Na zatvaranje Stadijinih studija prve strane utjecao je Microsoftov otkup Bethesde

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Stadia 8K gaming japanski Xbox Phil Spencer

Visokoprofilno ukidanje internih razvojnih studija od strane Google Stadije nadahnuto je nedavnim otkrićem Microsoftove akvizicije Bethesdine matične tvrtke Zenimax Media. 

Izvijestio Kotaku, generalni direktor Stadije Phil Harrison prethodno je svim zaposlenicima poslao e-poruku za cijelu tvrtku kako bi čestitao na "velikom napretku" u njihovim internim studijima. Tjedan dana kasnije, svi bi bili zatvoreni.

U konferencijskom pozivu 4. veljače, spomenuo je Harrison Microsoftova tekuća akvizicija Zenimax Media vrijedna 7.5 milijardi dolara kao jedan od razloga zašto su Stadijini studiji zabranjeni.

U najavi zatvaranja studija Harrison je izrazio nezadovoljstvo troškovima i vremenom stvaranja novih studija od nule.

"Stvaranje igara najboljih u klasi iz temelja zahtijeva mnogo godina i značajna ulaganja, a troškovi eksponencijalno rastu", rekao je Harrison.

Harrisonova pitanja i odgovore programera od tada je anonimni izvor opisao kao "kompanijski" "krajnje neuspješan pokušaj izvlačenja neke vrste odgovornosti od uprave Stadije".

Googleov novi cilj s uslugom streaminga videoigara je privući nove korisnike putem jedinstvenih značajki, kao što su nedavno otkrivena stanja igre koja se mogu dijeliti.

Više o temama: Bethesda, Google Stadia, PhilHarrison, Xbox, ZeniMax Media