The Falconeer Preview: Bird-based birokracija je prava galama
6 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Danas ne vidimo dovoljno divovskih orlova u medijima, a kamoli u video igricama. Nakon njihovog kratkog nevjerojatnog pojavljivanja spašavajući Hobite na kraju Gospodara prstenova, izblijedjeli su iz reflektora izvan povremenih nesmiješnih parodija. Srećom, više ne moramo živjeti u medijskoj praznini, lišeni divovskih orlova koje svi volimo i za kojima žudimo! Kao i sada, The Falconeer je ovdje!
Nakon što su se zasitili ljuljanja po vulkanima koji bljuju vatru – iako smo otkrili jedan ljupko šaljiv – veliki stari sokoli promijenili su lokacije, od podmuklih planinskih paklenih pejzaža, do golemog smirujućeg prostranstva Ursee.
Iz uma Thomasa Sale, svijet The Falconeera Ursee je golemo more istražnog veličanstva, smješteno u svijet prepun birokracije u koji ste gurnuti da uzburkate stvari. Bogati premaz vlade utemeljene na pticama zajedno s kraljevskim kućama i dozvolama za trgovinu mogao bi zvučati dosadno, ali se koristi za slikanje zadivljujućeg živopisnog svijeta koji se čini živim i nagrađujućim, iako ponekad pomalo zamornim.
Nakon kratkog poglavlja podučavanja koje vas uvodi u život kolosalnog posjedovanja ptica, preostaje vam da raširite krila i poletite. Primamljivo je da su misije dostupne od samog početka za početak prave priče, ali sam Ursee također ima svoje priče koje možete ispričati dok istražujete.
Samostalno istraživanje može biti jako zabavno, kao Microsoftov simulator letenja naučio me u mojim avanturama diljem svijeta, a to je još istinitije kada si na leđima divovske ptice. Lebdeti kroz prostranstvo Ursee osjeća se ništa manje nego veličanstveno. S tekućim kontrolama, užitak je kliziti okolo u praznom hodu dok se upijate u krajolik, puštajući se preko mora.
Ne samo da Ursee ima bogatu tapiseriju znanja koju treba otkriti, već je to i jedna prokleto zgodna tapiserija. Sa svojim low poly umjetničkim stilom koji koristi upečatljive naglašene boje usred mora i neba dubokog baršunastog plavetnila, svijet izgleda posve izvanredno. Od valova koji zapljuskuju i razbijaju se o stijene do visokih vrhova krila vašeg sokola, sve to izgleda nevjerojatno kada je povezano sa rasvjetom koja svjetluca s površine oceana naglašavajući poligonalnu ljepotu.
Kroz vaša putovanja prati vas spokojan zvučni zapis koji pojačava topli opuštajući sjaj istraživanja. Blesavi bas i lagano grleno pjevanje mogli bi zvučati kao neobičan izbor, ali kada lebde u zraku, to se uklapa u prekrasan nomadski ton. Odvažite se dovoljno daleko i naiđite na neke probleme, a nekada opuštajući prigušeni tonovi pretvorit će se u šašavu baladu prikladnu za borbu na otvorenom moru.
Susret s jatom neprijatelja iznenada pretvara Falconeera u bonancu zračne borbe koja podsjeća na Ace Combat i Panzer Dragoon, samo s puno više pernatog lepršanja. Pozicioniranje i zračni manevri postaju ključni za vaš opstanak. Čak i vezivanje najvećeg ptičjeg oružja za vašeg vjernog prijatelja neće pomoći jer ćete često izgubiti igru teško naoružane tajanstvene kokoši koju će raznijeti u nebo roj pirata ili lovaca.
Zanimljivo je da sam dok sam igrao The Falconeer to iznenađujuće često zaboravljao, zbog čega sam više puta nego što bih želio priznati. Kada ne radite neke otmjene leteće i zračne akrobacije, neprijatelji će nanijeti cijeli svijet ozljeda, stoga je od vitalnog značaja da budete na vrhu ako imate snove o preživljavanju i vladanju utočištem.
Da biste začinili pernate vatrene borbe, tu je i doza prilagodbi kako bi stvari bile svježe i zanimljive. Postoji nešto laganog niveliranja kako biste nadogradili svoju pticu i pustili ih da se uzdignu u nove visine, pod uvjetom da (za razliku od mene) shvatite kako izgledaju kugle iskustva koje padaju s neprijatelja. Postoji i izbor pozadina u stvaranju likova koji će malo promijeniti statistiku vaše ptice između agilnosti i dugovječnosti ako ste skloni.
Statistike se također mogu potaknuti u pravom smjeru kroz svako od poglavlja The Falconeera korištenjem biokemičara, iako najveća promjena igranja dolazi u mnoštvu dostupnog oružja. Dolazeći u raznim vrstama i kvalitetama, moći ćete donekle prilagoditi svoj stil igranja birajući između lakšeg ili težeg oružja koje će vam biti na raspolaganju.
Na razočaranje, iako odabir pozadine vašeg lika utječe na vašeg plemenitog prijatelja sokola, posljedice priče ne postoje. Nedvojbeno ćete obaviti puno posla za naselja na Urseeu dok napredujete kroz priču o The Falconeeru zahvaljujući svojoj sokolskoj vještini.
Međutim, osjećate se bez puno prisutnosti ili osobnosti unatoč talasastim učincima vaših radnji iz poglavlja u poglavlje. Umjesto toga ostajete lutati od grada do grada, radeći ono što treba učiniti kako biste produžili priču, a da pritom nemate puno lica ili bilo kakve interakcije potaknute likom, što se u konačnici čini pomalo šupljim, unatoč sjajnoj zabavi u kampanji priče.
Isprva me je zapeo taj šuplji osjećaj, prigušivši inače ugodnu borbu i spokojno istraživanje. Međutim, što sam se više igrao i istraživao, to sam se više zaljubio u Urseea kao lika u srži Falconeera koji se promijenio u odnosu na moje postupke dok sam otkrivao njegovu bogatu povijest.
Do kraja svog vremena u The Falconeeru, bio sam potpuno zarobljen. Vraćam se u press build da igram ostatak, o čemu vam još ne mogu reći, da dobijete više od fantastičnog svijeta i zaokupljajuće borbe. Ako ste i sami žudjeli za još divovskim ptičjim avanturama, a budimo iskreni tko nije, onda je The Falconeer definitivno igra koju treba paziti jer izlazi u punom izdanju 10. studenog.
Korisnički forum
0 poruke