Dvije igre za više platformi za Windows 8/Windows Phone 8 na putu

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

U razgovoru za PCWorld, viši menadžer marketinga Xbox Live proizvoda Peter Orullian rekao je da najmanje dvije cross-platform igre dolaze u Windows Store. Igre će omogućiti korisnicima da pokrenu igru ​​na stolnom računalu ili prijenosnom računalu i da je nastave na svom telefonu.

Microsoft je ohrabrivao programere da kreiraju više takvih aplikacija, ističući da je bilo vrlo lako pretvoriti Windows 8 igru ​​u Windows Phone 8 igru.

"... kada sagradite igru ​​za Windows 8 s našim novim alatima, dodatni rad potreban za njegovo dovođenje na Windows Phone 8 prilično je inkrementalan", rekao je Orullian.

Microsoft pokušava uvjeriti programere koji kodiraju za rastuću Windows 8 trgovinu da razmišljaju i o mobilnom uređaju i koriste usluge oblaka Xbox Live kako bi svoje igre učinile prenosivim i postojanim.

"Ako počnem igrati igru ​​pasijansa na radnoj površini, mogu otići na posao i nastaviti tamo gdje sam stao na svom Windows Phone telefonu."

Microsoft napominje da je igra korak po korak bila mnogo prikladnija za igre na različitim platformama, a ne trzajuće pucačine u prvom licu, što je korisnike mobilnih i tableta ostavilo u nepovoljnom položaju.

Primjer takve aplikacije je Skulls of Shogun, koja je nedavno objavljena na Windows 8, Windows Phone 8 i Xbox 360.

Borut Pfeiffer, neovisni programer koji je radio na Skulls of the Shogun, kaže da je element igre za više igrača uspješan na više platformi jer je usidren strategijom na potezu i izaziva pamet igrača umjesto refleksa. Štoviše, Skulls Anywhere višeplatformski način rada za više igrača omogućuje vam igranje na bilo kojoj vrsti Microsoftovog hardvera. Možete pokrenuti igru ​​na svom Xbox 360, igrajući protiv nekoga na računalu. Zatim tri sata kasnije i vi i vaš konkurent možete se prebaciti na igranje na Surface RT i Windows Phone.

"To je težak izazov dizajna, stvaranje igre na više platformi", napisao je Pfeiffer u e-poruci. "Iako se čini da za njim definitivno postoji potražnja, kao programer zaista morate riješiti puno problema odjednom."

Misle li naši čitatelji da je igranje igrica na različitim platformama Windows tajno oružje? Javite nam u nastavku.

Preko CIO.com

Više o temama: igre, Windows Phone