XCOM 2 je sada poboljšan za Xbox One X
7 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
XCOM 2 je sada poboljšan za Xbox One X zahvaljujući najnovijem ažuriranju igre. Ažuriranje je dostupno za XCOM 2: War of the Chosen na konzolama i također sa sobom donosi brojne popravke i optimizacije igranja.
Njegova poboljšanja za Xbox One X ne samo da povećavaju rezoluciju na 1440p, već također povećavaju FXAA kvalitetu i omogućuju refleksiju prostora na ekranu. Cijeli dnevnik promjena možete pročitati detaljno na Web stranica XCOM-a u nastavku.
- Brojni popravci igranja izdani su za War of the Chosen uključujući:
- Prilagodbe načina izazova i popravci na ploči s najboljim rezultatima.
- Promjene sposobnosti Skirmishera.
- Ispravljeno je onemogućavanje statusnih učinaka koji se prenose na prošle misije Chosen Stronghold
- Poboljšano renderiranje sjene
- XB1X grafička poboljšanja
- Omogućene refleksije prostora na zaslonu
- Omogućena bokeh dubina polja
- Povećana kvaliteta FXAA
- Povećana rezolucija XB1X na 1440
Igranje – Sloj strategije
- Beta Strike sada se primjenjuje na XCOM vojnike ako je tutorial omogućen
- Znanstvenici i inženjeri više se ne mogu koristiti dok su raspoređeni u tajnim akcijama
- Ispravljeno je da sposobnosti promocije vojnika u osnovnoj igri nisu besplatne u Centru za obuku ako se prvo kupi sposobnost međuklase
- Riješen je vizualni problem s izbornikom inventara nakon odabira pomoćnog predmeta Grenadira ili utora za granatu u Hangaru
- Popravljeno dupliciranje kartice Resistance Order
- Ispravljen je problem s navigacijom uzrokovan praznim utorima za kartice Resistance Order
- Vodič: Igrači sada mogu ponovno ući u zaslon za istraživanje ako su pokušali izaći tijekom podučavanja.
- Ispravljen je problem koji je sprječavao odbacivanje vojnika nakon dovršetka Izgubljeni i napušteni s omogućenim Tutorialom
- Ispravljena je tehnologija proboja konvencionalnog oružja koja je uzrokovala pojavljivanje "+1 štete" na claymoreu kada se gleda u oružarnici
- Vojnici u grupi likova sada generiraju s pozadinom
- Scavengers Resistance Order sada se primjenjuje samo na nagrade POI temeljene na resursima
- Boja oružja sada je zadana na 20 umjesto -1 kako bi se spriječili neusklađeni pregledi boja
- Ažuriranje obrisa kamere i prikaza plakata pri promjeni zaslona
- Riješen je problem s SPARK-ovima koji su trajno zaglavili u ranjenom, ali "dostupnom" stanju nakon odlaska u misije Chosen Stronghold
- Ispravljen je ispravan istjecaj Mračnog događaja izgubljenog svijeta
- Popravljeni dugotrajni kohezijski sjaj nakon stvaranja nove veze
- Riješen je problem zbog kojeg se frakcijski vojnici na promotivnom zaslonu Centra za obuku nisu pojavljivali kada se kreću kroz vojnike
- Uklonjeno spominjanje Glavnog štaba otpora iz obavijesti o strategiji
- Uklonjena je mogućnost da vojnici steknu pozitivne osobine kao dio mehanike oporavka negativnih osobina AWC-a nakon misije
- Vojnici u tajnim akcijama više ne ispuštaju svoje opremljene predmete kada igrač uđe na zaslon za odabir odreda
- Ispravljene su misije Rescue Soldier koje se ponekad pojavljuju bez nagrade ako ne uspijete prvi put
- Dodavanje dodatnog teksta opisu sposobnosti Reaper's Silent Killer
- Popravljeno oružje s priključenim modovima koji se ne nadogradnjuju na sljedeću razinu za vojnike koji su raspoređeni u tajnim akcijama iz zasjede
Igranje – taktički sloj
- Chosen će se aktivirati samo ako se otkrije netko iz XCOM tima
- Ispravljena greška u kojoj se magla rata ne uspijeva ažurirati ili nestati kada igračev Codex stvori klon tijekom misije
- Ispravljen je problem u kojem bi pločice za otkrivanje nestajale za vojnike frakcije nakon učitavanja spremanja dok su bili skriveni
- VIP osobe koje koriste kopčanje više ne razbijaju prikrivanje
- Berserk Rangers više ne napada suigrače
- Popravljena vizualizacija putanja Archon patrole
- Jedinice sada dobivaju štetu od gline kada se glina detonira ispod njih dok su na razorivom podu tijekom taktičke igre
- ADVENT Svećenici koji aktiviraju Sustain dok stoje u zoni evakuacije više ne uspijevaju u misiji
- Alien Vladari dobivaju 1.5X povećanje HP-a kada je omogućen Beta Strike
- Riješen je problem u kojem su Purifiers prestajali reagirati nakon što je njihov klon napravljen od Shadowbind uništen
- Bladestorm and Retribution isključuje suigrače kao valjane mete
- Vizualni indikator neprijateljskog pojačanja više ne nestaje
- Odabrani se više ne mogu pretvoriti u čahure od otrova Chryssalida
- Spectre pogođene Stasisom više neće sprječavati jedinice vezane za sjenu da se oporave kada Spectre budu ubijene
- Popravljeno je nedostajanje preleta za reflekse munje
- Gremlini otkrivaju skrivene jedinice tek nakon pokušaja hakiranja
- Promijenjena je mogućnost omamljivanja Skirmisher Ionic Ripjack na 25%
- Dark Claw sada dobiva efekte opremljene municije
- Brutal Chosen snaga privremeno smanjuje volju vojnika
- Ispravljeno je da se ambijentalno osvjetljenje ne primjenjuje u nekim netaktičkim područjima
- Indikator ciljanog neprijatelja se ispravno osvježava nakon navigacije taktičkim izbornicima
- Riješen je problem zbog kojeg se tekst pomoći i drugi skočni prozori ne bi pokretali tijekom vodiča
- Jedinice koje daju Dobrovoljačka vojska i Naredbe otpora dvostrukih agenata više se neće računati kao jedinice izgubljene tijekom kampanje
- Ažurirano ponašanje mimičkog svjetionika za jedinice za pročišćavanje, svećenika, spektra i sjene
- Dodana su ažuriranja AI AoE Findera kako bi se omogućili AoE napadi na Mimic Beacons
- Riješen je problem koji sprječava da pročistači više puta napadnu Mimic Beacons
- Skulljack sada trenutno ubija jedinice ako je omogućen Beta Strike
- Usitnjeni oklop se više ne pojavljuje nakon ponovnog učitavanja spremanja
- Riješen je problem u kojem su Skirmishers mogli koristiti Wrath da se pomaknu u područje, ali ne i izvedu napad u bližoj borbi
- Popravljeno beskonačno zaustavljanje vizualizacije kada X2Action_WaitForAnotherAction ne uspije primiti okidač događaja za koji je registriran
- Riješen problem s Claymores koji Reaper nije mogao odmah gađati
- Smanjeni domet pištolja Chosen Hunter
- Skulljack više ne sprječava da jedinica bude skrivena
- Supply Extraction plijen sada se vraća ako XCOM pobjegne iz misije
- Popravljen gubitak funkcionalnosti uzrokovan istovremenim ulaskom u krug spašavanja i aktiviranjem Lost pod tijekom misije Rescue Stranded Resistance Agents
- Popravljen pad uzrokovan previše izgubljenih na ekranu u isto vrijeme
- Ograničavanje pojavljivanja u kutovima nekih parcela kako bi se spriječilo da se Chosen zaglavi ako se izlije u kutu karte
- Neznatno smanjenje cilja civilne milicije i vojnika dobrovoljačke vojske odmazde
- Sjenovite jedinice ne dobivaju sposobnosti od Sfera za održavanje. Ovo se poklapa s jedinicama u sjeni koje se također ne ugrađuju u sposobnost održivosti od jedinica
- Spriječiti otmicu/izvlačenje odabranih na specijalnim jedinicama koje dolaze iz sjedišta putem dvostrukog agenta ili dobrovoljačke vojske
- Popravak za neograničeno visi kada jedinica dobije efekt gorućeg statusa kada se kreće radi akcije Skullmine tijekom taktičke igre
- Efekti Svetog ratnika više ne postoje nakon što je svećenik uklonjen iz misije
- Zdravlje odabranog sarkofaga ispravno se prikazuje nakon učitavanja igre spremanja dok je štit podignut
- Bluescreen Rounds više ne utječu na uništavanje
- Ažuriran Shadowbind za uklanjanje partenogenog otrova s mete
- Razdvojeni zahtjevi za GameStateUnit i asinkroni zahtjevi za učitavanje zalagača kako bi se spriječile obješene razine i rušenja pri učitavanju razine
- Popravljeni padovi povezani s GetAllViewersOfTarget
- Popravljeni padovi povezani s GetAllVisibleToSource
- Popravljeni padovi povezani s GetAllViewersOfLocation
- Popravljeni padovi uzrokovani velikim blokom rušenja LoadMapa
- Popravljeni padovi GetWorldInfo na RenderThread
- Fiksna zaštita od pada IsAudible zbog efekata
Challenge mod
- Dodane su obavijesti o novim događajima: 5 ubojstava neprijatelja, razbijeno prikrivanje, ranjen prvi vojnik, ubio sektopoda ili vratara, izgubljen sektopod ili vratara i dovršena misija
- Poboljšanja reprize u Challenge Modu: prikaži rotaciju žeteoca, preskoči natpise s izazovnim točkama, onemogući priče o misijama
- Dodan korisnički rezultat i ukupan broj igrača na zaslon za odabir momčadi u Challenge Modu
- Događaji izazova su promijenjeni za prikaz postotka dovršetka ukupnog broja igrača za događaj
- ADVENT vojnici sada poduzimaju akciju kada je njihov klon u sjeni ubijen
- Neprijateljske jedinice će se sada kretati ili poduzeti radnje kada igrač Shadow veže drugu neprijateljsku jedinicu u istoj kapsuli
- Reprize u Challenge Modu sada će se automatski početi igrati
- Riješen je problem zbog kojeg se pad fokusa nije javljao u načinu izazova
- Dodatna analiza rezultata i statistika na ljestvicu s najboljim rezultatima
- Objedinio poruke o smanjenju cilja i neprijatelja u jednu poruku kada je to prikladno
- Riješen je problem koji je uzrokovao automatsko dovršavanje Izazova
Razno
- Character Pool sada provjerava dostupne skupove osnovne igre i direktorije proširenja
- Popravljeno osvjetljenje skupa znakova kada je na zaslonu školjke Strongholda
- Popravljen je pad s Skupom znakova koji pokušava pristupiti verziji jedinice koja više ne postoji
- Filtriranje klasne poze se preskače kada se radi memorijalna snimka
- Dodatni ispravci rušenja i bugova