Red Dead Redemption 2 radi na izvornoj 4K na Xbox One X

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Rockstarov Red Dead Redemption 2 osvojit će svijet – to je neizbježnost. Međutim, kako točno radi? Pa, Eurogamer's Digital Foundry ponovno je napravio svoju stručnu analizu.

U svom izvješću, Digital Foundry otkrio je da Xbox One X verzija igre Red Dead Redemption 2 radi u potpunom izvornom 4K. Bez čak i naznake skaliranja dinamičke razlučivosti – vrlo popularne tehnike renderiranja, ove generacije – One X zadržava ovu razlučivost tijekom svake sekunde igranja.

No, osnovni Xbox One ne stoji tako dobro protiv Sonyjevog PlayStationa 4. Izvješće navodi da konzola radi na samo 66% od 1920×1080; Xbox One prikazuje samo 864p. Ne pomaže ni igranje korištenjem temporalnog anti-aliasinga (tehnika koja koristi podatke iz prethodnih okvira za izglađivanje trenutnog) i ostavlja konzolu prilično mutnom.

Međutim, postoji svjetlo na kraju tunela, budući da osnovni Xbox One barem radi prilično dobro u usporedbi s osnovnim PS4. Digital Foundry je otkrio da Red Dead zapravo radi malo bolje na Xbox One obitelji konzola – vjerojatno zbog veće brzine CPU-a.

U posebno teškim scenarijima, Red Dead Redemption 2 drži se bliže svom cilju od 30 sličica u sekundi kada se uspoređuju osnovni PS4 i osnovni Xbox One. Xbox One X također obara PS4 Pro; postiže izvorni 4K i postiže gotovo besprijekornih 30 sličica u sekundi. Prilično impresivno!

Digital Foundry također je objavio fantastičnu tehničku analizu skupa vizualnih značajki igre koju smo stavili ispod. To je sjajan video koji stvarno predlažem da svi pogledate.

Više o temama: digitalna ljevaonica, eurogamer, Red Dead Redemption 2, Tehnička analiza