ažuriranje obrisa kamere i prikaza plakata pri promjeni zaslona
  • Riješen je problem s SPARK-ovima koji su trajno zaglavili u ranjenom, ali "dostupnom" stanju nakon odlaska u misije Chosen Stronghold
  • Ispravljen je ispravan istjecaj Mračnog događaja izgubljenog svijeta
  • Popravljeni dugotrajni kohezijski sjaj nakon stvaranja nove veze
  • Riješen je problem zbog kojeg se frakcijski vojnici na promotivnom zaslonu Centra za obuku nisu pojavljivali kada se kreću kroz vojnike
  • Uklonjeno spominjanje Glavnog štaba otpora iz obavijesti o strategiji
  • Uklonjena je mogućnost da vojnici steknu pozitivne osobine kao dio mehanike oporavka negativnih osobina AWC-a nakon misije
  • Vojnici u tajnim akcijama više ne ispuštaju svoje opremljene predmete kada igrač uđe na zaslon za odabir odreda
  • Ispravljene su misije Rescue Soldier koje se ponekad pojavljuju bez nagrade ako ne uspijete prvi put
  • Dodavanje dodatnog teksta opisu sposobnosti Reaper's Silent Killer
  • Popravljeno oružje s priključenim modovima koji se ne nadogradnjuju na sljedeću razinu za vojnike koji su raspoređeni u tajnim akcijama iz zasjede

Igranje – taktički sloj

  • Chosen će se aktivirati samo ako se otkrije netko iz XCOM tima
  • Ispravljena greška u kojoj se magla rata ne uspijeva ažurirati ili nestati kada igračev Codex stvori klon tijekom misije
  • Ispravljen je problem u kojem bi pločice za otkrivanje nestajale za vojnike frakcije nakon učitavanja spremanja dok su bili skriveni
  • VIP osobe koje koriste kopčanje više ne razbijaju prikrivanje
  • Berserk Rangers više ne napada suigrače
  • Popravljena vizualizacija putanja Archon patrole
  • Jedinice sada dobivaju štetu od gline kada se glina detonira ispod njih dok su na razorivom podu tijekom taktičke igre
  • ADVENT Svećenici koji aktiviraju Sustain dok stoje u zoni evakuacije više ne uspijevaju u misiji
  • Alien Vladari dobivaju 1.5X povećanje HP-a kada je omogućen Beta Strike
  • Riješen je problem u kojem su Purifiers prestajali reagirati nakon što je njihov klon napravljen od Shadowbind uništen
  • Bladestorm and Retribution isključuje suigrače kao valjane mete
  • Vizualni indikator neprijateljskog pojačanja više ne nestaje
  • Odabrani se više ne mogu pretvoriti u čahure od otrova Chryssalida
  • Spectre pogođene Stasisom više neće sprječavati jedinice vezane za sjenu da se oporave kada Spectre budu ubijene
  • Popravljeno je nedostajanje preleta za reflekse munje
  • Gremlini otkrivaju skrivene jedinice tek nakon pokušaja hakiranja
  • Promijenjena je mogućnost omamljivanja Skirmisher Ionic Ripjack na 25%
  • Dark Claw sada dobiva efekte opremljene municije
  • Brutal Chosen snaga privremeno smanjuje volju vojnika
  • Ispravljeno je da se ambijentalno osvjetljenje ne primjenjuje u nekim netaktičkim područjima
  • Indikator ciljanog neprijatelja se ispravno osvježava nakon navigacije taktičkim izbornicima
  • Riješen je problem zbog kojeg se tekst pomoći i drugi skočni prozori ne bi pokretali tijekom vodiča
  • Jedinice koje daju Dobrovoljačka vojska i Naredbe otpora dvostrukih agenata više se neće računati kao jedinice izgubljene tijekom kampanje
  • Ažurirano ponašanje mimičkog svjetionika za jedinice za pročišćavanje, svećenika, spektra i sjene
  • Dodana su ažuriranja AI AoE Findera kako bi se omogućili AoE napadi na Mimic Beacons
  • Riješen je problem koji sprječava da pročistači više puta napadnu Mimic Beacons
  • Skulljack sada trenutno ubija jedinice ako je omogućen Beta Strike
  • Usitnjeni oklop se više ne pojavljuje nakon ponovnog učitavanja spremanja
  • Riješen je problem u kojem su Skirmishers mogli koristiti Wrath da se pomaknu u područje, ali ne i izvedu napad u bližoj borbi
  • Popravljeno beskonačno zaustavljanje vizualizacije kada X2Action_WaitForAnotherAction ne uspije primiti okidač događaja za koji je registriran
  • Riješen problem s Claymores koji Reaper nije mogao odmah gađati
  • Smanjeni domet pištolja Chosen Hunter
  • Skulljack više ne sprječava da jedinica bude skrivena
  • Supply Extraction plijen sada se vraća ako XCOM pobjegne iz misije
  • Popravljen gubitak funkcionalnosti uzrokovan istovremenim ulaskom u krug spašavanja i aktiviranjem Lost pod tijekom misije Rescue Stranded Resistance Agents
  • Popravljen pad uzrokovan previše izgubljenih na ekranu u isto vrijeme
  • Ograničavanje pojavljivanja u kutovima nekih parcela kako bi se spriječilo da se Chosen zaglavi ako se izlije u kutu karte
  • Neznatno smanjenje cilja civilne milicije i vojnika dobrovoljačke vojske odmazde
  • Sjenovite jedinice ne dobivaju sposobnosti od Sfera za održavanje. Ovo se poklapa s jedinicama u sjeni koje se također ne ugrađuju u sposobnost održivosti od jedinica
  • Spriječiti otmicu/izvlačenje odabranih na specijalnim jedinicama koje dolaze iz sjedišta putem dvostrukog agenta ili dobrovoljačke vojske
  • Popravak za neograničeno visi kada jedinica dobije efekt gorućeg statusa kada se kreće radi akcije Skullmine tijekom taktičke igre
  • Efekti Svetog ratnika više ne postoje nakon što je svećenik uklonjen iz misije
  • Zdravlje odabranog sarkofaga ispravno se prikazuje nakon učitavanja igre spremanja dok je štit podignut
  • Bluescreen Rounds više ne utječu na uništavanje
  • Ažuriran Shadowbind za uklanjanje partenogenog otrova s ​​mete
  • Razdvojeni zahtjevi za GameStateUnit i asinkroni zahtjevi za učitavanje zalagača kako bi se spriječile obješene razine i rušenja pri učitavanju razine
  • Popravljeni padovi povezani s GetAllViewersOfTarget
  • Popravljeni padovi povezani s GetAllVisibleToSource
  • Popravljeni padovi povezani s GetAllViewersOfLocation
  • Popravljeni padovi uzrokovani velikim blokom rušenja LoadMapa
  • Popravljeni padovi GetWorldInfo na RenderThread
  • Fiksna zaštita od pada IsAudible zbog efekata

Challenge mod

  • Dodane su obavijesti o novim događajima: 5 ubojstava neprijatelja, razbijeno prikrivanje, ranjen prvi vojnik, ubio sektopoda ili vratara, izgubljen sektopod ili vratara i dovršena misija
  • Poboljšanja reprize u Challenge Modu: prikaži rotaciju žeteoca, preskoči natpise s izazovnim točkama, onemogući priče o misijama
  • Dodan korisnički rezultat i ukupan broj igrača na zaslon za odabir momčadi u Challenge Modu
  • Događaji izazova su promijenjeni za prikaz postotka dovršetka ukupnog broja igrača za događaj
  • ADVENT vojnici sada poduzimaju akciju kada je njihov klon u sjeni ubijen
  • Neprijateljske jedinice će se sada kretati ili poduzeti radnje kada igrač Shadow veže drugu neprijateljsku jedinicu u istoj kapsuli
  • Reprize u Challenge Modu sada će se automatski početi igrati
  • Riješen je problem zbog kojeg se pad fokusa nije javljao u načinu izazova
  • Dodatna analiza rezultata i statistika na ljestvicu s najboljim rezultatima
  • Objedinio poruke o smanjenju cilja i neprijatelja u jednu poruku kada je to prikladno
  • Riješen je problem koji je uzrokovao automatsko dovršavanje Izazova

Razno

  • Character Pool sada provjerava dostupne skupove osnovne igre i direktorije proširenja
  • Popravljeno osvjetljenje skupa znakova kada je na zaslonu školjke Strongholda
  • Popravljen je pad s Skupom znakova koji pokušava pristupiti verziji jedinice koja više ne postoji
  • Filtriranje klasne poze se preskače kada se radi memorijalna snimka
  • Dodatni ispravci rušenja i bugova

Više o temama: Poboljšana, Firaxis igre, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Rat izbora

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *