Programeri Tom Clancy's The Division pokazali su svoj Snowdrop motor na GDC-u, izgleda nevjerojatno! (Video)

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Ubisoftov Massive Entertainment Studios pokazuje svoj Snowdrop Engine na ovogodišnjem GDC-u. Igra Tom Clancy: The Division temelji se na ovom motoru Snowdrop i bit će to prva igra koja će biti puštena na tržište s ovim motorom sljedeće generacije. Ovaj motor Snowdrop radit će samo na sustavima sljedeće generacije poput Xbox One i najnovijih računala. Pogledajte u videu iznad, demo izgleda nevjerojatno.

Idite iza kulisa u Massive Entertainment – ​​A Ubisoft Studio i otkrijte snagu motora Snowdrop; Massiveov interni odgovor na stvaranje videoigara na novoj generaciji konzola. Snowdrop podržava filozofiju studija da radi bolje, a ne veći, dajući kreatorima sadržaja slobodu da eksperimentiraju, prototipiraju i istinski oslobode svoju kreativnost.

Ubisoft je prošle godine opisao svoj motor Snowdrop na sljedeći način:

Što se tiče inovacija, VGX trailer donio je nekoliko primamljivih uvida u značajke sljedeće generacije. Prvo i najvažnije je sustav uništavanja, koji će biti ključni aspekt taktičke borbe temeljene na pokriću. “Razvili smo vrlo visceralno i točno iskustvo uništavanja koristeći proceduralne tehnike”, kaže Massive. “Efekt uništenja nije unaprijed zapečen u igri; različito reagira ovisno o fizičkim silama u igri.” To znači da kada vidite staklo kako eksplodira ili se drvo razbija, to ne samo da izgleda drugačije nego i izgleda is drugačije – i sve se događa u stvarnom vremenu. Stoga budite spremni isplanirati svoje pokriće (i svoje napade) u skladu s tim!

Intrigantan je i sustav rasvjete, koji je inspiriran tehnikama filmske produkcije. “Ako pomaknemo jedan objekt u igri, svjetlo u okruženju će odmah reagirati u skladu s tim, čime ćemo dobiti najrealniji učinak”, kaže Massive. To se ne odnosi samo na unutarnju i vanjsku rasvjetu, već i na doba dana. Dok Massive ne govori o dodatnim detaljima, jedva čekamo vidjeti što to znači u smislu igranja. Lako možemo zamisliti mogućnosti koje sjajno osvjetljenje može dodati iskustvu, a sumnjamo da ambicije ovdje nadilaze kinematografsku atmosferu koju će dati igri.

Motor Snowdrop također nudi timu neviđenu brzinu i točnost prilikom izgradnje samog grada. I, što je možda najvažnije od svega, potpuno je dinamičan i unificiran, što znači da će svaka promjena ili značajka razvijena u jednom dijelu build-a pokrenuti promjenu tijekom cijele igre, osiguravajući koherentno iskustvo ne samo za razvojni tim u Massiveu, već u konačnici i za igrač također.

Sve je to dio Massiveove težnje da stvori zadivljujući i impresivan svijet koji je moguć samo na konzolama i računalima sljedeće generacije. “Tom Clancy's The Division dizajniran je posebno za i na sljedećoj generaciji, koristeći naš 100% motor sljedeće generacije Snowdrop,” kaže Massive. “Ova nova generacija konzola otvorila je mnoge nove mogućnosti za stvaranje impresivnijih i dinamičnijih svjetova i omogućila nam da stvorimo svemir koji smo zamislili za The Division.”

Više o temama: Demo, Snowdrop Motor, Tom Clancy: Divizija, video, Xbox, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *