Voditelj Xboxa Phil Spencer otkriva da tim nije uspio postići ciljanu cijenu za Keystone

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

U listopadu je izvršni direktor Microsoft Gaminga Phil Spencer slučajno napravio buku u zajednici igrača kada je neobjavljen bijeli hardver za Xbox fotobombirani njegov post koji se trebao usredotočiti na kip Dječaka iz trezora. Obožavatelji su vjerovali da je to najočekivaniji 'Glavni princip'konzola za strujanje. Spencer je to nedavno potvrdio i otkrio razlog zašto još nije dostupan na tržištu... cijenu.

U nedavnom intervjuu na The Vergeov dekoder podcasta, Spencer je priznao da je lik uočen na njegovoj objavi u listopadu na Twitteru doista Keystone. U to vrijeme nije objavljena nikakva izravna potvrda, iako je Twitter račun Xbox tima zadirkujući komentirao objavu, podsjećajući voditelja Xboxa "…o stavljanju starih prototipova na svoju policu…."

"Razlog zašto je na mojoj polici je taj što je tim zasukao rukave i u devet mjeseci napravio tu stvar", rekao je Spencer Rubu. “Hrpa nas ga je odnijela kući i upalilo je. Djelovalo je jako, jako dobro.”

Ovo bi trebalo zvučati kao dobra vijest za mnoge pojedince koji se još uvijek nadaju da će se dočepati Keystonea. Spencer je posebno naglasio da hardver "izgleda kao Xbox s korisničkim sučeljem i sve radi", što znači da je tvrtka uspjela ubaciti sve obećane značajke i karakteristike o kojima se šuškalo osim jedne stvari: cijene.

Prema Spenceru, iako hardver radi kao sat, tim nije uspio postići planiranu cijenu za Keystone zbog komponenti korištenih za njegovu izradu.

"Bilo je skuplje nego što smo željeli da bude kada smo ga zapravo izgradili s hardverom koji smo imali unutra", priznao je Spencer.

Jedna od najboljih kvaliteta Keystonea koja bi ga trebala učiniti privlačnim bila je glasina o njegovoj pristupačnosti. Prvotno je planirano da projekt košta oko 129 ili 99 dolara. Međutim, prema Spenceru, primjenom tradicionalne strategije povezivanja tvrtke (uključivanjem a kontrolor i silikonske komponente) uzrokovali su da proizvod dosegne cjenovni raspon Xbox Series S od 299 USD. A s obzirom na to da Series S također ima mogućnost povezivanja s oblakom, mala razlika u cijeni mogla bi otežati Xboxu postizanje pristupačnog oblaka -sliku pristupa igricama koju želi za Keystone. Uz to, Spencer je objasnio da je tim pribjegao jednostavnom donošenju značajke na najnoviji Samsung televizori iz 2022.

“Odlučili smo usmjeriti trud tog tima na isporuku pametne TV aplikacije za streaming”, rekao je Spencer.

Spencer je ipak pokušao podići nade svima koji još očekuju novi jeftiniji hardverski proizvod od Xboxa. Iako je igranje u oblaku sada dostupno na razne načine, Spencer je rekao da tim još uvijek razmatra da Keystone koncept postane stvarnost u budućnosti.

"S Keystoneom smo još uvijek usredotočeni na to i gledamo kada možemo dobiti pravu cijenu", nagovijestio je Spencer.

Više o temama: oblak igranje, Keystone streaming konzola, Xbox, Xbox aplikacija, Xbox CloudGaming, Xbox konzola