Recenzija: Terraria na Switchu je divlja i lijepa noćna mora

Ikona vremena čitanja 6 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Teraristika

Recenzirano na Nintendo Switchu.

Jeste li ikad sagradili kuću, a zatim pronašli nekoga tko živi u njoj, pa tunelom uđete u zemlju ispod podruma u kojem se nalazi vaš prošli grob i nastavite graditi drugu kuću odmah ispod prve, čekajući svoje vrijeme dok ne možete ubiti Maxwell The Guide i vratiti svoju originalnu kuću? Ne? Niti ja. Međutim, moj ja Terraria živi svoj najbolji postapokaliptični život, i ja sam 100% tu za to.

Terraria postoji od 2011. pa, ako ste veteran Terrarije ili samo napola dobro poznajete igru, možete preskočiti ovaj odlomak. To je akcijsko-pustolovni sandbox koji se odvija u proceduralno generiranim svjetovima, što znači da nikada nećete proživjeti isto iskustvo dvaput. To je nekako dobra stvar, budući da je Terraria napola naseljena zečevima koji skaču, a napola naseljena užasima Eldritcha koji će progoniti vaše snove cijelu vječnost, a onda i neke.

Ne bih želio da mi se kočnice zaglave u rožnicama tog tipa.

Ja bih, osobno, Terrariju opisao kao “Minecraft i Stardew Valley su dobili dijete, osim što je beba spojena zajedno pomoću odsječenih udova i goriva iz noćne more”. Sve u vezi s tim je mahnito. Čak je i ekran za učitavanje zastrašujući; ciklus dan/noć proleti dok se frenetična pozadinska glazba osjeća kao da odbrojava do nečega. Nešto je vjerojatno moja smrt. Mnogo umirem u ovoj igri. Srećom, smrt je prilično jeftina ako ne igrate na težim modovima, tako da moje stalne smrti nisu velika prepreka.

Ne postoji pravi način igranja Terrarije. Mislim. Kopam svoj put do središta svog proceduralno generiranog svijeta već oko 6 sati i nitko još nije vikao na mene. Nakon što sam završio s osvajanjem podzemnog svijeta, usredotočio sam se na nebo. Ja ću se boriti protiv mjeseca. Pa, ne mjesec, nego Gospodar Mjeseca. Da, postoji Gospodar Mjeseca! Što ova igra nema?

Iako ovo nije Gospodar Mjeseca, ovo je jedna od stvari s kojima se morate boriti da biste došli do Gospodara Mjeseca. Stvari koje radim za lunarne borbe.

Svaki svijet u Terrariji sastoji se od bioma, a svaki biom dolazi sa svojim jedinstvenim građevnim blokovima, neprijateljima, vremenskim prilikama, terenom i drugim značajkama. Neki od bioma su prilično standardni, poput 'travnjaka' i 'pustinje'. Drugi su 'mesnati grimizni horor' ili 'ljubičasta zemlja noćnog terora'. Znate, normalne stvari.

Također možete privući NPC-e ispunjavanjem određenih uvjeta i gradnjom kuća za njih. Za sada, budući da sam zauzet osvajanjem prljavštine pod nogama, trenutno smo samo Maxwell The Guide i ja. Iako su Maxwellu dani odbrojani jer sam još uvijek ljuta na njega što mi je ukrao prvu kuću. Ostali NPC-ovi u igri će, nažalost, također ukrasti vaše kuće, ali većina nudi usluge i blagodati koje će vam pomoći na vašem putovanju.

Ovo je primjer sela koje biste mogli napraviti da ne potrošite svo svoje vrijeme na planiranje načina za trajno odlaganje Vodiča Maxwella.

No Maxwell nije jedini koji me nesvjesno uvrijedio – Terraria je učinila isto. Moja glavna zamjerka Terrarii na Nintendo Switchu je činjenica da je tipkovnica apsolutno sićušna. Dok je Terraria Switch port koji koristi prednosti zaslona osjetljivog na dodir, iz nekog razloga su programirali tipkovnicu da bude za mrave.

Neke manje zamjerke koje imam u vezi s igrom uključuju nemogućnost praćenja koliko je sati, tako da se noć može prilično brzo spustiti na vas ako niste spremni i da nema načina da pauzirate igru. Pritiskom na ikonu + ili ulaskom u svoj inventar oboje ne pauzirate igru. Izlazio sam na početni zaslon Switch ako trebam pauzirati što, iako nije velika neugodnost, ponekad je pomalo neugodno.

Uređivanje nakon pregleda: Obaviješten sam da zaista možete premjestiti NPC-ove u različite kuće, pratiti koliko je sati i pauzirati igru! Hvala dvojici komentatora koji su me obavijestili!

Tipkovnice veličine mrava i uvijek prisutna prijetnja da vrijeme izmiče u stranu, Terrarijine prednosti daleko nadmašuju njegove nedostatke. Ima toliko toga za napraviti, toliko toga za istražiti, toliko čudovišta koja samo čekaju da vam nasilno uklone crijeva – igra je osmišljena da vas usisava satima.

Sustav inventara, na primjer, uvelike nadopunjuje stil igre u igri. Prostrana je, što znači da možete posjeći stabla, iskopati malo blata, sastaviti nekoliko baklji i rado ići u istraživanje bez brige o inventaru ili ponestajanju izvora svjetlosti.

Alati se također ne degradiraju, tako da nema brige da ćete biti 20,000 milja pod zemljom i iznenada izgubiti pijuk zbog zalutalog kamenog bloka ili da će vam mač puknuti usred bitke. Raznolikost artikala je također nevjerojatna – ne postoje dva ista gradivna bloka. Blokovi blata mogu rasti travu i olakšati rast drveća. Pijesak može i padat će na vas, potencijalno vas smrviti. Led je, kao u stvarnom životu, užasno sklizak!

Savjet za životni profesionalac: Ako izgleda kao da će vas ubiti, vjerojatno jest.

Terraria ipak nije samo istraživanje. Tu su šefovi. Veliki šefovi. Zastrašujući šefovi. Oni se kreću od ogromnih biljaka nalik na trifid, preko velikih i bestjelesnih kostura do krvavih plutajućih očnih jabučica. Pobjeda nad šefovima donosi vam ogromne nagrade i napreduje u igri. Kao što sam ranije rekao – smrt je prilično jeftina ako ne igrate teže modove igre, pa je zabavno vidjeti s kojim ste šefovima dovoljno jaki da preuzmete ili ne.

Istini za volju, unatoč svojoj šarmantnoj maloj grafiki piksela, Terraria nekako postaje mračnija od mene pokušavajući prizvati roj demonskih očnih jabučica da otrgnu Maxwellovo meso iz njegove kosti. Zapravo, ja pokušavam brutalno iztrošiti Maxwella zapravo je prilično veselo u cjelokupnoj shemi stvari. Ne biste trebali ulaziti u ovo očekujući mirnog istraživača. Smatrajte ovo upozorenjem.

Hej, Maxwelle, u mom podrumu je dobra berba. Trebao bi sići i provjeriti.

Trebaš li dobiti ovu igru? Da. 100%. Apsolutno. Reći ću, međutim, da je važno napomenuti da je Terraria pogođena strašnim 'Switch taxom' i cijelih 29.99 dolara na najnovijoj Nintendovoj konzoli. Iako smatram da ova verzija Terrarije jako vrijedi 29.99 dolara, još uvijek je možete nabaviti jeftinije negdje drugdje ako imate ograničeni budžet ili ako nemate Switch.

Terraria je trenutno 4.99 USD na Steamu (popust od 50% zahvaljujući ljetnoj rasprodaji u Steamu), 19.99 USD na PlayStationu 4, 19.99 USD na Xbox One (i uključeno u Game Pass!), 14.99 USD na Xbox 360, 4.99 USD u Apple App Storeui 4.99 USD u trgovini Google Play. To čak nisu sve platforme na kojima je Terraria dostupna – dostupna je i na PlayStation 3 i Vita, Nintendo 3DS, Wii U, pa čak i na Windows Phoneu.

Više o temama: Nintendo Switch, terraria

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *