PlayStation 5 će naslijediti značajku kopilota Xbox One
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
PlayStation 5 će svaku videoigru pokušati pretvoriti u višeslojni naslov s vlastitom verzijom Jedinstvena Xboxova značajka kopilota za Xbox One.
Otkriveno kroz nedavno objavljene patente koje su nam podijelili naši prijatelji na LetsGoDigital, nadolazeći PlayStation 5 značajka će omogućiti igračima da surađuju bilo gdje.
Slično kao Xboxov co-pilot način, koji omogućuje bilo kojoj dvojici igrača da kontroliraju istu igru s brojnim Xbox One kontrolerima, Sony će uključiti točnu kopiju Microsoftove značajke.
Nadolazeća višeslojna tehnologija, koja se može koristiti i putem lokalnog i kroz snagu oblaka, ima za cilj stvoriti interaktivniji i suradnički način igre. Baš kao i na Xbox One, svaka će se igra moći igrati s podijeljenim kontrolama, a svaki igrač preuzima odgovornost za različite dijelove igre.
Na primjer, ako su dva igrača surađivala kako bi igrali pucač u prvom licu kao što je Call of Duty ili Destiny 2, tada bi jedan igrač mogao biti zadužen za kretanje, a drugi za nišanjenje. Dodajte još jednog igrača u kombinaciju i oni bi mogli biti zaduženi za pucanje; dodajte četvrtog igrača i oni bi mogli biti zaduženi za korištenje opreme.
PlayStationovi patenti pokazuju da postoji planiraniji način uključivanja ove značajke od prilično osnovne interpretacije Xbox One. Za razliku od Xbox kopilota, određen je glavni igrač koji određuje za koje kontrole je svaki igrač odgovoran. S najviše četiri igrača, PlayStation čak detaljno opisuje kako se dva tima od dvoje mogu natjecati u borbenim igrama kao što je Tekken 7 zajedno.
Za više vijesti o PlayStationu 5, provjerite kako izgleda nadolazeći kontroler za PlayStation 5 zajedno s ugradnjom vlastitog pogleda na Wii U GamePad.