Sea of Thieves prolazi 1 milijun jedinstvenih igrača u manje od 48 sati, Rare objavljuje video o ažuriranju statusa programera
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Bilo koja igra za zajednički svijet ili igra za više igrača imat će težak dan lansiranja, a Sea of Thieves nije ništa drugačiji. U nastojanju da osiguraju transparentnost situacije, voditelj Rare Studio Craig Duncan i izvršni producent Joe Neate objavili su video u kojem se detaljno opisuje plan tima za rješavanje problema koji muče neke igrače.
Iako to nije bila velika najava, otkriveno je da je igra prošla preko milijun jedinstvenih igrača u manje od 1 sati od objavljivanja na Novom Zelandu. U jednom trenutku Duncan je čak rekao da mu je servisni inženjer rekao da se u igru pridružuje 48 igrača u minuti. Ovaj veliki priljev igrača i samo velika količina igranja tijekom vršnih sati diljem svijeta doveli su do problema da se ljudi ne mogu pridružiti utakmicama.
Osim toga, Rare također želi riješiti probleme s performansama s kojima su se igrači susreli na Xbox One X. Popravci će biti implementirani s prvim ažuriranjem na strani klijenta igre koje će, nadamo se, biti objavljeno početkom sljedećeg tjedna.
Budući da je Sea of Thieves lansiran u Xbox Game Pass za pretplatnike, pretpostavljam da veliki broj ljudi isprobava igru kroz besplatnu 14-dnevnu probnu verziju usluge. Nije jasno kakva je distribucija između broja igrača na Xbox One i Windows 10.
Via: DualShockers