Steam mijenja način rada zvučnih zapisa

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

steam SteamPal logo crni životi su važni Game Devs of Color

Steam mijenja način rada zvučnih zapisa za igre na izlogu, uključujući prekategorizaciju zvučnih zapisa tako da se više ne smatraju DLC-om i implementira uslugu svojevrsnog streaminga.

Ako nikada niste kupili zvučni zapis na Steamu, brzo ću vam objasniti kako je to prije funkcioniralo: zvučni zapisi su se smatrali DLC-om, što znači da bi netko morao kupiti osnovnu igru ​​kako bi kupio i glazbenu partituru igre. Također biste morali preuzeti osnovnu igru ​​da biste preuzeli i pristupili zvučnoj podlozi.

Međutim, kako je navedeno u službeni post na blogu, Steam uvodi novu kategoriju "soundtrack". Nova kategorija osmišljena je kako bi pomogla odvojiti zvučne zapise od sadržaja u igri koji se može preuzeti.

Nova kategorija zvučnog zapisa također ima sljedeće dodatne bonuse:

  • Zvučni zapisi se sada mogu kupiti bez da korisnici moraju kupiti osnovnu igru. To znači da ako posjedujete igru ​​na platformi koja nije Steam, ali želite zvučni zapis, a da ne morate ponovno kupiti igru, možete!
  • Zvučni zapisi se mogu preuzeti bez potrebe da korisnici preuzimaju osnovnu igru.
  • Soundtracks sada imaju svoje mjesto i sučelje u biblioteci, omogućujući korisnicima da pregledavaju, reproduciraju i upravljaju svojim zvučnim zapisima unutar samog Steam-a umjesto da moraju pretraživati ​​direktorij svog računala.
  • Korisnici Steama sada mogu konfigurirati Steam 'music' direktorij kako bi u njega smjestili sve svoje datoteke sa zvučnim zapisom, umjesto da moraju pretraživati ​​datoteke i mape svake igre kako bi pronašli zvučni zapis.
  • Programeri sada mogu prenositi i upravljati sadržajem zvučnih zapisa u cijelosti putem partnerske stranice i više neće morati koristiti steamcmd.
  • Programeri mogu prodavati zvučne zapise čak i ako njihova osnovna igra nije dostupna za prodaju na Steamu. Na primjer, to će omogućiti programerima Epic Storea ili ekskluzivnih PlayStationa da prodaju svoje zvučne zapise putem Steama.

Uz preuređenje i promociju iz DLC-a u vlastitu neovisnu kategoriju, same pjesme dobivaju potpuno novi izgled – ili točnije, zvuk. Sada mogu podržavati više razina kvalitete, tako da, uz uobičajeni skup MP3 datoteka koje dobijete, zvučni zapisi mogu uključivati ​​i izborne visokokvalitetne audio skladišta kao što su FLAC ili WAV.

Kao što je gore spomenuto, Steam sada ima svojevrsnu 'uslugu streamanja'. Iako nije kao Spotify ili Apple Music, zvučni zapisi se sada mogu reproducirati izravno iz vaše Steam biblioteke, što znači da ih ne morate izvoziti na drugu platformu (kao što je iTunes) da biste slušali.

Zvučni zapisi sada mogu sadržavati određene oblike povezanog sadržaja, poput omota albuma i bilješki. Oni se mogu pogledati na stranici s detaljima zvučnog zapisa u vašoj Steam biblioteci.

Sve ove nove značajke bit će lansirane 20. siječnja, zajedno s posebnim prodajnim događajem za proslavu. Steam kaže da su sve ove značajke samo "rano stanje" i da Valve dugoročno ima još više planova za zvučne zapise.

Više o temama: parni, Steam DLC, Steam zvučni zapisi, ventil

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *