State of Decay 2 dobiva zakrpu stabilnosti za poboljšanje performansi

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Jedna od najčešćih kritika State of Decay 2 je da jednostavno nije bio na razini uglađenosti koju su ljudi očekivali. Iskustvo igranja bilo je puno bugova i problema s performansama koje Undead Labs nije izgladio prije objavljivanja. Nova zakrpa koja je postavljena prije nekoliko dana znači to popraviti.

Zakrpa 1.2, detaljno na Web stranica State of Decaya, posebice ima poboljšanja stabilnosti igre i mrežnih interakcija. Cijeli popis promjena možete pročitati u nastavku.

  • Povećana stabilnost
  • Poboljšane mrežne interakcije za klijente
  • Poboljšane umrežene interakcije vozila
  • Uklanjanje padova Out Of Memory

Najvažnije zakrpe 1.2

gameplay

  • Granate se više ne zapinju i ne eksplodiraju ispred lica klijentovog lika ili iza njegove glave tijekom bacanja
  • Popravljeni slučajevi kada su klijenti eksplozivom nanijeli štetu neaktivnim članovima zajednice svog domaćina
  • Zrake svjetiljke više ne bacaju sjene iz modela lika igrača (što je uzrokovalo treperenje sjena)
  • Likovi se više ne "samozasjenjuju" kada koriste svjetiljku u multiplayeru
  • Riješen problem s vratima koja su izgledala suprotno od stanja u kojem se nalaze
  • Riješena situacija u kojoj se prilikom ulaska u vozila kamera mogla odvojiti od lika igrača
  • Riješen problem gdje se, kada klijenti zamijene oružje dok su u vozilu, oružje ne mijenja po izlasku iz vozila
  • Ispravljena rijetka greška koja je mogla spriječiti dovršenje Warlord ostavštine
  • Ispravljena rijetka greška koja je mogla blokirati pokretanje Šerifovog naslijeđenog luka
  • Riješen problem gdje igračev plijen ponekad postaje nevidljiv sve dok se cijeli ruksak ne odloži u pretinac zaliha

Umrežavanje i multiplayer

  • Brojna poboljšanja propusnosti mreže i CPU-a
  • Igra sada brže izlazi na glavni izbornik kada klijent izgubi internetsku vezu, tako da igrači više neće visjeti nakon odbacivanja skočnog prozora
  • Poboljšane interakcije mrežnih vozila u igrama za više igrača kako bi se riješile čudne "gume" i fizičke probleme (uključujući automobile koji lete u zrak).
  • Objekti domaćina više se ne čine nevidljivima klijentima tijekom igre za više igrača

Zombi i ponašanje karaktera

  • Zombiji više ne postaju imuni na napad nogom
  • Smanjenje visine stepenica kako bi se spriječilo da preživjeli iskaču na podupirače tijekom kretanja

HUD

  • Riješen je problem s nestajanjem HUD-a igrača nakon što NPC-e pogube zombiji
  • Popis savjeta zajednice više se ne prikazuje pod vinjetom na karti

Okoliš i sudar

  • Ispravljena su brojna mjesta sudara na sve 3 karte gdje su igrači ili vozila zaglavili
  • Ispravljena su brojna mjesta sudara na sve 3 karte gdje su igrači zaglavili u beskonačnoj petlji animacije slobodnog pada
  • Uklanjanje bijele linije koja se pojavljuje tijekom vožnje noću
  • Obrađena su različita mjesta u svijetu gdje se igrač nije mogao popeti preko rekvizita koje je trebao moći
  • Dodatno poliranje i smanjenje LOD iskakanja
  • Dodatno ugađanje rasvjete prolazi, smanjenje užarenih rekvizita

Ostali popravci

  • Riješeno je niz općih bugova pri rušenju
  • Ažuriran broj nizova koji su prethodno bili tvrdo kodirani na engleskom
  • Optimizacija miksa zvuka

Zakrpa će zauzeti oko 20 GB pa provjerite imate li dovoljno prostora i vremena za preuzimanje.

Više o temama: zakrpa, Stanje propadanja 2, Undead Labs

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *