Unreal Engine sada podržava Windows Mixed Reality (VR) i HoloLens 2 (AR)

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

microsoft mesh

Unreal Engine

Natrag u 2019, Unreal Engine je prvo dodao podršku HoloLens 2. SDK za rani pristup ponudio je razvojnim programerima pristup jedinstvenim značajkama HoloLensa 2 uključujući streaming i izvornu implementaciju, praćenje prstiju, prepoznavanje gesta, umrežavanje, glasovni unos, prostorno pričvršćivanje sidra i još mnogo toga. Nedavno je Epic najavio izdavanje Unreal Enginea 4.25. Ovo najnovije izdanje dolazi s podrškom za Windows Mixed Reality (VR) i HoloLens 2 (AR) uređaje.

  • Podrška dodatka za Mixed Reality UX Tools
  • Podrška za OpenXR
  • Uklanjanje aplikacije iz desktop aplikacije
  • Bolje performanse
  • Snimanje mješovite stvarnosti
  • Početna podrška za Azure prostorna sidra

Podržane značajke:

Značajka HoloLens 2 Najranija podržana verzija Unreal Enginea
Podrška za ARM64 4.23
Streaming s računala 4.23
Prostorno kartiranje 4.23
Praćenje ruku i zglobova 4.23
Praćenje oka 4.23
Unos glasa 4.23
Prostorna sidra 4.23
Pristup kameri 4.23
QR kodove 4.23
Prostorni zvuk 4.23
Spectator Screen podrška za streaming 4.24
Planarni LSR preko strujanja 4.24
Primjeri aplikacija (Primjer HoloLens2 i Misija AR) 4.24
Mobilni multi-View: performanse dostižu 60 fps 4.25
Render 3. kamere 4.25
Streaming iz pakirane aplikacije za stolna računala 4.25.1
Azure prostorna sidra za HoloLens 2 (beta) 4.25
Podrška za OpenXR (beta) 4.25
Podrška za UX alate (0.8) 4.25
Dokumenti i vodiči za razvojne programere 4.25

Izvor: microsoft

Više o temama: hololens, Microsoft, nestvaran motor