Titanfall 2 započinje svoj drugi tehnički test, prilagođava igru

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Istaknuta slika Titanfall 2

Titanfall 2, nastavak hit pucačine iz prvog lica Respawn Entertainmenta iz 2014., upravo je započeo svoj drugi tehnički test. Dok stvarno sam uživao prvi, bilo je još prostora za napredak. Mnogi igrači koji su uživali u prvoj igri u seriji također su bili prilično razočarani, i to s dobrim razlogom. Titani više nisu stalno padali s neba, a kad su padali, osjećali su se slabima (između ostalog). Tehnički test ovog vikenda posljednji je (koji traje do 28.), i tu i tamo ima puno malih promjena za rješavanje nekih pritužbi.

Steven DeRose, dizajner igre za više igrača Titanfall 2, otišao na blog igre kako bismo objasnili neke od promjena – kako one napravljene od originalnog Titanfalla, tako i one iz prvog tehničkog testa njegovog nastavka. To je prilično zanimljiv pogled na to kako funkcionira dizajn igre za više igrača, a promjene su svakako dobrodošle. Popis promjena možete pogledati u nastavku.

  • Brzina zraka i brzina trčanja po zidu sada su brže.
  • Igrači bi ponovno trebali akumulirati i zadržati veću brzinu prilikom lančanja wallrunova.
  • Piloti će još jednom dobiti malu pasivnu količinu Titan mjerača svakih nekoliko sekundi.
  • Titan crtice će se brže puniti.
  • U sljedećih nekoliko tjedana na našoj web stranici prikazat ćemo više karata, uključujući više tradicionalnih Titanfall karata.
  • Uvest ćemo fade distance za obrise neprijatelja kako ne bi otkrivali pilote na ekstremnim udaljenostima.

DeRose je također potvrdio da neki od problema s prvim tehničkim testom proizlaze iz onoga što se sprema za lansiranje.

Još jedan čimbenik je da na ravnotežu igranja Titana u međugradnji Tech Testa uvelike utječe ograničena količina sadržaja koji smo objavili u međugradnji. Na primjer, neki Titani koji nisu u Tehničkom testu imaju snažne obrambene sposobnosti, određeni Titanski kompleti pružaju obrambene nadogradnje, a čak i Piloti imaju pojačanje koje može poboljšati obranu Titana.

Nije jasno jesu li sve navedene promjene uključene u drugi tehnički test, iako je ažuriranje izbačeno ranije danas. Ažuriranje doduše nema čak ni 70 MB, ali neke promjene su svakako prisutne. Titani su sada daleko češći u mečevima za više igrača, a igra se već čini puno bržom.

Osim balansiranja promjena, drugi tehnički test također dodaje neke nove sadržaje. Drugi tjedan dodaje taktičku sposobnost plašta, mapu pod nazivom Forwardbase Kodai i tri nova oružja.

Titanfall 2 izlazi 28. listopada ove godine za PC i Xbox One. Ako želite unaprijed naručiti Xbox One verziju igre, možete je pronaći na Amazonu ovdje, i Xbox Store ovdje.

Što mislite o promjenama? Javite nam u komentarima ispod!

Više o temama: igre, kockanje, PC igre, pad Titana, Titanfall 2, Xbox, Xbox jedan