Titanfall u nadolazećem ažuriranju dobiva novi način igre bez umjetne inteligencije i Titana

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Respawn je danas najavio 6. ažuriranje za Titanfall koje uključuje Pilot Skirmish je 8v8 način rada bez AI-a i Titana. Zbog razlike u veličinama igrača s ostatkom načina igre, Pilot Skirmish neće biti među načinima igre koji se igraju kada odaberete popis pjesama Variety Pack. Sada će se moći birati popis za reprodukciju Marked For Death, zajedno s prilagođenim učitavanjima Marked For Death za otključavanje. Dodane su tri opcije slijepe za boje (protanopija, deuteranopija i tritanopija). Oni utječu na IFF sjaj, boje križića i imena iznad glave. Također, kasno pridruživanje više se ne kažnjava. Ako se pridružite utakmici koja je završila više od pola puta, a vaša momčad ne pobjeđuje, poraz se neće uračunati u vaš zapisnik. Ako je utakmica pobjeda vaše momčadi, računat ćemo je kao jednu. Dodali smo i poruku upozorenja u kojoj piše da ćete dobiti gubitak u svom zapisniku ako napustite utakmicu u tijeku. POBOLJŠANJA I OPTIMIZACIJE

FX optimizacije – Optimiziranje obrade efekata i premještanje više efekata za renderiranje rada na dodatne CPU jezgre je dobra stvar. Pa smo to i učinili. Provodadžisanje – Brže traženje, poboljšano izjednačavanje momčadi, povećanje vjerojatnosti da ćete biti u punim igrama i drastično smanjenje šanse za iskrivljene (npr. 6v3) utakmice.

  • Rezultat je sada prikazan u sredini ekrana na kraju svake runde Last Titan Standing.
  • Dodane su nove HUD ikone za brojanje Titan tima i igrače koji koriste Burn Cards. Last Titan Standing sada prikazuje broj pilota koji su ostali živi u svakom timu.
  • Novi glas za osvojene i izgubljene runde, kao i napomenu povećava li se jaz između rezultata timova ili smanjuje.

PROMJENE IGRE

  • Titani se više ne pojavljuju na minimapi kada jure.
  • Vrijednosti štete Atlas i Stryder u bližoj borbi promijenjene su kako bi odražavale njihovu izvornu namjeru dizajna. Redoslijed štete u bližoj borbi za Titan sada je: Stryder, Atlas, Ogre od najmanje do najveće. Ovo je također u skladu s hijerarhijom oštećenja za Big Punch mod.
  • Kako bi se zaustavio priljev Burn Cards na višim razinama, prilagođena je stopa konverzije bonusa XP-a u kredite za igrače maksimalne razine.
  • Kao dio pan-galaktičkog paketa poticaja, krediti za prodaju rijetkih Burn Cards povećani su sa 200 na 400.
Naručite igru ​​Titanfall s Amazona na sljedećim poveznicama,

Više o temama: igre, Microsoft, pc, pad Titana, ažuriranje, prozori, Xbox jedan