Recenzija: Lovely Planet 2: Travanjsko nebo je divno, jednostavno divno

Ikona vremena čitanja 5 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Izdvojena slika Lovely Planet 2

Recenzirano na PC-u.

Što čini lijep planet? Jedan bez zagađenja? Svijet bez rata? Jedan bez brige? Ako pitate QUICKTEQUILA, de facto suci o tome što čini ljupki planet – zahvaljujući njihovom kvartetu Lovely Planet igrica – oni će reći da bi to trebao biti savršeno koreografiran, munjevito brz, precizno precizan balet za ubojstvo. Lijep.

Dok je Lovely Planet 2: Aprilsko nebo, možda 4th nastavak serije, to je prvi mehanički nastavak, koji slijedi stopama originalnog Lovely Planeta. Ako ste već igrali neku od prošlih igara, odmah ćete se upoznati sa simpatičnim minimalizmom i živahnim, živahnim zvučnim zapisom nadahnutim Japanom koji sprječava da bilo što stane na put igri. Međutim, za razliku od prve igre, Lovely Planet 2: April Skies je mnogo brža od originala, jer je izgrađena na svemu naučenom u seriji. Ne samo da se fizički krećete brže, već i vi i neprijatelji imate brže projektile, pa će vaše reakcije biti testirane do krajnjih granica.

Ova povećana brzina čini Lovely Planet 2 intenzivnijim od bilo kojeg od njegovih prethodnika, budući da svaki pokret i udarac moraju biti reakcionarni, a ne točno tempirana i proračunata akcija. U prvom Lovely Planetu, besprijekorno igranje kroz razinu činilo se kao izvršavanje savršeno proračunatog plana, jer biste ispalili hitac za koji ste morali znati da će ga pogoditi i okrenuti se prema sljedećoj meti ili platformi prije nego što je uopće sletjela. Ovo je na svim razinama bilo poput koreografskog plesa koji zahtijeva golemu količinu rada da bi se naučio i usavršavao, što bi dalo neizmjerno zadovoljavajuću isplatu.

Vidjeti cijelu razinu čini se dobro dok ne shvatite da svi pucaju na vas

U Lovely Planetu 2, međutim, ima mnogo manje tog osjećaja, jer se često suočavate s problemima za koje vidite da dolaze na vas, a ne s onima koje morate predvidjeti i planirati snimke. Još uvijek postoje trenuci u kojima ćete moći stvoriti brutalno brz balet s oružjem dok skačete preko razine, ispucavajući savršeno postavljene udarce, ali ti su trenuci prije iznimka nego pravilo. Češće nego ne, neprijatelji će biti skriveni ili će naletjeti na vas, tako da reagirate u stvarnom vremenu umjesto da znate što vas čeka. To oduzima osjećaj da pravite vlastitu koreografiju pucanja kako biste prošli razinu, jer redoslijed može biti diktiran prema tome kada vam neprijatelji prilaze ili dolaze u vid.

Možete, naravno, naučiti što slijedi kroz ponovljene pokušaje ili prolaze razine, kao što biste učinili u originalnom Lovely Planetu, ali to nije ni približno potrebno u Lovely Planet 2. U prvoj igri, čak i kada ste znao što vas čeka, igru ​​je i dalje bilo jako teško pobijediti, jer je svaki udarac morao biti na vrijeme i na pravom mjestu. S druge strane, u Lovely Planetu 2 razine su znatno lakše, budući da neprijatelji ili teški dijelovi platforme dolaze u nizu, a ne u isto vrijeme ili u velikom broju. Zbog toga, sve dok su vaše reakcije napola pristojne, izići ćete kao pobjednik bez previše problema.

Savijanje do mjesta gdje neprijatelj kojeg ste upravo ubili nikada ne stari

Unatoč ovoj znatno smanjenoj poteškoći, Lovely Planet 2: April Skies i dalje je zadovoljstvo igrati jer je to drugačiji test vještina u odnosu na druge igre. Iako je poteškoće u prvoj igri učinilo da je pobijediti nagrađivano, nedostatak toga u April Skies-u ne čini je lošom igrom, jer je jako zabavno samo igrati umjesto da pokušavate svladati igru. Dok brža igra čini intenzivnije iskustvo, cjelokupna atmosfera igre je daleko opuštajuća od svojih prethodnika. Pomaže to da vas ne zaglave pogreške koje vas proganjaju dok ne pobijedite razinu.

Lovely Planet 2 možda će vas natjerati da idete puno brže, ali kao iu prethodnim igrama serije, malo je na putu očuvanja zamaha kako biste povećali vašu brzinu. Vidjet ćete kako postižete maksimalnu brzinu gotovo odmah nakon pritiska naprijed. Umjesto toga, igra je usmjerena na pronalaženje najbolje linije na razini kako biste očistili svakog neprijatelja na putu do izlaza. Kada odlutate od norme i napravite svoj malo brži put kroz razinu, igra oživljava, jer se osjećate kao pionir koji gura ono što možete učiniti – činite teže skokove i udarce u potrazi za dragocjenim sekundama koje poslat ću vas da se uzdignete na ljestvici najboljih.

Ako ste ovako blizu, onda je nešto obično pošlo po zlu

Iako su mnoge od 100+ razina u Lovely Planet 2 stručno izrađene s slobodom i svestranošću igrača na umu, dajući igračima izvrsne točke gledanja i jasne vidike, postoji i nekoliko razina koje tjeraju igrača na linearni put, gušeći gotovo sve igrače kreativnost. Međutim, unatoč ovoj linearnosti, razine su još uvijek vrlo ugodne, pokazujući koliko je Lovely Planet 2 dobro izgrađen i razvijen.

Iako je Lovely Planet 2: April Skies neodređeno odstupanje od prethodnih igara u smislu različitih razina težine, još uvijek je iznimno ugodan i dobro osmišljen ulazak u seriju. Minimalistički dizajn znači da ništa ne smeta igranju, što omogućuje pravi test vještine koji će svakog igrača navući na igru ​​iznova i iznova. Ukratko, Lovely Planet 2 zaista je lijep do kraja.

Lovely Planet 2: Aprilsko nebo možete preuzeti na Steamu ovdje.

Više o temama: Lijepi Planet, Lijepa planeta 2, BRZA TEKILA, Tiny Build

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *