The Medium Review: nevjerojatno dobar provod

Ikona vremena čitanja 5 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Medij

Psihološki horor niz Bloober Teama nastavlja se u 2021. snagom sljedeće generacije, dopuštajući dvije horor igre odjednom! Trčanje simultane dvostruke stvarnosti uz zdravu inspiraciju iz Konamijevog Silent Hilla, The Medium oživljava korijene klasičnih horora s novim obratom. 

Kao netko tko se obično ne bi rado igrao horora, odvojio sam vrijeme s The Mediumom, napredujući kroz svaki sat prije nego što sam se morao povući iza najbližeg kauča. Ipak, čak i sa svakim upaljenim svjetlom i svjetiljkom, pokušavao sam ga ugasiti svaki put kada sam sjeo da igram kroz osmosatnu kampanju ove Xbox ekskluzive.

Iznenadivši sebe, kako je igra krenula u svoje posljednje faze, bio sam nadnaravno zalijepljen za kontroler, nesposoban se odvojiti od horor naslova sljedeće generacije Bloober Teama. Umjesto da sam se ukočio od straha, kao i obično, bio sam opčinjen uvrnutim narativom Mediuma koji jedno otkriće za drugim pretvara u bogatu tapiseriju. 

Bilo da se radi o običnom, prljavom ili vlažnom hodniku, sigurno će izgledati spektakularno.

Preuzimate ulogu titularnog Mediuma, Marianne u turističkom naselju pretvorenom u tvornicu noćnih mora, Niwa, nakon što ste doživjeli dobru staru horor viziju, koja sadrži bonus sablasni telefonski poziv. Niwa nije vaš svakodnevni Butlins; bilo da se radi o trošnim jezivim hodnicima ili kataklizmičnim vizijama duhovnog svijeta, raščupani svijet koji Marianne istražuje nije za one slabog srca.

Čak ni ljepši hodnici koji ne izgledaju kao da su bili dio grizlija ubojstva nisu ništa manje jezivi zahvaljujući zlokobnim fiksnim kutovima kamere. Bez kontrole nad svojim gledištem, nikad ne znate što je iza sljedećeg ugla, držeći vas na rubu samo onoga što slijedi ili što vreba u tami.

Mediumove nadolazeće trake za praćenje i pažljivo izrađeni okviri stavljaju Niwa resort u fokus kako bi postao vlastiti lik. Zidovi kaplju krvlju i atmosferskim detaljima kroz prekrasno prikazane kutove kamere kako bi vas uronili u dvostruke svjetove. Ovi prekrasni vizuali, međutim, nažalost dolaze po cijenu igranja. 

Ne dirajte sjenicu ovog čovjeka. Borit će se s tobom za tu sjenicu.

Kao horor igra, možete, naravno, očekivati ​​slijed potjere povremenog čudovišta, iako ćete većinu vremena provoditi rješavajući zagonetke i napredujući znanje. Segmenti slagalice rijetko se protežu više od nekoliko soba između stvarnog i duhovnog svijeta. Međutim, mnoge se razočaravaju rješavaju samo držanjem gumba za uvid i interakcijom sa svime. 

Legitimne zagonetke, iako su divno đavolske, često mogu biti ometene nadmoćnim problemom u cijelom Medijumu: nezgrapnim kontrolama. Iako je kretanje poput tenka sjajno u stvaranju osjećaja bespomoćnosti u blizini zastrašujućih čudovišta, posebno u skrivenim dijelovima, to dolazi po cijenu da svaku drugu radnju učinite dosadnom ako ne zakucate točku interakcije prvi put. 

Budući da je veći dio igre rješavanje zagonetki između prikupljanja tragova i organiziranja određenih objekata, ovaj dosada počinje brzo. Već dovoljno frustrirajuće, jer fiksni kutovi kamere iskrivljuju smjer, stalno vas se okreću i udarate o zidove kako bi vam kretanje još više smetalo. 

Razmjera planine leševa kada se približite nešto je za vidjeti.

Srećom, neuobičajeni pokret ne umanjuje značajku naslova The Mediums, simultanu dvostruku stvarnost. Otprilike trećinu igre nudi vam se pogled na podijeljeni zaslon na dvije stvarnosti odjednom, što je značajka koja vidi Xbox serija S često se bore držati korak. U igri, to vas povezuje obje isprepletene stvarnosti kako biste riješili međusobno povezane zagonetke i prepreke, povezujući tragove i sjećanja s povremenim iskustvom izvan tijela. 

Kako se mehanika tijekom vremena razvija između stvarnog i duhovnog svijeta, oni su uredno povezani. Međutim, niste tretirani punim potencijalom simultane stvarnosti sve do završnih trenutaka igre, fantastičnog finala zbog kojeg želite više.  

Istodobna podijeljena stvarnost daleko je od toga da bude samo trik, iako nije bez mana. Postoji povremeni pad broja slika u složenim okruženjima i razlučivost je očito pogođena tijekom dijelova podijeljenog svijeta, iako bi se oni borili da pokvare iskustvo. 

Nažalost, najveća žrtva podijeljene stvarnosti je horor. Kada ste u duhovnom svijetu, čak i proganjajući susreti s Mawom, doimaju se kao da su zapušteni među monstruoznom arhitekturom. Osjeća se nedvojbeno jezivo, premda utješno u usporedbi s ugovorom užasa koji vrebaju unutar svjetovnih trošnih soba i hodnika u stvarnom svijetu. 

Čak i kao obožavatelj horora, The Medium je bio spektakularan. Razotkrivanje misterije koja okružuje Niwu u obje stvarnosti je stručno učinjeno uz čvrst dizajn slagalice i osjećaj zabranjujućeg straha za dobru mjeru. Samo se spotaknuvši o vlastita stopala s lošom mehanikom pokreta, The Medium Bloober tima duboko je zadivljujuće i snažno iskustvo.

Više o temama: Bloober tim, Užas, horor igra, Medij

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *