Pregled: Nowhere Prophet je novi pogled na žanr kartaških igara i jedva čekamo više

Ikona vremena čitanja 5 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Pregledano na PC-u

Igre s kartama već su dugo bile stabilne u igranju igara: još od 1993. kada se Magic the Gathering prvi put pojavio, virtualne interpretacije fizičkih trgovačkih igara s kartama uvijek su ostale zanimljiva niša u sferi igara.

Tijekom njihove duge povijesti, vidjeli smo uspon digitalnih kartica u odnosu na papirnate, posebno kada igre koriste provjerenu formulu i dodaju svoje jedinstvene okrete. Najnoviji ulaz u more virtualnih kartaških igara je Nowhere Prophet, koji je razvio Sharkbomb Studios, a objavio izdavač No More Robots Hypnospace Outlaw.

Nowhere Prophet uvodi dva jedinstvena okretanja na formuli kartaške igre: više špilova i višestruka borba. Također je sličan FTL-u: dok ćete se boriti s kartama, također ćete morati upravljati konvojem punim ljudi i zaliha. Vaša se avantura odvija preko karte temeljene na čvorovima, baš kao i FTL, na kojoj ćete se suočiti s gotovo svakim potezom. Usput, upravljanje hranom i nadom vašeg konvoja bit će nužni; dok putujete, obje ove zalihe brzo će se iscrpiti kako se cesta troši.

Susreti s kojima se susrećete na svom putovanju neće uvijek biti negativni koji vam slome nadu, neki mogu biti pozitivni! Mnogi se susreti također lako mogu izbjeći jer vam se često daje izbor kako ćete nastaviti koristeći svoju pamet. Slično FTL-u, opet možete koristiti određene članove konvoja za pristup određenim izborima unutar susreta, kao što je korištenje prijateljske zvijeri da uguši bijes divlje horde.

Ne može se svaki sukob riješiti mirnim putem. Mnoge kontrakcije počet će, ili na kraju završiti, borbom, pri čemu se svaka bitka odvija na dvije do četiri trake pločica gdje ćete strateški postavljati jedinice na svoju liniju fronta ili pozadinu. Ova struktura temeljena na mreži čini da se kartanje Nowhere Prophet-a osjeća nepobitno jedinstvenim jer pozicioniranje jedinica treba vrlo pažljivo razmotriti na temelju toga s kojim se jedinicama suočavate.

Također ćete morati pomno paziti koje jedinice ste uključili u svoj špil. U Nowhere Prophet, karte se mogu ozlijediti i uništiti u borbi. Ako ne izliječite svoj špil, članovi konvoja će biti uništeni i čak mogu postati neupotrebljivi ako dvaput umru. Svaki odabir karte je rizik, svaka pogreška je porazni trenutak, ali čini da su pobjede i pobjede tako korisni. Nakon što jedinica jednom umre, njezin trošak korištenja također će se smanjiti. Trebate li riskirati da zauvijek izgubite svoju kartu da biste pobijedili u jednom meču? To je vaš izbor.

Tijekom našeg pregleda mogli smo igrati kroz cijelo prvo područje za igru. Iako je ograničenje na područja otvaranja ograničilo neke od mogućnosti za izgradnju palube, Nowhere Prophet pokazuje neviđen stupanj obećanja. Kada se pokrene cijela igra sa svojih pet područja koja se mogu istražiti, sigurni smo da će ovaj ograničavajući osjećaj biti u potpunosti ublažen i da ćemo moći istražiti pune sinergijske mogućnosti ove intenzivne kartaške igre.

Tijekom našeg kratkog vremena provedenog u igri, već smo osjetili opasno privlačni osjećaj ponovljivosti igre. Iako smo imali pristup samo jednom od četiri proroka za igranje, nasumično generirana područja igre već su nas natjerala da se vraćamo po još. To je igra u koju će ljubitelji karata lako utrošiti sate.

Također smo dobili osjećaj da je Nowhere Prophet malo lakša strana, iako je podizanje težine na najtežu opciju lako riješilo taj problem. Neprijatelji u prvom području su dramatično slabiji od vas na bilo čemu osim na najtežoj mogućoj opciji; normalno, neprijatelji nude nešto više od šetnje po vrlo pješčanom parku.

Srećom, postoji borba s šefom na kraju demoa sa znatno jačim neprijateljem. Ovo daje pravi okus onoga što dolazi u Nowhere Prophet i kako ćete se morati prilagoditi u nadolazećim područjima. Iako je to samo jedna borba, morat ćete pažljivo razmotriti svaki potez kako biste pronašli uspjeh. To je izazovna i zanimljiva borba koja nas ostavlja gladnima za još.

Ako ste vidjeli trailer, možete pogledati ovdje, znat ćete koliko dobro igra izgleda. Možda nema najsjajnije animacije bitke, ali je nepobitno da je Nowhere Prophet estetski prekrasan. Prskanje boje između mora pustinjskih naranči i crvenih boja stvaraju savršenu atmosferu dok lutate pustošom prema spasenju. Može se samo zamisliti kako će lijepo izgledati ostatak ove igre.

Koliko god tržište kartaških igara bilo prepuno, čini se da se Nowhere Prophet ističe kao nešto uistinu ugodno. Ako tražite kartašku igru ​​nekad u budućnosti, ovo je igra na koju ćete paziti.

Možete popis želja Nowhere Prophet na Steamu ovdje.

Više o temama: kartaška igra, Nema više robota, nigdje Poslanik, pregled, Studios Sharkbomb

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *