Izvršni direktor Xboxa: Xbox treba više trgovina igrama trećih strana kako bi se natjecao s računalima

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Ključne napomene

  • Šef Xboxa Phil Spencer želi igračima omogućiti kupnju igara iz različitih Xbox trgovina, a ne samo u službenoj Microsoft trgovini.
  • Ova otvorenost mogla bi koristiti igračima (više izbora), programerima (šira publika) i proizvođačima konzola (privući više igrača).
  • Tradicionalni poslovni model konzola doveden je u pitanje sporim napredovanjem hardvera i sve većom popularnošću igranja na računalu/ručnom računalu.

Phil Spencer, CEO Gaminga u Microsoftu, ima hrabru viziju za budućnost Xboxa: rušenje zidova između konzola i dopuštanje igračima da kupuju igre u raznim trgovinama, a ne samo u službenom izlogu Xboxa. ah ah, jabuka, ah ah.

U intervjuu za Polygon, Spencer je izrazio svoju frustraciju trenutno zatvorenim ekosustavima u igricama na konzolama, gdje su igrači ograničeni na kupnju igara putem trgovine proizvođača konzola. Želi budućnost u kojoj igrači Xboxa mogu pristupiti trgovinama kao što su Epic Games Store i Itch.io izravno na svojim konzolama, slično slobodi koju uživaju PC igrači. Spener također nagovijestio ručni uređaj Xbox.

Spencer vjeruje da bi ova otvorenost koristila svim uključenim stranama. Igrači bi imali više izbora i potencijalno bolje ponude zbog konkurencije među trgovinama. Programeri igrica doprli bi do šire publike. A proizvođači konzola, poput Microsofta, mogli bi privući više igrača nudeći iskustvo više slično PC-u.

Tradicionalni poslovni model konzola, gdje se konzole prodaju s gubitkom uz očekivanje da će se troškovi nadoknaditi prodajom igara, postaje neodrživ, prema Spenceru. On ukazuje na usporavanje Mooreovog zakona, koji je u prošlosti učinio hardverski napredak jeftinijim, te rastuću popularnost računala i ručnih igara kao čimbenike koji osporavaju trenutni model.

Da bi se povećalo tržište konzola, Xbox će morati biti više poput osobnog računala.

Ako se Spencerova vizija ostvari, igrači Xboxa mogli bi uskoro vidjeti vrijeme kada će moći pokrenuti svoje konzole i pregledavati više trgovina igrama, baš kao što to danas rade PC igrači.

more ovdje.