Recenzija: Override je mahniti Mech-Kaiju borac koji, iako plitak, nudi puno zabave

Ikona vremena čitanja 4 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Pregledano na PC-u

Odrastao sam na mehovima i Kaiju. Od malih nogu obožavam Godzillu – da, da novi King of the Monsters izgleda nevjerojatno – i uvijek sam se osjećao kao da videoigre nikada nisu uspjele u potpunosti uhvatiti osjećaj borbe sa zvijerima koje uništavaju grad. PlayStation 2's War of the Monsters je vrijedan zabave, a Godzilla PS4 je bila apsolutna željeznička olupina koju obožavam. No, nadjačavanje je mjesto gdje se nalazi.

Kao doživotni obožavatelj mehova i kaijua, Override uspijeva nekako uhvatiti duh filmova o čudovištima. Godzilla je možda metafora za nuklearno uništenje, ali probijanje kroz zgrade i nastavak udarca nogom iz kruga dok jedan od kolosalnih mehanizama ove igre čini Godzilu da izgleda kao velika gmazovska maćuhica. Definitivno je inspiriran animeom – to možete reći samo kroz njegove vizualne slike – tako da nikada ne uspijeva natjerati vas da osjetite strah kao što to čine neki Kaiju filmovi. Međutim, zbog toga se osjećate prilično hladno.

Borba je intuitivna; Q i E kontroliraju vašu lijevu i desnu nogu, dok lijevi i desni klik kontroliraju vaše udarce. Kombiniranje jednog od tih gumba s brzim držanjem kontrolne tipke oslobodit će razorni specijal. Postoji nekoliko drugih tehnika, kao što su preokreti i konačni napadi, ali sve je izuzetno jednostavno. S dvanaest mehova koje možete birati, svi s različitim stilovima igranja, ovdje je puno sadržaja za prožvakati čak i ako igrate samo lokalne ili online modove.

Pravo meso i krumpir iz Overrideovog paketa dolazi u obliku njegovog arkadnog načina rada. Slično kao i vaša tradicionalna borbena igra, svaki od dvanaest likova koji se mogu igrati ima svoju arkadnu priču za igranje. U svakoj misiji se borite s valovima ružnog, ali slatko stiliziranog Kaijua s povremenom borbom s šefom u određenim vremenskim okvirima.

Dok arkadni način rada unosi raznolikost u ono što bi inače bilo prilično neobičan paket, obrambene misije val na val na koje Arcade dosljedno puca mogu postati prilično dosadne kako vrijeme odmiče. Nema tu začina i, koliko god sam zahvalan na njihovom uključivanju, tekstualni dijalog između bitaka prilično je blag.

Override je zasigurno igra koja bi se mogla malo zategnuti prije napuštanja razvojne garaže. Postoji neodoljiv osjećaj labavosti u vašim pokretima zbog kojih se ne osjećate visokim i samouvjerenim koliko bi meh veličine nebodera trebao. Nevjerojatno je zadovoljavajuće gaziti kroz zgrade, letjeti u zrak i nogom se vraćati do razine tla, ali nikad se ne osjećate čvrsto ukorijenjenim u svijetu. Previše je plutanja – nešto što je čak i Godzilla PS4 uspio unatoč tome što je sve ostalo u toj igri prilično sranje.

Ono što je ovdje još uvijek je ugodno, iako postoji neodoljiv osjećaj da Override može biti ugodan samo zato što je tako jedinstven. Izvan Gundama, više nema nijedne mech igre pune akcije, a Godzilla PS4 sam je ubio svaku šansu da dobijete novog službenog Toho Kaiju borca. Bez obzira na sve, ovo je dobra igra – samo je prilično razočaravajuća.

Želim preporučiti Override, ali znam da ne bih trebao. To je izbezumljeni Mech-Kaiju borac koji mi donosi puno radosti. Koliko je to osobna radost zbog mojih specifičnih interesa (više kao fanboyizam) prilično je subjektivno. Na prvi pogled, to je savršena igra za igranje tijekom zabave. Ako idemo dublje, prilično je plitko. Ipak je prilično cool.

Više o temama: Mech igra, Nadjačaj, partijske igre

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *