Recenzija: Metro Exodus je veća igra bez ničega zanimljivog za popunjavanje

Ikona vremena čitanja 5 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Recenzirano na Xbox One X

4A igre ' prve dvije igre u Metro seriji odmorite među vrhuncem pucačina u prvom licu posljednje generacije. Mračni, oronuli tuneli moskovskog postapokaliptičnog Metro sustava bili su opsjedavajući i nezaboravni niz čvrsto dizajniranih podzemnih željeznica i prolaza koji su uvijek izazivali restriktivni osjećaj klaustrofobije.

Udaljavajući se od titularnog sustava podzemne željeznice, Metro Exodus se umjesto toga odlučuje za šire hab arene na ruskoj površini. To je drastičan pomak za seriju koja je poboljšana svojim suženim i opresivnim hodnicima. Na žalost, ne funkcionira – umjesto da se prošire i poboljšaju, proširili su se po cijenu uklanjanja onoga što je Metro činilo sjajnim. Koliko god da su prve dvije igre nezaboravne i izvanredne, Exodus je neodoljiv nastavak i potpuno nezaboravno putovanje.

Radnja se odvija godinu dana nakon Last Light, Exodus zadaje protagonistu serije Artyomu pronalaženje sigurnog utočišta na površini. U početku nismo sasvim sigurni je li u pravu ili ne. Uostalom, već dva dana nam govore da je metro mjesto gdje sada živi čitavo stanovništvo Rusije. Artyom je prikazan kao ludak, čovjek s glupim, nerealnim snom… na desetak minuta. Nakon deset minuta, dokazano ste u pravu i napuštate metro.

Iako nije sjajan općenito, Metro Exodus je prokleto lijep.

Napuštanje Metroa nije samo narativna udica za proširenje horizonta dizajna serije, to je metafora za napuštanje stila i dizajna originalnih igara. Za razliku od prethodnih igara, ne upravljate stalno svojim resursima u okrutnom zadatku preživljavanja. Metci više ne vide dvostruku svrhu kao valuta, umjesto toga materijali za izradu zamjenjuju sve i zasipaju svaki kutak svijeta igara. Umjesto da izdrži sve teže izazove dok se očajnički drži streljiva za zdravlje i nadogradnje, Exodus vam uvijek daje dovoljno materijala za napredak, nadogradnju i zalihe metaka.

Exodus izvlači očaj iz Metroa. To je vrlo generički pucač, iako se događa u širim okruženjima koja se osjećaju manje strogo dizajnirana od onih njegovih prethodnika. S vremenom ponavljanje preuzima. Uvijek ćete biti glavni tip u svakoj misiji, a svi slijede isti obrazac – šunjati se, pucati, bježati, ponavljati.

Postoji mnoštvo sporednih aktivnosti koje možete pronaći u svjetovima središta igre, ali one se osjećaju prenagljeno i nevažno. Iako se male baze mogu pronaći za napad na resurse, obično se postavljaju duž ruta do glavnih misija, što znači da ćete vjerojatno tamo ipak otići. Nakon što dobijete auto u drugom čvorištu, čak ćete se i slučajno zateći na svakog člana baze. Postoje zanimljivi slučajevi s vremena na vrijeme – kao što je skupina radikalnih kršćana koji se mole da otklone električnu anomaliju – ali ih je premalo i nenagrađujući.

Ovakvi trenuci su rijetki.

Zapravo, velik dio Metroa se osjeća nenagrađivano. Dok prelazite iz misije u misiju, stalno zarađujete oružje, dodatke i sredstva za njihovu izradu, ali oni dolaze tako velikom brzinom da se nikad ne osjećaju kao da su teško zarađeni. Ne pomaže ni to što su mnoge misije kroz koje se borite po brojevima razine pucanja u otvorenom okruženju. Za puno vanjskih misija, možete se smjestiti u kut i ukloniti više od polovice svojih neprijatelja izdaleka. Ako nanesete štetu, jednostavno čučnite u kutu i izradite iscjeliteljski predmet - ništa strašno.

Srećom, u svemu, Metro uspijeva zadržati osjećaj kvalitete, posebno u svojoj animaciji. Modeli pištolja nude nevjerovatne količine detalja zajedno s velikim brojem potpuno animiranih priloga - modeli likova također se mogu pohvaliti impresivnim modelima, animacijama i teksturama. Igra nevjerojatno izgleda iako neka područja izgledaju prilično grubo, čak i na Xbox One X. Ne pomaže ni to što sve u Exodusu također pati od strašnih bugova, loše umjetne inteligencije i sve dosadnijeg dizajna misija.

Metro Exodus je nevjerojatno buggy iskustvo.

Metro Exodus ima neke trenutke koji spašavaju igru ​​da ne bude užasno razočaravajuće nastavak na veličinu Last Light. Jedna misija vam daje zadatak da istražite podzemni vojni bunker u kojem uspijevaju mutirani kukci. Za razliku od drugih neprijatelja, svjetlost je njihova slabost. Morat ćete pažljivo upravljati punjenjem vašeg čeonog svjetla dok se krećete kroz mračne hodnike kako biste ga sigurno prošli. To je uistinu napeta i dobro osmišljena misija — jedna od tri tijekom cijele igre.

Nažalost, Metro Exodus je daleko od odlične igre. To je igra koja odbacuje sve po čemu je serija poznata u korist većeg opsega. Gubi previše i ne dobiva ništa—Metro Exodus je možda veći od prijašnjih Metro igara, ali je veća ljuska koja traži da se ispuni nečim uglađenim, zanimljivim i jedinstvenim.

Više o temama: 4A Igre, Deep Silver, Metro Exodus