Resident Evil 1 i 0 pate od problematičnog problema na Nintendo Switchu

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Otkako su njihove GameCube inkarnacije lansirane 2000-ih, Resident Evil 1 i 0 bili su jedni od najljepših nastavaka u dugotrajnoj seriji.

S njihovim nedavnim dolaskom Nintendo Switch, pomislili biste da bi ove nove prijenosne igre bile fantastičan način za igranje takvih legendarnih igara. Međutim, kako se to događa, pate od užasnog problema.

Iako igre rade u velikim razlučivostima, pa čak i s brojem sličica u sekundi, one su osakaćene užasnim vremenom učitavanja. Za one koji nisu igrali Resident Evil ili njegov prequel 0, učitavanje obično nije problem. Priđete vratima, zasvira animacija vrata i završite u susjednoj sobi.

Kao što je u ovom videu istaknuo Digital Foundry, Resident Evil 1 i 0 na Nintendo Switchu ne podnose učitavanje baš dobro, unatoč tome što radi bez NAND memorije.

Na Nintendo Switchu ovo vrijeme učitavanja traje dugo. Dok su duži zasloni za učitavanje rijetki u remakeu prve igre, oni su osakaćujući problem za Resident Evil 0. Tempo je uništen i igra postaje dosadnija od svojih kolega na konzoli.

Uz suludu cijenu od 30 funti za svaku igru, Capcomova ponuda ovdje nije tako jaka koliko bi trebala biti. Nadamo se da će riješiti ove probleme u budućnosti. Sjajne igre se na ovaj način ne smiju ometati.

Više o temama: Nintendo Switch, Resident Evil, Resident Evil 0