Recenzija: The Division 2 je nevjerojatno zadovoljavajuća pucačina koja još uvijek izgleda prilično besmisleno

Ikona vremena čitanja 6 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Recenzirano na Xbox One X

Ubisoftov izvorni ubod u The Division nije bio savršeno iskustvo, daleko od toga. Bio je to repetitivni pljačkaški pucač koji je na okupu držala čvrsta borba, prekrasan svijet prekriven snijegom i intriga opasne mračne zone.

Originalni The Division bio je zadivljujući MMORPG za pogledati. Trčanje po snijegu bilo je sjajno vrijeme, pogotovo kada bi se oluja pojavila unutar Mračne zone. Pronalaženje kontaminiranog plijena i borba s drugim igračima dok su jedva mogli vidjeti bilo je intenzivno. Nažalost, udaljavanjem od snježnog okoliša, osjećam da je Division 2 izgubio dio svog šarma. Za razliku od originala, estetski je bezobrazan. Iako pokušava dodati šarm povremenim naletima grafita, nikada se ne osjeća zasluženim.

Division 2 je još uvijek zadivljujuća igra za pogledati. Post-apokaliptični Washington DC možda nema ni približno istu razinu šarma kao New York, ali je i dalje prekrasan krajolik za trčati okolo i ubijati loše momke. na ulicama DC-a možda se povremeno pojavljuju životinje i ljudi, ali oponašanje života nešto je što izmiče njegovom dizajnu.

Division 2 možda nije tako upečatljiv kao njegov prethodnik, ali je prokleto lijep.

Naravno, ne pomaže to što tehnički Division 2 dosljedno posustaje tijekom svog putovanja. Pojavljivanje tekstura i objekata, loša umjetna inteligencija, nepredvidivi sudar, zeznute misije i još mnogo toga jedina su istinska konstanta u virtualnoj interpretaciji Washingtona igre. To je nered, kakofonija bugova koji često stupaju u interakciju jedni s drugima na načine koji nikada ne naškode vašem iskustvu igranja, ali će definitivno uništiti svaki nagovještaj uranjanja koji trenutno osjećate.

A opet, nije baš da se ovdje može naći puno uranjanja. To je pljačkaški strijelac. Washington DC zapravo nije svijet, to je prekrasan 3D popis za provjeru koji je u potpunosti osmišljen kako bi vam omogućio mjesta za pucanje i pljačku. Ako želite napraviti jedno ili drugo, ali nadamo se i jedno i drugo, onda ste spremni — Division 2 radi oboje izvanredno dobro.

Moje uranjanje je pojačano

Iako se njegov dizajn misije predvidivo ponavlja, pametna kombinacija fantastične i uzbudljive borbe čini da se nebrojeni sati snimanja samih zlikovaca osjećaju isplativim. Oružje je zadovoljavajuće, pokreti su brzi, a osjećaj da vadite svoju prvu snajpersku pušku iz 2. svjetskog rata ili dvocijevnu sačmaricu na terenu uvijek vas pogrebe da biste vidjeli kako brojke s vremenom rastu.

Postoji i odgovarajuća količina raznih oružja. Dok sam prvih nekoliko sati ljuljao puškomitraljez i dvocijevnu sačmaricu, otkrio sam da se moje opterećenje neprestano razvija tijekom mog vremena igranja. Ovaj put je dosta vremena uloženo u dizajn okoliša; uvijek postoji razlog da se prebacite na potpuno novo opterećenje i isprobate nešto drugačije. Neke se misije odvijaju u prepunim poslovnim zgradama koje bi mogle imati koristi od oružja iz blizine. Ostali susreti su rašireni po širokim poljima gdje bi snajperska puška mogla biti korisna.

Naravno, sigurno ćete pronaći svoje omiljene vrste oružja i postoje sustavi koji osiguravaju da možete igrati kako želite, a da pritom niste u velikoj nepovoljnoj poziciji. Koristeći modifikacije oružja, možete udariti ogroman 8x nišan na svoj monstruozno moćni LMG. Uz mogućnost pucanja iz svog LMG-a iz dometa, sada možete zamijeniti svoju snajpersku pušku snažnom sačmarom ili čak SMG-om srednjeg do malog dometa. Ubisoft je svakako dizajnirao ovaj nastavak oko izbora igrača, i to se vidi.

Između pisanih misija, naći ćete se u interakciji s mnogim svjetskim događajima koji pokušavaju spriječiti da se svijet The Division 2 osjeća praznim i ravnim. U stvarnosti, na kraju to izgleda prilično dosadno jer kretanje između sigurnih kuća i misija obično završi tako da vi pokrenete tri ili četiri stvari. Uz to rečeno, korisni su za podizanje razine u ranoj igri. Uklanjanje propagandnog emitiranja, zaustavljanje javne egzekucije ili preuzimanje neprijateljskog druženja može vam donijeti pozamašan pad XP-a uz veliki plijen.

Međutim, ako tražite najbolji plijen, istražit ćete novu interpretaciju Mračne zone u The Division 2. Zamišljena kao opasnija zona u kojoj se igrači mogu međusobno ubijati za vrhunski plijen, Dark Zone je još uvijek očaravajuće iskustvo. Samo nekoliko minuta nakon mog prvog pothvata u Dark Zone i suparnički igrač je već ispalio granatu na mene zbog moje ukusne legendarne puške.

Slično kao i original, sav plijen u mračnoj zoni je kontaminiran. Kao da borba protiv jačih neprijatelja i pohlepnih igrača nije bila dovoljna, morat ćete izvući svoje blago korištenjem ekstrakcijskih zona kako biste ga zadržali. To uključuje odlazak u zonu, pozivanje helikoptera i borbu protiv svakoga tko vam pokuša ukrasti vaše dobrote. Zabavno je vrijeme! Međutim, ima tendenciju da vas natjera na sebe.

Division 2 se osjeća kao pun paket. Nije uvijek tako uglađen kao što smo očekivali od AAA iskustva, ali ipak ima očekivani Ubisoftizam o tome. Buggy je, ali nikad nenametljiv. Ima nekih upitnih mikrotransakcija, ali one zapravo ne utječu na vas. Ponavlja se i potpuno je besmisleno, ali može biti nevjerojatno zadovoljavajuće iskustvo.

Osjećam da se vraćam u The Division 2 na dugo vremena. Češe isti svrbež kao Diablo i Destiny, ali definitivno ima više događanja od potonjeg. Ako želite igru ​​koja je zabavna i sami i dobro se provodite s prijateljima, onda je ovo lažni MMO za vas. Uz Ubisoftovu planiranu podršku, siguran sam da će The Division 2 postati nešto uistinu sjajno.

Više o temama: epska trgovina, playstation 4, ps4, Snowdrop Motor, Sektor 2, The Division 2 ultimate edition, Ubisoft, Xbox jedan, Xbox One X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *