Proizvodnja serije Xbox kasnila je s ugradnjom tehnologije RDNA 2

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Xbox Series proizvodi Xbox Series X SSD Xbox Series kartica za proširenje Xbox Series X|S

Otkriveno je da je proizvodnja Xbox serije kasnija od one za PlayStation 5 jer je Microsoft čekao da nabavi specifičnu RDNA 2 tehnologiju za svoj hardver sljedeće generacije.

U intervjuu The Verge, Šef Xboxa Phil Spencer priznao je da proizvodnja Xbox serije kasni u usporedbi s konkurencijom unatoč Microsoftovim planovima da izda prije PlayStation 5.

Spencer objašnjava da su konzole Xbox serije čekale da se specifična AMD tehnologija ugradi u SoC uređaja, tj. hardver koji omogućuje istinske RDNA 2 značajke poput sjenčanja s promjenjivom brzinom, Mesh Shadera i naprednije sposobnosti strojnog učenja u usporedbi sa svojim konkurentom.

"Počeli smo s proizvodnjom krajem ljeta", objasnio je Spencer u intervjuu. “Bili smo malo kasniji od konkurencije, jer smo čekali neku specifičnu AMD tehnologiju u našem čipu.”

“Malo smo zaostajali tamo gdje su oni bili, gdje je Sony bio, u smislu građevinskih jedinica. Kada to učinite, morate ih poslati svim pravim trgovcima i distributerima. Postoji vremenski odmak, čak i kada počnete, pa čak i kada silaze s proizvodne trake, [dok ne] sjednu na maloprodajne police.”

Spencer također objašnjava da proizvodnja Xbox Seriesa trenutno daje prioritet stvaranju konzola Xbox Series X veće snage, unatoč tome što Microsoft vjeruje da će Xbox Series S manje snage s vremenom prodati najviše jedinica. To je vjerojatno zbog ranih korisnika koji obično žude za najboljim strojevima.

"Mislili smo da ćete na našem prvom, a vjerojatno i drugom prazniku, vidjeti više prodanog SKU-a više klase, Serije X", objasnio je Spencer o trenutnoj proizvodnoj proizvodnji Xbox serije.

„Napravili smo više Serije X nego Serije S. Mislim da ćemo, kad krenemo u proljeće i ljeto, vjerojatno to malo ublažiti. Dugoročno, u većini slučajeva, cijena pobjeđuje.”

Još nismo vidjeli da bi bilo koja igra Xbox Series S ili Xbox Series X iskoristila sve prednosti bilo koje specifične značajke RDNA 2.0, ali to je uzbudljiva perspektiva za budućnost Xboxovih konzola.

Više o temama: AMD, phil spencer, RDNK 2.0, Xbox, Xbox serija, Xbox serija S, Xbox serije X